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  Textkit是iOS7新推出的类库,其实是在之前推出的CoreText上的封装,有了这个TextKit,以后不用再拿着CoreText来做累活了,根据苹果的说法,他们开发了两年多才完成,而且他们在开发时候也将表情混排作为一个使用案例进行研究,所以要实现表情混排将会非常容易.     TextKit并没有新增的类,他是在原有的文本显示控件上的封装,可以使用平时我们最喜欢使用的UILabel,UITextField,UITextView里面就可以使用了.          1.NSAtrrib…
Textkit是iOS7新推出的类库,其实是在之前推出的CoreText上的封装,有了这个TextKit,以后不用再拿着CoreText来做累活 了,根据苹果的说法,他们开发了两年多才完成,而且他们在开发时候也将表情混排作为一个使用案例进行研究,所以要实现表情混排将会非常容易.     TextKit并没有新增的类,他是在原有的文本显示控件上的封装,可以使用平时我们最喜欢使用的 UILabel,UITextField,UITextView里面就可以使用了.          1.NSAtrrib…
图文混排的形式 1. 富文本形式 2. core Text(文字排版) 3. TextKit 4. UIWebView 一.富文本 我们可以采用attributeString来进行图文混排.例如一个文字上插入一个图片.实现如下: NSString *content = @"文字加上表情[得意][酷][呲牙]"; NSMutableAttributedString *attrStr = [Utility emotionStrWithString:content]; _firstLabel…
CoreText的介绍 Core Text 是基于 iOS 3.2+ 和 OSX 10.5+ 的一种能够对文本格式和文本布局进行精细控制的文本引擎.它良好的结合了 UIKit 和 Core Graphics/Quartz: UIKit 的 UILabel 允许你通过在xIB 中简单的拖曳添加文本,但你不能改变文本的颜色和其中的单词. Core Graphics/Quartz几乎允许你做任何系统允许的事情,但你需要为每个字形计算位置,并画在屏幕上. Core Text 正结合了这两者!你可以完全控…
最近项目中需要实现一个评论带表情的功能,刚开始一切顺利,非常easy,突然有一天发现文字跟表情混排的时候,TextView中图文高度不一致,excuse...什么鬼,之前明明测试过图文混排,不存在这个问题啊,然后检查代码,没毛病啊, android:gravity="center_vertical" 也设置了啊,然后猛然发现一行代码:android:lineSpacingExtra="8sp",原来是设置了这个行间距导致的.知道问题出在哪了,就好解决了,度娘还是看源…
这里是根据图文混排源码(二)进一步修改的,其他链接也不贴了,就贴一个链接就好了,第一次看这文章的同学可以先去看看其他几篇文章 Unity UGUI图文混排源码(二):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112311 1.首先来一个好消息,在最新版本的图文混排中,终于搞定了<quad>占位乱跳的问题,如果是从图文二过来已有工程的同学,可以将InlieText组件的Align By Geometry勾选上,对齐几何体,然而看字面意思…
原文:WPF仿QQ聊天框表情文字混排实现 二话不说.先上图 图中分别有文件.文本+表情.纯文本的展示,对于同一个list不同的展示形式,很明显,应该用多个DataTemplate,那么也就需要DataTemplateSelector了: class MessageDataTemplateSelector : DataTemplateSelector { public override System.Windows.DataTemplate SelectTemplate(object item,…
随着iOS越来越多表情键盘以及图文混排的需求,本文运用Swift3.0系统的实现其功能以及封装调用方法,写的不好,如有错误望各位提出宝贵意见,多谢 项目源码地址: 相关知识点都有标识 项目源码地址 废话不多说,先看效果 项目目录分为: EmoticonManager(表情管理类) EmoticonPackage(表情组) Emoticon(表情) LXREmoticonController(表情管理控制器) LXREmoticonCell(自定义cell) ViewController(控制器调…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10354924.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
iOS7以后,因为TextKit的强大,可以用NSAttributedString很方便的实现图文混排(主要是利用了NSTextAttachment). 关于Textkit的牛逼之处,可以参考objcio上的文章(https://objccn.io/issue-5-1/) 我用NSAttributedString仿写了一个知乎的输入框(低仿,就是有个功能而已),效果如图: demo在这里:(https://github.com/Phelthas/TEST_XMLCommon   的第四个)  …
