[POI2011]SMI-Garbage】的更多相关文章

[LOJ#2162][POI2011]Garbage(欧拉回路) 题面 LOJ 题解 首先有一个比较显然的结论,对于不需要修改颜色的边可以直接删掉,对于需要修改的边保留.说白点就是每条边要被访问的次数可以直接模二.证明的话就是如果一条边被经过了两次,证明其连通了两侧的两个块,那么把这两次删掉,可以把两侧各拆分成一个欧拉回路,不会影响答案. 于是剩下的边直接对于每一个连通块算欧拉回路. 然后对于强制定向之后的图直接\(dfs\)找到所有简单环就可以了. #include<iostream> #i…
题目大意:给一张$n$个点$m$条边的无向图,每条边是黑色的或白色的,要求变成一个目标颜色.可以从任意一个点开始,走一个简单环,回到开始的点,所经过的边颜色翻转.可以走无数次.问是否有一个方案完成目标.有则输出任意方案. 题解:不用改变颜色的边不用管,因为可以通过走两个环使得这条边经过两次,而剩下的部分会拼成一个大环. 即要求是找互不相交的环,使得构成整张图 卡点:1.输出格式要求起点输出两次 2.找到环后不可以退出 C++ Code: #include <cstdio> #include &…
[POI2011]Garbage 链接 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2278 https://loj.ac/problem/2162 https://www.luogu.org/problemnew/show/P3520 思路 求欧拉回路 求不到就GG 不过好像复杂度不对,一直TLE luogu90TLE loj85TLE bzojwrong 不过本地只跑1e7,std跑2e7 代码 #include <iostream>…
如果两个环相交,那么相交的部分相当于没走. 因此一定存在一种方案,使得里面的环都不相交. 把不需要改变状态的边都去掉,剩下的图若存在奇点则无解. 否则,每找到一个环就将环上的边都删掉,时间复杂度$O(n+m)$. #include<cstdio> const int N=2000010,BUF=20000000; int n,_m,m,i,j,k,x,y,d[N],s[N],e[N][3],a[N],v[N],q[N],t; int cnt,now,tmp[N],ans[N],pos; cha…
首先研究环上性质,发现如果状态不变的边就不需要动了,每次改的环上边肯定都是起末状态不同的边且仅改一次,因为如果有一条边在多个环上,相当于没有改,无视这条边之后,这几个环显然可以并成一个大环.所以,我们只关注起末状态不同的边. 然后,这些边形成一张图.对于每个连通块,如果有解的话,应当是一堆边不相交的简单环通过点互相连接的.这样一张图等价于一个欧拉回路,所以只要判每个连通块是不是欧拉回路(偶数度)即可. 然后是求解,目标就是把每个连通块所有的简单环都拎出来.回顾上述欧拉回路判断,实际上正是因为若干…
POI2011题解 2214先咕一会... [BZOJ2212][POI2011]Tree Rotations 线段树合并模板题. #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; int gi(){ int x=0,w=1;char ch=getchar(); while ((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-') ch=getchar(); if (ch=='-') w=0…
题目描述 http://main.edu.pl/en/archive/oi/18/smi The Byteotian Waste Management Company (BWMC) has drastically raised the price of garbage collection lately. This caused some of the citizens to stop paying for collecting their garbage and start disposing…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Uni…
补一发题解.. 整体二分这个东西,一开始感觉复杂度不是很靠谱的样子 问了po姐姐,说套主定理硬干.. #include<bits/stdc++.h> #define ll long long #define inf 1e9 #define N 300005 using namespace std; inline int read(){ ,f=;char ch=getchar(); ;ch=getchar();} *x+ch-';ch=getchar();} return x*f; } int…
g1专为大内存,多内核机型设计.可以兼顾高吞吐量和低暂停时间. g1将堆分为多个相同大小内存块,并发的标记线程,使得g1掌握了各个内存块的活对象数量, 内存回收阶段,g1根据用户指定的暂停时间,选择部分内存块进行回收.选择死对象占比高的 内存块可以使得暂停时间最短. g1采用标记复制算法,在内存回收时解决了不连续的问题.这是cms不具备的 g1可以保证应用在使用内存较大的堆时,有较短的延迟.6G堆可以低于0.5s gc延迟. g1在逻辑上也分为新生代和老年代.同时为大对象分配了专门区域. g1在…
Java Memory Management, with its built-in garbage collection, is one of the language's finest achievements. It allows developers to create new objects without worrying explicitly about memory allocation and deallocation, because the garbage collector…
原文地址:http://www.oracle.com/webfolder/technetwork/tutorials/obe/java/gc01/index.html Overview Purpose This tutorial covers the basics of how Garbage Collection works with the Hotspot JVM. Once you have learned how the garbage collector functions, lear…
转自:http://blog.takipi.com/garbage-collectors-serial-vs-parallel-vs-cms-vs-the-g1-and-whats-new-in-java-8/?utm_source=blog&utm_medium=in-post&utm_content=gcmisconceptions&utm_campaign=java The 4 Java Garbage Collectors – How the Wrong Choice Dr…
Professional.JavaScript.for.Web.Developers.3rd.Edition.Jan.2012 JavaScript is a garbage-collected language, meaning that the execution environment is responsible for managing the memory required during code execution. In languages like C and C++, kee…
http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=1696 10755 - Garbage Heap Time limit: 3.000 seconds Garbage Heap Time limit: 3.000 seconds Memory limit: 64 megabytes Farmer John has a heap of garb…
