本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书 由于我在给公司做内培, 所以最近天天写设计模式的文章.... 单体模式 Singleton 单体模式的目标就是只创建一个实例. 实际中有很多种对象我们可能只需要它们的一个实例, 例如: 线程池,缓存, 弹出的对话框, 用于保存设置的类, 用于logging的类, 硬件设备驱动对象等等. 一段对话: A: 如何创建一个对象? B: new MyObject() A: 如果想创建另一个对象, 就再次new MyObject()? B: 是的 A: 所以说我们有…