常见的在一些微博微信中可以看见一段文字中有不同的字体,字体有不同的颜色,并且可能会有一些笑脸之类的表情,这些可以通过图文混排做到. 图文混排可以通过WebView和CoreText做到,其他还有别的方法暂不去讲,我也还没学到. WebView相对简单,直接将链接load过来就可以了,但对设备要求较高. CoreText相对底层,也就相对高效,也就相对复杂. 举个简单的例子: 例如设置一个UILab,要求其中显示“hello world”: UILabel *label = [[UILabel a…
原文链接 图文混排也是FLASH里一个很古老的话题了,我们不像美国佬那样游戏里面聊天框就是聊天框,全是文字干干净净,也不像日本人发明了并且频繁地使用颜文字.不管是做论坛.做游戏,必定要实现的一点就是带表情对话框. 闲话扯多了,直接进入正题把. 1.TextField 首先,使用TextField的情况下 要想在使用TextField的前提下实现图文混排,一般比较流行的有2种实现方法: 第一种是使用HTML标签,textfield支持简单的HTML标签,比如<img>.<a>等等,在…
CoreText是iOS3.2推出的一套文字排版和渲染框架,可以实现图文混排,富文本显示等效果. CoreText中的几个重要的概念:  CTFont CTFontCollection CTFontDescriptor CTFrame CTFramesetter CTGlyphInfo CTLine CTParagraphStyle CTRun CTTextTab CTTypesetter 先来了解一下该框架的整体视窗组合图: CTFrame 作为一个整体的画布(Canvas),其中由行(CTL…
iOS没有现成的支持图文混排的控件,而要用多个基础控件组合拼成图文混排这样复杂的排版,是件很苦逼的事情.对此的解决方案有使用CoreText进行绘制,或者使用TextKit.本文主要讲解对于CoreText的使用. 案例下载地址 https://github.com/ClavisJ/CoreTextDemo 环境信息: Mac OS X 10.10.1 Xcode 6.1.1 iOS 8.1 正文: 一.Core Text简介 CoreText是基于IOS3.2及OSX10.5的用于文字精细排版…
制作字体过程 首先得下载一个位图制作工具Bitmap font generator,可以点击这里下载 1.新建txt文件,输入字体里面包含的文字 2.保存为utf-8格式:点击文件另存为,选择编码格式为UTF-8 3.打开下载的bitmap font软件,选择options->font settings,设置字体等选项 4.选择Edit->select chars from file,然后选择我们刚刚建好的文件 5.选择options->save bitmapfont as .然后就会生…
项目开发中需要实现这种效果 多余两行,两行最后是省略号,省略号后面是下拉更多 之前用过的是Html.fromHtml去处理图文混排的,仅仅是文字后图片或者文字颜色字体什么的, 但是这里需要在最后文字的省略号后面添加图片. 直接上代码吧,代码注释很多,慢慢研究 private void toggleEllipsize(final TextView tv,final String desc){ if(desc == null){ return; } tv.getViewTreeObserver().…
About GallopGallop是一个功能强大.性能优秀的图文混排框架. Features主要用于解决以下需求: 滚动列表的性能优化.Gallop使用异步绘制.视图层级合并.观察mainRunloop.对布局模型预先缓存等方法,能在实现复杂的图文混排界面时,仍然保持一个相当优秀的滚动性能(FPS基本保持在60). 项目内有使用Gallop构建的微信朋友圈Demo 实现图文混排界面,比如在文本中添加表情,对文字添加点击链接.Gallop还提供了方便的方法可以直接完成表情.URL链接.@用户.#…
先看下效果图: 上面是MTextView,下面是默认的TextView. 一.原因 用最简单的全英文句子为例,如果有一个很长的单词,这一行剩余的空间显示不下了,那么规则就是不打断单词,而是把整个单词丢到下一行开始显示.这样 本来没有错.一是咱们中国人都是方块字,怎么都放得下,不存在英文的这个问题.所以不习惯那个排版.二是如果TextView里面有图片,如图,不知道判断单词的代码是怎么弄得,总之它觉得最后一个啦字和后面的一串表情应该是一个整体,不能分开,就一起丢到第二行了,也就造成了这种难看的排版…
CoreText 实现图文混排 相关博文推荐 IOS CoreText.framework - 基本用法 IOS CoreText.framework - 段落样子CTParagraphStyle http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/8701738 IOS CoreText.framework - 图文混排 demo下载 本文所涉及的代码你可以在这里下载到 https://github.com/kejinlu/CTTest,包含两个项目,…
几年前刚毕业.第一个游戏模块做的就是聊天.到如今.几个游戏写过几次聊天模块. 之前在4399做的<幻龙骑士>(又名<神骑士>),还有上周六刚上线的<疯狂的子弹>, 用的是同一套代码,聊天输入框没有图文混排,而是用符号取代,输出面板才有图文混排. 输出面板的图文混排因为内容没有键鼠操作.实现非常easy,不在本文讨论之列:当然本 文的代码中抽出一小部分就能够实现了.以上两款游戏没有加密,有兴趣的能够去弄来看看. <子弹>里面的键鼠.技能.射击.弹道搞得好累人啊…