以前一直以为gc的原理很简单,也就是分代处理堆数据,直到我的膝盖中了一箭(好吧 直到有天汪涛和我说他面试携程的面试题 关于服务器和 工作站gc 的区别)其实我当时尚不知道 工作站和服务器有什么区别更不要提其中的GC. 话不多说  下面开始谈论GC 一GC的前世今生 ,二.NET垃圾回收机制 参考文献 http://www.myexception.cn/c-sharp/1515938.html http://blog.csdn.net/bingbing200x http://blog.csdn.n…
Java 的垃圾收集有各种各样的策略,默认的策略也会经常的改变. --比如到底是 serial , parallel, CMS; 具体到 Minor 怎么样,Old 又怎么样? 命令 java -XX:+PrintFlagsFinal -version ,提供帮助: bool UseParNewGC = false {product} bool UseParallelGC = false {product} bool UseParallelOldGC = false {product} bool…
AutoReleasePool autoreleasepool并不是总是被auto 创建,然后自动维护应用创建的对象. 自动创建的情况如下: 1. 使用NSThread的detachNewThreadSelector:toTarget:withObject:方法创建新线程时,新线程自动带有autoreleasepool. 2. Main thread of Cocoa Application 以下情况需要开发者创建: 1. 在使用Dispatch Queue时, 虽然其Pool中每个thread…
source URL: http://www.infoq.com/articles/Java_Garbage_Collection_Distilled Name: Java Garbage Collection Distilled Author: Martin Thompson PostDate: 2013-06-17   翻译前言 作者还出了本关于Java性能tuning的书. 翻译这篇文章的目的是缓解上次在支付宝面试时仅回答出堆中有Young和Perm代这样的尴尬. 为自己的人生信条代言:W…
转载:http://blog.csdn.net/zyboy2000/article/details/7442464 SMI全称是串行管理接口(Serial Management Interface).是MII接口中的管理接口. SMI 接口包括两根信号线:MDC和MDIO,通过它,MAC层芯片(或其它控制芯片)可以访问物理层芯片的寄存器(前面100M物理层芯片中介绍的寄存器组, 但不仅限于100M物理层芯片,10M物理层芯片也可以拥有这些寄存器),并通过这些寄存器来对物理层芯片进行控制和管理.S…
As we’ve seen, the performance of the garbage collector is not determined by the number of dead objects, but rather by the number of live ones. The more objects die, the faster garbage collection is. If every object in the heap were to be garbage-col…
前言: 最近看了google的工程师写的一个非常简单的垃圾收集器,大概200多行C代码,感叹大牛总能够把复杂的东西通过很简单的语言和代码表达出来.为了增加自己的理解,决定把大牛的想法和代码分析一遍,与大家分享,顺便结合wikipedia,复习下GC的基本概念. 相信大家在写程序的过程中都遇到内存管理的问题,诸如malloc/delete.new/free等,C/C++需要程序员主动进行内存的释放,即垃圾内存的回收,而像Java就提供了GC机制来自动进行垃圾回收. 一.垃圾与垃圾回收 为什么需要进…
reference:http://architects.dzone.com/articles/how-tune-java-garbage The Performance Zone is supported by New Relic and AppDynamics. Both are leaders in the APM space with high-profile customers and massive cost reductions for those users. This is th…
2276: [Poi2011]Temperature Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 32 MBSubmit: 293  Solved: 117[Submit][Status] Description The Byteotian Institute of Meteorology (BIM) measures the air temperature daily. The measurement is done automatically, and its res…
关于 JVM 垃圾回收机制的基础内容,可参考上一篇博客 垃圾回收机制 ( Garbage Collection ) 简介 上一篇博客,介绍了堆的内存被分为三个部分:年轻代.老年代.永生代.这篇博文将演示这三个部分如何交互,实际也演示了垃圾回收. 1. 首先,所有新创建的对象都会陪分配到年轻代的 Eden 空间,而两个 survior 空间一开始都为空. 下图表示的是运行一段实际后的年轻代内存情况,新创建的对象会被放在 Eden 空间,"from" survior space 里面的数字…
自动垃圾回收( Automatic Garbage Collection ) 自动垃圾回收,是指在堆(Heap)内存上分辨哪些对象还在被使用,哪些对象没有被使用,并清除没有被使用的对象.所以,这里的垃圾实际上是指,在内存中,无法再被使用没有存在的价值的但还占据内存空间的对象. C 语言的内存分配.回收是需要手动完成的,但在 Java 中,回收内存是由垃圾回收器自动完成的. 垃圾回收分为两步骤:1.标记,2.删除.删除垃圾有两种情况,a. 常规删除,b. 带压缩的删除. 第 1 步. 标记 ( M…
The 4 Java Garbage Collectors - How the Wrong Choice Dramatically Impacts Performance The year is 2014 and there are two things that still remain a mystery to most developers - Garbage collection and understanding the opposite sex. Since I don’t know…
2213: [Poi2011]Difference Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 32 MBSubmit: 343  Solved: 108[Submit][Status] Description A word consisting of lower-case letters of the English alphabet ('a'-'z') is given. We would like to choose a non-empty contiguous (…
2212: [Poi2011]Tree Rotations Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 391  Solved: 127[Submit][Status] Description Byteasar the gardener is growing a rare tree called Rotatus Informatikus. It has some interesting features: The tree consists o…
突然感觉刷完这一套专题后 码力有了质的飞跃,fighting 努力会有结果! 最大字段和是一个很经典的问题 O(n)算法 而对于最大子矩阵和 可以思考一个这样的想法 枚举上下边界i,j把i到j这一段的矩阵上下挤压成一个序列 对于i到j的最大子矩阵和问题=求这个序列的最大字段和 所以 复杂度为O(n^3) 而对于最大子长方体和 依旧 先枚举上下边界 使问题变成最大子矩阵和 复杂度 O(n^5) 这种降维解题的思维方式 十分不错 具体看下面这个题 废料堆(Garbage Heap, UVa 1075…