java关键字static和final】的更多相关文章

static  1. static变量     按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量.两者的区别是:  对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的).对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵…
static  1. static变量     按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量.两者的区别是:  对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然 也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的).对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(…
static  1. static变量     按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量.两者的区别是:  对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的).对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵…
static可以修饰变量,方法或者类(普通类是不能用static修饰的,只能用来修饰内部类) static静态变量又称之为类变量(和c++中的全局变量概念是一样的),在类加载后,jvm只为类变量分配一次内存,内存中只有一份,静态变量可以直接通过类名访问(当然也可以通过实例对象访问):与静态变量对应的是实例变量,每次实例化对象,内存中就会有一份拷贝,所以在内存中可以存在该实例变量的多份拷贝. static int a=10; String b="abc"; static Object o…
java关键字static使用总结 1.static修饰的方法被称之为静态方法也叫做类方法,加static的方法,可以通过类名直接访问,不加static的方法只能通过对象名访问. 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法,** 因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的a…
static 在Java中声明属性.方法时,可使用关键字static来修饰. 1.static变量       按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量. 两者的区别是:对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的).对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例…
JAVA十分常见的关键字static & final 总的来说final表示常量,即不可更改的:而static表示静态,即全局的 1. final 类:不能被继承 2. final 方法:能被继承,不能覆盖(修改),能类外调用:与private对比,private能被继承,不能覆盖(修改),但不能类外调用 3. final 变量:代表常量,只能被赋值一次,赋值后不能修改 1. static 方法:没有实例化对象也能调用,所以内部也必须是static,而且必须实现,不能是abstract 2. s…
static关键字的用法 static的意思是"'静态的",在java里面可用于修饰属性和方法. static关键字的应用应注意以下几种情形: 1.static作用于某个字段,一个static字段对每个类来说只有一份存储空间,而非static字段是每个对象有一份存储空间. 2.static作用于方法的重要用法是不需要创建任何对象直接调用该static方法,这对于main()方法很重要. 3.static不能应用于局部变量. 4.Java中禁止使用全局方法,所以引入static方法通过类…
一.static static(静态的),可以放在类.方法.字段之前. 通常,当创建类时,就是在描述那个类的外观与行为.除非用 new 创建那个类的对象,否则,实际上并未获得任何对象.执行 new 来创建对象时,数据存储空间才会被分配,其方法才可被外界调用.但是有两种情形上述方法无法解决.其一:只想为某特定域分配单一存储空间,而不去考虑究竟要创建多少对象,甚至根本就不创建任何对象:另一种情形是,希望某个方法不与包含它的类的任何对象关联在一起,也就是说,即便没有创建对象,也能够调用这个方法. st…
1.static关键字 经static关键字修饰的成员被该类的所有对象所共享,任意一对象对静态变量的修改其它对象都是可见的.通常通过类名来引用static成员.类加载的连接阶段将会为静态成员变量在jvm内存的方法区分配空间,并在类的初始化阶段赋初值. 一个类的static成员变量只有“一份”(存储在方法区),无论该类创建了多少对象.看如下的示例: public class StaticDemo { public static void main(String[] args) { People p…
1:static关键字 利:1)对对象的共享数据提供单独的空间存储. 2)修饰的方法可以直接被类名调用 弊:1)生命周期长. 2)访问出现限制(只能访问静态) 它可以有静态方法,静态类,静态变量 2:super关键字 1)使用super关键字调用父类的成员变量和成员方法. 格式1:super.成员变量 格式2:super.成员方法([参数1,参数2...]) 2)使用super关键字调用父类的构造方法 格式1:super([参数1,参数2...]) 总结:this代表当前对象(可以输出或地址).…
Static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享.只要该类加载,JVM虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象.1.static修饰类的成员方法或者成员变量,我们通常称该方法是静态方法,该方法是静态变量:若用public修饰static成员方法或者成…
乱入:表达式中的自动类型转换 char,short,byte都升级为int类型进行运算,结果为int,但其原变量类型并不改变. 所以,byte b = 10;  b = b*b; 编译时会报错.但是写成 b *=b; 就没问题了. ——————————————华丽的分割线———————————————————————— //static与final一.static 1.位于变量前 变量为静态变量,可通过(类名+点运算符)调用 2.位于方法前 方法为静态方法,可通过(类名+点运算符)调用 存储在静…
一.final 1.final变量: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变.其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中.这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值. 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的…
在Java中,将关键字static分为三部分进行讨论,分别为Java静态变量.Java静态方法.Java静态类 Java Static Variables Java instance variables are given separate memory for storage. If there is a need for a variable to be common to all the objects of a single java class, then the static mod…