项目开发需要达到这种效果 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZmFuY3lsb3ZlamF2YQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""> 多余两行,两行最后是省略号,省略号后面是下拉很多其它 之前用过的是Html.fromHtml去处理图文混排的,不过文字后图片或者文字颜色字体什么的.…
目前在unity实现图文混排的好像都是通过自定义字体然后在文本获取字符的位置,用图片替换掉图片标签,这样对于支持英文来说,并没有什么影响.然后对于中文来说就是一个相当麻烦的事了,毕竟图文混排多用于游戏聊天,这样就需要将中文的所有常用汉字都添加进去,想想都不怎么科学 于是我就想在ugui自带的Text组件的基础上,实现图文混排,花了一点时间,也算有点成果了 整理一下,实现图文混排的步骤: 准备了一些图片,并制作了一个asset文件,将所有图片的信息保存进去,方便调用 写了一个SpriteGraph…
感觉使用Unity之后总能看到各种各样解决混排的方案,只能说明Unity不够体恤下情啊.这篇文章主要讲一下个人在使用过程中方案选择和优化过程,已做记录.顺便提下,开源很多意味着坑,还是要开实际需求. 1. 方案选择 1 TextMeshPro Unity 最近公布收购了TextMeshPro并且免费开源给大家使用,估计还需要几个小版本才会完全融合到Unity中或者保持现在的状态.TextMeshPro支持效果丰富,兼容现在UI层级等,性能也可以满足移动端,但是很纠结的是: 现在的版本生成的字体库…
使用系统自带的NSAttributedString来处理,对于一般的图文混排已经足够了,但是,有一个缺点就是NSAttributedString并不支持gif动画.实际上,使用gif动画还是挺卡的. 思路: 1.通过RegexKitLite 正则,匹配出所有需要特殊处理的字符 2.由于表情图片占用一个字符,使用直接替换范围的方式,会导致后面的表情范围不对.有两种处理方案 方案一: 使用两个数组,分别装特殊字符(文字内容,文字范围,是否为特殊字符,是否为表情)和非特殊字符,按范围排序成一个新数组…
参考链接: https://github.com/SylarLi/RichText/tree/master/Assets/Scripts 正则表达式: https://blog.csdn.net/lyh916/article/details/49201195 图文混排主要用于聊天,其实就是传输某种格式的字符串,然后解析这个字符串,生成表情文字等.图文混排的第一步,就是确定好格式,这里使用html的标签格式,对于代码中出现的start和end字段可以先忽略.标签格式如下: <material=un…
  图文混排流程图.graffle4.8 KB   下面附上图片素材: 表情.zip692.5 KB     下面是字符串与图片的详细对应关系:                 "[呲牙]"字符串对应于图片名    f000.gif;        "[调皮]"字符串对应于图片名    f001.gif;        "[流汗]"字符串对应于图片名    f002.gif;        "[偷笑]"字符串对应于图片名   …
我们在进行qq聊天的时候发送表情,但这些表情都是并不是静态的,更多的是动态图,gif图,那么如何在android客户端显示动态gif图呢. 在github上找到了这样一种方法,Github地址https://github.com/TracyZhangLei/android-gif-demo 由于我是截图,所以看不到动态效果,大家可以自己下载看一下. 我们首先来看一下该开源项目的代码.该开源项目主要是通过自定义一个Adapter-------chatAdapter,在ChatAdapter每一条的…
在现阶段的通信服务中,各种标准都有,因此会出现无法实现相互连通,而XMPP(Extensible Message and presence Protocol)协议的出现,实现了整个及时通信服务协议的互通.有了这个协议之后,使用任何一个组织或者个人提供的即使通信服务,都能够无障碍的与其他的及时通信服务的用户进行交流.例如google 公司2005年推出的Google talk就是一款基于XMPP协议的即时通信软件.在前面的系列博文中,我们介绍了XMPP的详细使用(查看系列文章:http://www…
最近准备接一个编辑类的app,所以就查了下相关的功能,并自己试验了下: /** iOS 6之前:CoreText,纯C语言,极其蛋疼 iOS 6开始:NSAttributedString,简单易用 iOS 7开始:TextKit,功能强大,简单易用 */ 具体代码: - (void)setupTextView { // 富文本技术: // 1.图文混排 // 2.随意修改文字样式 // self.textView.text = @"哈哈4365746875"; // self.text…
1.首页微博文字处理 对于之前微博项目中首页:微博文字中的用户名.话题.链接等文字须要高亮显示.表情字符串须要显示相应表情. 思路: 1>之前微博中的文字使用NSString,要达到不同文字的高亮显示,须要使用NSAttributedString 2>微博模型中添加一个属性.代表属性字符串 /** string     微博信息内容*/ @property(nonatomic, copy) NSString *text; /** string     微博信息内容 -- 带有属性的(特殊文字会…