如何使用Goolge Timeline工具】的更多相关文章

网上中文的资料版本比较老,找到一个新版本的英文介绍,翻一下,原文:https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/profile/evaluate-performance/timeline-tool?hl=zh TimeLine 面板总览 4部分组成: 1.控制面板 包含开始记录,结束记录,配置我要捕获什么内容组成 2.概述面板 页面性能的高度总结,详见下文. 3.火焰图面板 Cpu栈的可视化描述 4.细节面板 当一个事件被选中,这…
[原文地址]https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/profile/evaluate-performance/timeline-tool该文章介绍了 Timeline 工具的基本组成以及如何使用该工具对页面事件进行记录,具体的调试细节还得更具读者的具体使用场景和调试目的对数据进行分析得到解决方案,该文章算是对 Chrome Timeline 工具的一个使用说明书. 使用 Chrome DevTools 的 Timeline…
原文http://www.th7.cn/web/html-css/201406/42043.shtml Timeline工具栏提供了对于在装载你的Web应用的过程中,时间花费情况的概览,这些应用包括处理DOM事件, 页面布局渲染或者向屏幕绘制元素. Timeline可以通过事件,框架,和实时内存用量3个方面的数据来监测网页,通过这些数据,我们可以方便的找出页面中存在问题的地方. Timeline面板 打开chrome开发者工具,切换到Timeline选项卡,界面如下: 强烈建议在浏览器隐身模式下…
随着webpage可以承载的表现形式更加多样化,通过webpage来实现更多交互功能,构建web应用程序已经成为很多产品的首要选择.这种方式拥有非常明显的优势:跨平台.开发便捷.便于部署和维护等等,但随着功能的不断积累,web应用程序也会变得越来越复杂.但是,我们仍然想要在webpage支持丰富的呈现形式的同时,让页面效果能够达到>=60fps(帧)/s的刷新频率以避免出现卡顿,就需要我们使用一些比较直观的方式来分析衡量页面的性能问题,为性能优化方案提供依据. 为什么是60fps?我们的目标是保…
一.文章开篇 由于最近也比较忙,一方面是忙着公司的事情,另外一方面也是忙着看书和学习,所以没有时间来和大家一起分享知识,现在好了,终于回归博客园的大家庭了,今天我打算来分享一下关于<web前端开发最佳实践>这本书的读后感,以及梳理这本书中比较有用的核心知识点 二.书之印象 <web前端开发最佳实践>其实说到底就是一本提高你的涉猎面的书籍,但是缺点就是这本书的标题是web前端开发最佳实践,但是其实也就是一些很基础的东西没有什么很高深的,所以前端最佳实践这个书名就是标题党,而且里面的东…
      作为万代南梦宫娱乐的偶像养成游戏[偶像大师]的派生作品,是由Mobage创作的[偶像大师 灰姑娘女孩].这个游戏的最新作品,是现在累计下载突破1200万的大作,Android/iOS平台的[偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台 ].       在CEDEC 2016上,由负责开发的Cygames进行了关于[星光舞台]的制作示例讲解.本稿中,是[美术篇]和[技术篇]的两个演讲篇中,以[美术篇]为中心介绍的(译注:技术篇在另外一篇分享).登场的是Cygames设计部的3DCG美术组经理谷本裕…
概念 图形处理器( Graphics Processing Unit ) 专门用来处理在个人电脑.工作站或游戏机上图像运算工作 显卡的“心脏” 90%以上的新型台式电脑和笔记本型电脑拥有集成图形处理器,但是在性能上往往低于那些独立显卡. 按照类型来分,可以分为独立显卡GPU和集成绘图GPU. 独立显卡GPU 性能最高的一类绘图处理器是通过PCI-Express.PCI或AGP等扩展槽界面与主板连接的,而通常它们可以相对容易地被取代或升级(假设主板能支持升级).现在,仍然有少数显卡采用带宽有限的P…
在 JavaScript 中,由于垃圾回收是自动进行的,所以人们在编码时可能不太会注意这方面.但事实是,一些 webapp 在使用一段时间后,会出现卡顿的现象,特别是那些单页应用,包括 WebView 方式的手机 app .这个现象在传统的“单击 - 刷新”类型的页面中并不明显,因为页面刷新之后,所有没有被回收的垃圾对象也会被清除,但是在单页应用中,如果没有手动去点浏览器的刷新按钮,那么就算是很小的内存泄露,随着页面停留时间的增长,累积的泄露会越来越多,在手机上的感觉就更明显了. 所以这里想讨论…
前言:浏览器的渲染对性能影响非常大,特别是在移动端页面,在宏观上,我们可以参考雅虎那20几条军规来操作,但在微观渲染层面,实际还没有一套相对成型的理论做为依据. 本文只是抛砖引玉,带大家进入微观的优化领域,实际在渲染优化这块上,还有很多技巧及方法需要大家去挖掘.本文写的也比较凌乱,望包涵!! 先来看个chrome timeline 工具上的一个图: 在timeline上,我们看到有6种颜色的柱子,这6个类型的柱子构建了整个webkit浏览器的渲染过程. 简单的分类一下:蓝色表示加载,黄色表示脚本…
一.DOM操作影响页面性能的核心问题 通过js操作DOM的代价很高,影响页面性能的主要问题有如下几点: 访问和修改DOM元素 修改DOM元素的样式,导致重绘或重排 通过对DOM元素的事件处理,完成与用户的交互功能 DOM的修改会导致重绘和重排. 重绘是指一些样式的修改,元素的位置和大小都没有改变: 重排是指元素的位置或尺寸发生了变化,浏览器需要重新计算渲染树,而新的渲染树建立后,浏览器会重新绘制受影响的元素. 页面重绘的速度要比页面重排的速度快,在页面交互中要尽量避免页面的重排操作.浏览器不会在…