一.final 1.final变量: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变.其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中.这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值. 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的…
链接地址:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2011/12/13/2286367.html static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享.只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们.因此,static对…
一.final 1.final变量: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变.其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中.这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值. 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的…
一.final 1.final变量: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变.其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中.这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值. 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的…
static和final修饰符 一.static修饰符 static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. 用public修饰的stati…
static关键字和final关键字是Java中一个难点&重点.本文通过static的用途.常见问题.final的用途.final常见问题,以及static和final的对比来解释这两个关键字. static(唯一性) static能修饰哪些 成员方法 成员变量 代码段 内部类 注:static不能修饰局部变量 static的常见问题 static修饰的属性在类加载的时候进行初始化,static修饰的属性所有对象都只有一个值. static修饰的属性强调它们只有一个. static和"t…
关键字static作用如下: 1. 为某个基本数据类型或对象分配单一的存储空间. 2. 实现某个属性或方法与类关联.在类被加载后类名可以直接调用静态成员方法(下面简称静态方法)或者访问静态成员变量(下面简称静态成员变量).对象也可以做到. 有4种使用情况: 1. 静态属性即静态成员变量 2. 静态方法 3. 静态代码块 4. 静态成员类 静态方法 因为静态方法不依赖于对象,所以静态方法内部不能使用this.因为非静态方法和非静态成员变量依赖于对象,所以静态方法内部不能调用非静态方法或者访问非静态…
修饰变量:static:静态变量,是属于这个类的final :常量,只能赋值一次static final:静态常量,必须立即初始化(同时具有static.final的特点) 修饰方法:static:静态方法,是属于这个类的final:最终方法,子类不能重写static final:静态最终方法(同时具有static.final的特点)…
在Java中static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,当然也可以修饰代码块. Java把内存分为栈内存和堆内存, 栈内存用来存放一些基本类型的变量.数组和对象的引用, 堆内存主要存放一些对象. public class User { private static int userNumber = 0 ; public User(){ userNumber ++; } public static void main(String[] args) { User user…
Java中static使用方法 1.static静态变量 静态变量:每个类只有一个,所有实例共享: 实例变量:每个实例只有一个: package test2; import java.lang.String; public class test2 { public test2() { count++; System.out.println("test : "+count); //为什么都是1? //count默认值为0,每次调用构造函数都是从0开始: } private static…
面向对象的不足 凡是有利必有弊,强对象编程,使得语法简单统一,但也有其缺点,而且有很多.我们在接下来的课程里会一点点接触到.我们今天先看第一个. 有些变量和函数确实没必要定义在一个类里.强行规定这些函数在类里,反而显得累赘.想一个例子,比如正弦函数sin,常数PI,这些函数或者常量值为什么要定义在类里呢?一定要定义的话,定义在哪个类里合适呢? Java的做法是把数学函数封装到一个叫做Math的类里.叹气...一个叫Math的类,太不直观了.再来思考一个问题,如果说,我们这样写 class Mat…
static关键字:可以用于修饰属性,也可以用于修饰方法,还可以用于修饰类. static 修饰属性: 无论一个类生成了多少个对象,所有这些对象共同使用唯一一份静态的成员变量:一个对象对该静态成员变量进行了修改,其他对象的该静态成员变量的值也会随之发生变化. 如果一个成员变量是 static 的,那么我们可以通过类名.成员变量名的方式来使用它(推荐使用这种方式). 静态变量是类的,不是某一个对象独占!对象共享!非静态变量每个对象都有一份…
说明:不一定准确,但是最快理解. final: final可以修饰:属性,方法,类,局部变量(方法中的变量) final修饰的属性的初始化可以在编译期,也可以在运行期,初始化后不能被改变. final修饰的属性跟具体对象有关,在运行期初始化的final属性,不同对象可以有不同的值. final修饰的属性表明是一个常数(创建后不能被修改). final修饰的方法表示该方法在子类中不能被重写,final修饰的类表示该类不能被继承. 对于基本类型数据,final会将值变为一个常数(创建后不能被修改):…
static申明属性 如果有属性希望被所有对象共享,则必须将其申明为static属性. 使用static声明属性,则此属性称为全局属性,有时候也称为静态属性. 当一个类的属性申明位static的时候,由这个类产生的多个对象中属性,只需要对其中一个对象的该属性进行修改,即可以修改所有对象的这个属性. 若只申明为public,没有static的时候,则修改申明的对象的属性只修改一个,申明为private的时候报错,因为该属性私有化,不能被方法所调用. 在调用static申明的属性的时候,最好通过类名…
你可以任意使用如下的修改限定关键字来定义一个字段:final或者volatile和/或者static和/或者transient. 如果你将一个字段定义为final,编译器将确保字段当成一个常量——只读变量来初始化和处理.因为编译器知道常量是不变的,所以在程序的字节码中对其进行了内部优化. class Employee { final ; final ; final ; int jobID = ACCOUNTANT; } 如果你将一个字段声明为volatile,则多线程将能访问此字段,而特定的编译…