Android面试收集录9 IntentService详解】的更多相关文章

一. 定义 IntentService是Android里面的一个封装类,继承自四大组件之一的Service. 二.作用 处理异步请求,实现多线程 三. 工作流程 注意:若启动IntentService 多次,那么每个耗时操作则以队列的方式在 IntentService的onHandleIntent回调方法中依次执行,执行完自动结束. 四.实现步骤 步骤1:定义IntentService的子类:传入线程名称.复写onHandleIntent()方法 步骤2:在Manifest.xml中注册服务 步…
1.什么是Fragment? 你可以简单的理解为,Fragment是显示在Activity中的Activity. 它可以显示在Activity中,然后它也可以显示出一些内容. 因为它拥有自己的生命周期,可以接受处理用户的事件 并且你可以在一个Activity中动态的添加,替换,移除不同的Fragment, 因此对于信息的展示具有很大的便利性. 2.Fragment的生命周期 因为Fragment是依附于Activity存在的,因此它的生命周期受到Activity的生命周期影响. Fragment…
1.前言 我们知道在Android系统中,我们执行完耗时操作都要另外开启子线程来执行,执行完线程以后线程会自动销毁. 想象一下如果我们在项目中经常要执行耗时操作,如果经常要开启线程,接着又销毁线程, 这无疑是很消耗性能的?那有什么解决方法呢? 使用线程池 使用HandlerThread 本篇文章主要讲解一下问题 HandlerThread的使用场景以及怎样使用HandlerThread? HandlerThread源码分析 2.HandlerThread的使用场景以及怎样使用HandlerThr…
1.Android中的线程 在操作系统中,线程是操作系统调度的最小单元,同时线程又是一种受限的系统资源,即线程不可能无限制地产生, 并且 **线程的创建和销毁都会有相应的开销.**当系统中存在大量的线程时, 系统会通过会时间片轮转的方式调度每个线程,因此线程不可能做到绝对的并行. 如果在一个进程中频繁地创建和销毁线程,显然不是高效的做法. 正确的做法是采用线程池,一个线程池中会缓存一定数量的线程, 通过线程池就可以避免因为频繁创建和销毁线程所带来的系统开销. 2.AsyncTask简介 Asyn…
1.ContentProvider简单介绍 1.1.定义 ContentProvider,即内容提供者属于Android的四大组件之一. 1.2.作用 进程间进行数据交互&共享,即跨进程通信. 1.3.原理 ContentProvider的底层是采用Android中的Binder机制. 2.ContentProvider具体使用 2.0.关于ContentProvider的使用主要介绍一下内容: 2.1.统一资源标识符(URI) 定义:Uniform Resource Identifier,即统…
1.Activity的生命周期 1.1.首先查看一下Activity生命周期经典图片. 在正常情况下,一个Activity从启动到结束会以如下顺序经历整个生命周期: onCreate()->onStart()->onResume()->onPause()->onStop()->onDestory(). 包含了六个部分,还有一个onRestart()没有调用,下面我们一一介绍这七部分内容. (1) onCreate():当 Activity 第一次创建时会被调用.这是生命周期的…
Activity mActivity =new Activity() 作为Android开发者,不知道你有没有思考过这个问题,Activity可以new吗?Android的应用程序开发采用JAVA语言,Activity本质上也是一个对象,那上面的写法有什么问题呢?估计很多人说不清道不明.Android程序不像Java程序一样,随便创建一个类,写个main()方法就能运行,Android应用模型是基于组件的应用设计模式,组件的运行要有一个完整的Android工程环境,在这个环境下,Activity…
1.Broadcast Receiver广播接收器简单介绍 1.1.定义 Broadcast Receiver(广播接收器),属于Android四大组件之一 在Android开发中,Broadcast Receiver的应用场景非常多.广播,是一个全局的监听器,属于Android四大组件. Android 广播分为两个角色:广播发送者,广播接收者. 1.2.作用 用于监听/接收 应用发出的广播消息,并做出响应. 应用场景 a.不同组件之间通信(包括应用内/不同应用之间) b.与Android系统…
转自:秋招面试宝典. 一. 基础认知 1.1 事件分发的对象是谁? 答:事件 当用户触摸屏幕时(View或ViewGroup派生的控件),将产生点击事件(Touch事件). Touch事件相关细节(发生触摸的位置.时间.历史记录.手势动作等)被封装成MotionEvent对象 主要发生的Touch事件有如下四种: MotionEvent.ACTION_DOWN:按下View(所有事件的开始) MotionEvent.ACTION_MOVE:滑动View MotionEvent.ACTION_CA…
1.Android应用程序的资源是如何存储的,如何使用? res文件夹或者assets文件夹 res目录中的资源在R类中生成一个int变量,然后再布局文件中可以直接使用,在代码中,要getResources().getString(R.string...) assets目录中的文件必须使用文件名方式,getResources().getAssets().open("test.png") 2.res和assets目录的区别? res目录中的子目录名字有限制,而assets目录没有要求 访…