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ES5继承 构造函数.原型和实例的关系:每一个构造函数都有一个原型对象,每一个原型对象都有一个指向构造函数的指针,而每一个实例都包含一个指向原型对象的内部指针, 原型链实现继承 基本思想:利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法,即让原型对象等于另一个类型的实例 基本模式: function SuperType(){ this.property = true; } SuperType.prototype.getSuperValue = function(){ return this.…
ES5继承 构造函数.原型和实例的关系:每一个构造函数都有一个原型对象,每一个原型对象都有一个指向构造函数的指针,而每一个实例都包含一个指向原型对象的内部指针, 原型链实现继承 基本思想:利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法,即让原型对象等于另一个类型的实例 基本模式: 1 function SuperType(){ 2 this.property = true; 3 } 4 SuperType.prototype.getSuperValue = function(){ 5 re…
ES6 class继承 class类的继承 class可以通过extends关键字实现继承,这笔ES5的通过修改原型连实现继承要清晰和方便很多. class Point{ } class ColorPoint extends Point{ } 上面代码定义了一个ColorPoint类,该类通过extends关键字,继承了Point类的所有属性和方法.但是由于没有部署任何代码,所以这两个类完全一样,等于复制了一个Point类.下面,我们在ColorPoint内部加上代码. class ColorP…
ES5的继承实现,这里以最佳实践:寄生组合式继承方式来实现.(为什么是最佳实践,前面有随笔讲过了,可以参考) function Super(name) { this.name = name; } Super.prototype.sayName = function() { console.log(this.name) } function Sub(name, age) { Super.call(this, name); this.age = age; } Sub.prototype.sayAge…
如果以前问我ES5的继承和ES6的继承有什么区别,我一定会自信的说没有区别,不过是语法糖而已,充其量也就是写法有区别,但是现在我会假装思考一下,然后说虽然只是语法糖,但也是有点小区别的,那么具体有什么区别呢,不要走开,下文更精彩! 本文会先回顾一下ES5的寄生组合式继承的实现,然后再看一下ES6的写法,最后根据Babel的编译结果来看一下到底有什么区别. ES5:寄生组合式继承 js有很多种继承方式,比如大家耳熟能详的原型链继承.构造继承.组合继承.寄生继承等,但是这些或多或少都有一些不足之处,…
JavaScript本身是一种神马语言: 提到继承,我们常常会联想到C#.java等面向对象的高级语言(当然还有C++),因为存在类的概念使得这些语言在实际的使用中抽象成为一个对象,即面向对象.JavaScript这门语言本身就是作为浏览器脚本语言的弱语言,伴随着没有类的概念,JavaScript就成为了一种基于对象的语言而不是面向对象的语言,面向对象就会存在继承,那么基于对象的JavaScript是如何继承的. ES5规则 JavaScript的4种继承方式: (1)原型继承 栗子: func…
extends 继承 extends 实现子类的继承 super() 表示父类的构造函数, 子类必须在 constructor中调用父类的方法,负责会报错. 子类的 this 是父类构造出来的, 再在子类的构造函数中进行丰富 class Prosen { } class Child extends Prosen { constructor() {} } // const child = new Child() // console.log(child) ReferenceError: Must…
ES6中通过class关键字,定义类 class Parent { constructor(name,age){ this.name = name; this.age = age; } speakSomething(){ console.log("I can speek chinese"); } } 经过babel转码之后 "use strict"; var _createClass = function () { function defineProperties…
原型 执行代码var o = new Object(); 此时o对象内部会存储一个指针,这个指针指向了Object.prototype,当执行o.toString()等方法(或访问其他属性)时,o会首先查看自身有没有该方法或属性,如果没有的话就沿着内部存储的指针找到Object.prototype对象,然后查看Object.prototype对象是否有对应名称的方法或属性,如果有就调用Object.prototype的方法或属性. 我们把这个指针叫做o对象的原型. ES3规范中定义了Object…
class的好处就是让继承的实现更加简单,语法简单,理解起来也不复杂,但是现在只能做测试使用,项目中需要用Babel工具. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <title>Exam…