出自: Java语言与面向程序程序设计(第二版) 第七章第五节P223 1. [代码]java代码 /** *这个程序主要来练习文本事件,当在文本框(TextField)中输入文字时,会在文本域(TextField) *同步显示输入的文字 */ import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class myApplet extends Applet implements ActionListene…
Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力.本节讲解Graphics类,下节讲解Graphics2D. Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段.画矩形.画圆.画带颜色的图形.画椭圆.画圆弧.画多边形等. 1. 画线在窗口画一条线段,可以使用Graphics类的drawLine()方法:    drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)例如,以下代码在点(3,3)与点(50,50)之间画线段,在点(100,1…
包:定义包用package关键字. 1:对类文件进行分类管理. 2:给类文件提供多层名称空间. 如果生成的包不在当前目录下,需要最好执行classpath,将包所在父目录定义到classpath变量中即可. 一般在定义包名时,因为包的出现是为了区分重名的类.所以包名要尽量唯一.怎么保证唯一性呢?可以使用url域名来进行包名称的定义. package pack;(定义了一个包,名称为pack. 注意:包名的写法规范:所有字母都小写.) 如:package cn.itcast.pack.demo;…
一.类加载机制 类加载器将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装类在方法区内的数据结构.类的加载的最终产品是位于堆区中的Class对象,Class对象封装了类在方法区内的数据结构,并且向Java程序员提供了访问方法区内的数据结构的接口. 二.类的生命周期 类的生命周期包括:加载.验证.准备.解析.初始化.使用.卸载7个阶段.其中加载.验证.准备.初始化.卸载5个阶段是按照这种顺序按部就班的开始,而解析阶段则…
经常会接触到vo,do,dto的概念,本文从领域建模中的实体划分和项目中的实际应用情况两个角度,对这几个概念进行简析. 得出的主要结论是:在项目应用中,vo对应于页面上需要显示的数据(表单),do对应于数据库中存储的数据(数据表),dto对应于除二者之外需要进行传递的数据. 一.实体类 百度百科中对于实体类的定义如下: 实体类的主要职责是存储和管理系统内部的信息,它也可以有行为,甚至很复杂的行为,但这些行为必须与它所代表的实体对象密切相关. 根据以上定义,我们可以了解到,实体类有两方面内容,存储…
lassLoader主要对类的请求提供服务,当JVM需要某类时,它根据名称向ClassLoader要求这个类,然后由ClassLoader返回这个类的class对象. ClassLoader负责载入系统的所有资源(Class,文件,图片,来自网络的字节流等),通过ClassLoader从而将资源载入JVM 中.每个class都有一个引用,指向自己的ClassLoader. 1. 获得ClassLoader的几种方法 可以通过如下3种方法得到ClassLoader : this.getClass.…
概述  大多数好的设计者象躲避瘟疫一样来避免使用实现继承(extends 关系).实际上80%的代码应该完全用interfaces写,而不是通过extends.“JAVA设计模式”一书详细阐述了怎样用接口继承代替实现继承.这篇文章描述设计者为什么会这么作. Extends是有害的:也许对于Charles Manson这个级别的不是,但是足够糟糕的它应该在任何可能的时候被避开.“JAVA设计模式”一书花了很大的部分讨论用interface继承代替实现继承. 好的设计者在他的代码中,大部分用inte…
java.util.regex是一个用正则表达式所订制的模式来对字符串进行匹配工作的类库包.它包括两个类:Pattern和Matcher Pattern 一个Pattern是一个正则表达式经编译后的表现模式. Matcher 一个Matcher对象是一个状态机器,它依据Pattern对象做为匹配模式对字符串展开匹配检查. 首先一个Pattern实例订制了一个所用语法与PERL的类似的正则表达式经编译后的模式,然后一个Matcher实例在这个给定的Pattern实例的模式控制下进行字符串的匹配工作…
1,FileWriter类(字符输出流类) |--用来写入字符文件的便捷类.此类的构造方法假定默认字符编码和默认字节缓冲区大小都是可接受的.要自己指定这些值,可以先在 FileOutputStream 上构造一个 OutputStreamWriter. 文件是否可用或是否可以被创建取决于底层平台.特别是某些平台一次只允许一个 FileWriter(或其他文件写入对象)打开文件进行写入.在这种情况下,如果所涉及的文件已经打开,则此类中的构造方法将失败. FileWriter 用于写入字符流.要写入…
#29.编写一个Java应用程序,设计一个汽车类Vehicle,包含的属性有车轮个数 wheels和车重weight.小车类Car是Vehicle的子类,其中包含的属性有载人数 loader.卡车类Truck是Car类的子类,其中包含的属性有载重量payload.每个 类都有构造方法和输出相关数据的方法.最后,写一个测试类来测试这些类的功 能. package hanqi; public class Vehicle { private int wheels; private int weight…