boost 实现读写锁】的更多相关文章

#include <boost/thread/shared_mutex.hpp> #include <boost/thread/locks.hpp> using BoostMutexWR = boost::shared_mutex; using BoostLockW = boost::unique_lock<BoostMutexWR>; using BoostLockR = boost::shared_lock<BoostMutexWR>; void usi…
//#########测试多线程,读写锁,递归锁 #include <boost/thread.hpp> #include <boost/thread/recursive_mutex.hpp> #include <boost/thread/mutex.hpp> #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/progress.hpp> #include <boost/interprocess/…
信号量有一个很明显的缺点,没有区分临界区的读写属性,读写锁允许多个线程进程并发的访问临界区,但是写访问只限于一个线程,在多处理器系统中允许多个读者访问共享资源,但是写者有排他性,读写锁的特性如下:允许多个读者同时访问临界区,但是同一时间不能进入:同一时刻只允许一个写者进入临界区:读者和写者不能同时进入临界区.读写锁也有关闭中断和下半部的版本. RCU:read-copy-update   .................... 问题:rcu相比读写锁,解决了什么问题? rcu的基本原理? 1.…
在多线程应用中锁是一个很简单又很复杂的技术,之所以要用到锁是因为在多进程/线程环境下,一段代码可能会被同时访问到,如果这段代码涉及到了共享资源(数据)就需要保证数据的正确性.也就是所谓的线程安全.之前写过一篇着于Java线程安全的博客:链接 我是在写一个服务端程序时应用到读写锁,在一个内存缓存.先来看看排斥锁的写法,代码如下: function TValueCalc.GetValue(const key: string): TCache; var objCache: TCache; begin…
Java5 在 java.util.concurrent 包中已经包含了读写锁.尽管如此,我们还是应该了解其实现背后的原理. 读/写锁的 Java 实现(Read / Write Lock Java Implementation) 读/写锁的重入(Read / Write Lock Reentrance) 读锁重入(Read Reentrance) 写锁重入(Write Reentrance) 读锁升级到写锁(Read to Write Reentrance) 写锁降级到读锁(Write to…
ReaderWriterLockSlim 类 表示用于管理资源访问的锁定状态,可实现多线程读取或进行独占式写入访问. 使用 ReaderWriterLockSlim 来保护由多个线程读取但每次只采用一个线程写入的资源. ReaderWriterLockSlim 允许多个线程均处于读取模式,允许一个线程处于写入模式并独占锁定状态,同时还允许一个具有读取权限的线程处于可升级的读取模式,在此模式下线程无需放弃对资源的读取权限即可升级为写入模式. 注意 ReaderWriterLockSlim 类似于…
读写锁的概念很简单,允许多个线程同时获取读锁,但同一时间只允许一个线程获得写锁,因此也称作共享-独占锁.在C#中,推荐使用ReaderWriterLockSlim类来完成读写锁的功能. 某些场合下,对一个对象的读取次数远远大于修改次数,如果只是简单的用lock方式加锁,则会影响读取的效率.而如果采用读写锁,则多个线程可以同时读取该对象,只有等到对象被写入锁占用的时候,才会阻塞. 简单的说,当某个线程进入读取模式时,此时其他线程依然能进入读取模式,假设此时一个线程要进入写入模式,那么他不得不被阻塞…
1.可重入锁 如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁. ========================================== (转)可重入和不可重入 2011-10-04 21:38 这种情况出现在多任务系统当中,在任务执行期间捕捉到信号并对其进行处理时,进程正在执行的指令序列就被信号处理程序临时中断.如果从信号处理程序返回,则继续执行进程断点处的正常指令序列,从重新恢复到断点重新执行的过程中,函数所依赖的环境没有发生改变,就说这个函数是可重入的,反之就是不可重入的.众所周知,在进…
C#使用读写锁三句代码简单解决多线程并发写入文件时提示“文件正在由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件”的问题 在开发程序的过程中,难免少不了写入错误日志这个关键功能.实现这个功能,可以选择使用第三方日志插件,也可以选择使用数据库,还可以自己写个简单的方法把错误信息记录到日志文件. 选择最后一种方法实现的时候,若对文件操作与线程同步不熟悉,问题就有可能出现了,因为同一个文件并不允许多个线程同时写入,否则会提示“文件正在由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件”. 这是文件的并发写入问题,就需要…
最近由于项目上面建议使用读写锁,而去除常见的lock锁.然后就按照需求封装了下锁.以简化锁的使用.但是开发C#的童鞋都知道lock关键字用起太方便了,但是lock关键字不支持超时处理.很无奈,为了实现类似lock的功能.于是通过使用using关键字和IDisposable实现了自己的锁方法 class Program { static void Main(string[] args) { ReadWriteUtilTest(); MonitorUtilTest(); Console.ReadLi…