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IOC容器: Ioc-Inversion of Control,即"控制反转",就是具有依赖注入功能的容器,是可以创建对象的容器,IOC容器负责实例化.定位.配置应用程序中的对象及建立这些对象间的依赖. 在我看来容器更加像是哆啦A梦的口袋,里面装着 "大雄" 想要的东西,可以随时拿出来使用(提前是你要将你要的东西放进去) 废话不多说,直接上图了! 要代码…
2.2.1  IoC容器的概念 IoC容器就是具有依赖注入功能的容器,IoC容器负责实例化.定位.配置应用程序中的对象及建立这些对象间的依赖.应用程序无需直接在代码中new相关的对象,应用程序由IoC容器进行组装.在Spring中BeanFactory是IoC容器的实际代表者. Spring IoC容器如何知道哪些是它管理的对象呢?这就需要配置文件,Spring IoC容器通过读取配置文件中的配置元数据,通过元数据对应用中的各个对象进行实例化及装配.一般使用基于xml配置文件进行配置元数据,而且…
spring Ioc容器的实现,从根源上是beanfactory,但真正可以作为一个可以独立使用的ioc容器还是DefaultListableBeanFactory,因此可以这么说, DefaultListableBeanFactory 是整个spring ioc的始祖,研究透它的前生今世对我们理解spring ioc的概念有着重要的作用. 1. DefaultListableBeanFactory的作用: 默认实现了ListableBeanFactory和BeanDefinitionRegis…
1.引言 高内聚,低耦合成为一个OO架构设计的一个参考标准.高内聚是一个模块或者一个类中成员跟这个模块或者类的关系尽量高,低耦合是不同模块或者不同类之间关系尽量简单. 拿咱国家举例来说,假如你是中国人. 高内聚:就是说你跟中国亲,关系好,国家会保护你. 低内聚:就是说你跟中国的关系不好,那还怎么混,改天就要批斗你,你就是个问题源. 低耦合:就是说你跟日本的关系非常正常,非常简单,这样的话,就不会被骂汉奸了. 高耦合:就是说你跟日本亲,活该被砸,被游街. 上面例子虚构的,不太贴切,但从中可以看出来…
2.2.1  IoC容器的概念 IoC容器就是具有依赖注入功能的容器,IoC容器负责实例化.定位.配置应用程序中的对象及建立这些对象间的依赖.应用程序无需直接在代码中new相关的对象,应用程序由IoC容器进行组装.在Spring中BeanFactory是IoC容器的实际代表者. Spring IoC容器如何知道哪些是它管理的对象呢?这就需要配置文件,Spring IoC容器通过读取配置文件中的配置元数据,通过元数据对应用中的各个对象进行实例化及装配.一般使用基于xml配置文件进行配置元数据,而且…
上一节介绍了封装bean对象的BeanDefinition接口.从前面小结对BeanFactory的介绍中,我们知道bean对象是存储在map中,通过调用getBean方法可以得到bean对象.在接口BeanFactory中定义了多个相同签名的getBean方法,如下所示: Object getBean(String name) throws BeansException; <T> T getBean(String name, Class<T> requiredType) thro…
序言 记得刚毕业那会儿,出来招工作被问到Spring的核心时,都觉得简单的一笔,直接说不就是IoC(控制反转)和DI(依赖注入)么,然后省略一万字对两个名词的解释.最近空来整理了一下Spring中IoC的相关概念,即是复习,也是希望分享出来能帮助到大家更快理解IoC. 其实IoC包括依赖查找(DL)和依赖注入(DI):只不过DL因为有侵入性 (它需要用户自己去是使用 API 进行查找资源和组装对象),已经被抛弃.所以现在提到IoC,更多的想到的就是依赖注入(DI)了. 依赖注入(DI)包括Set…
2.2.1 IOC容器的概念IOC容器就是具有依赖注入功能的容器,IOC容器负责实例化.定位.配置应用程序中的对象及建立这些对象间的依赖.应用程序无需直接在代码中new相关的对象,应用程序由IOC容器进行组装.在Spring中BeanFactory是IOC容器的实际代表者. Spring IOC容器如何知道哪些是它管理的对象呢?这就需要配置文件,Spring IOC容器通过读取配置文件中的配置元数据,通过元数据对应用中的各个对象进行实例化及装配.一般使用基于xml配置文件进行配置元数据,而且Sp…
1.引言 前面几个章节介绍了Unity的基本使用,主要分为程序和配置文件两种方法的使用,可以参考一下链接, [IoC容器Unity]第一回:Unity预览 [IoC容器Unity]第二回:Lifetime Managers生命周期 [IoC容器Unity]第三回:依赖注入 本节作为结束篇,将介绍一下在项目中如何应用Unity. 2.范例 Unity应用广泛,在很多开源项目中都可以找到Unity的身影.就拿微软的开源项目新闻发布系统 Kigg 举例,Kigg的依赖注入就是使用到了Unity,大家可…
1.引言 高内聚,低耦合成为一个OO架构设计的一个参考标准.高内聚是一个模块或者一个类中成员跟这个模块或者类的关系尽量高,低耦合是不同模块或者不同类之间关系尽量简单. 拿咱国家举例来说,假如你是中国人. 高内聚:就是说你跟中国亲,关系好,国家会保护你. 低内聚:就是说你跟中国的关系不好,那还怎么混,改天就要批斗你,你就是个问题源. 低耦合:就是说你跟日本的关系非常正常,非常简单,这样的话,就不会被骂汉奸了. 高耦合:就是说你跟日本亲,活该被砸,被游街. 上面例子虚构的,不太贴切,但从中可以看出来…