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Java并发包——线程安全的Map相关类 摘要:本文主要学习了Java并发包下线程安全的Map相关的类. 部分内容来自以下博客: https://blog.csdn.net/bill_xiang_/article/details/81122044 https://www.cnblogs.com/zhaojj/p/8942647.html 分类 参照之前在学习集合时候的分类,可以将JUC下有关Map相关的类进行分类. ConcurrentHashMap:继承于AbstractMap类,相当于线程安…
一 Map相关类图 二 Map接口 1 Map接口中的方法 jdk 方法名 简单描述 put(K,V):V 添加value,当Key对应无值,返回null;有值则返回上一个值.(覆盖式,可以反复覆盖前一个value) 8 putIfAbsent(K,V):V 添加value,当Key对应无值,返回null;有值则返回上一个值.(独占式,只能赋值一次(除非调用了删除)) get(Object):V 获取key对应的value 8 getOrDefault(Object,V):V 获取key对应的v…
集合相关 List.Set.Map的区别 类型 描述 List 允许重复对象,可插入多个null元素,有序 Set 不允许重复对象,只允许一个null元素,无序 Map 不是collection的子接口或实现类,是一个接口,每个元素都是entry,一个键一个值 Vector.ArrayList.LinkedList的区别 类型 描述 Vector 动态数组,安全,扩容提高1倍 ArrayList 动态数组,不安全,扩容增加50%,初始容量10 LinkedList 双向链表,不安全,不需要调整容…
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致.如果需要同步,可以用 Collections的synchronized…
<!--加载地图开始--> <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Document</title> <meta name='viewport' content='initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no' /> <script src='http:/…
原文地址:http://blog.csdn.net/chuyuqing/article/details/19629229 在对<Set和hashCode()>的一篇原创文章写完后,由于对自己的一些论断产生了模糊和怀疑,因此又对Set进行了一些研究,形成本篇. 在Set的使用场景中,我们不外乎看中了她存储数据的唯一性,即不能存储重复值,这在某些应用场合下是很必要的一个特性.那么从更深一层来考虑,Set究竟如何使数据不重复的呢?从另一个层面来考虑,她又如何确保在验证数据是否重复过程中的快速性呢?假…
一.了解Map集合吗?Map集合都有哪些实现 HashMap HashTable LinkedHashMap TreeMap ConcurrentHashMap 二.HashMap和HashTable之间的区别 1.定义 HashMap底层基于数组+单向链表(红黑树),非线程安全,允许有空的键和值 数组:Node<K,V> [] table ,每一个元素都是一个Node 单向链表:Node<K,V> next,当发生Hash碰撞,会追加链表,当链表长度大于8,那就转换为红黑树 Ha…
map Go语言中的map是一种无序的,基于key-value的数据解构,在Go语言中map是引用类型,因此必须初始化后才能使用. 以下示例将展示如何声明一个map类型,以及如何简单使用. 需要注意的是map的cap可以进行自动扩容,但是我们应该在初始化map的时候就给好适当的容量以提高性能. package main import ( "fmt" ) func main() { // 初始化一个map,key为string类型,value为int类型,容量为10组 var m = m…
前言: 在平常的写java程序中,常用除了8种常用数据类型,String对象外,还有集合类,例如ArrayList,HashMap等,这些最常用. 一.List接口 List接口为Collection直接接口.List所代表的是有序的Collection(容器),即用某种特定的插入顺序维护元素顺序.使用者可以对列表中每个元素插入的位置进行精确的控制.然后可以根据元素的整数索引访问元素,并搜索列表中的元素.例如:get(1):实现List接口的集合主要有:ArrayList.LinkedList.…
声明一个Set集合,只能保存Double类型的数据, 保存10个随机100以内的数, 找出最大值和最小值,打印输出. public static void main(String[] args) { Set<Double> set =new HashSet<Double>(); System.out.println("10个100以内的随机数"); for(int i=0;i<10;i++){ set.add(Math.random()*100); } d…
Set相关知识: package org.hanqi.array; import java.util.*; public class Test2 { public static void main(String[] args) { // int i;//默认i=0 // int [] m = new int[5];//赋值了5个0 //哈希 Set<String> s = new HashSet<String>(); HashSet<String> s1 = new H…
来看看map线程到底是如何运行的 很早就知道一个map是一个线程,以后有可能改成一个map一个进程,那就先来看看一个map一个线程是如何运作的 其实刚开始整个服务器就是两个线程,但发现这样服务器支持的人数不多,其实我是刚来具体不太清楚到底咋回事,也没有网络进程,最开始就是将GameMap从GameServer中分离出去,单独一个模块 经理说将GameServer相当于一个总闸的作用,相关的map相关的动作放到GameMap里面去做 NEW(Map); class Map : public Map…
张表,分别较data.txt和info.txt,字段之间以/t划分. data.txt内容如下: 201001    1003    abc 201002    1005    def 201003    1006    ghi 201004    1003    jkl 201005    1004    mno 201006    1005    pqr info.txt内容如下: 1003    kaka 1004    da 1005    jue 1006    zhao 期望输出结果…
题目:http://poj.org/problem?id=3096 题意:给定一个字符串S,从中找出所有有两个字符组成的子串,每当组成子串的字符之间隔着n字符时,如果没有相同的子串出现,则输出 "S is surprising." , 反之,则输出 "S is NOT surprising." . 例如 AABA 把它分成两个字符为一个整体的,1..相邻两个字符 AA,AB,BA 没有相同的;    2.隔一个字符的 AB AA 没有相同;          3.隔…
三种匹配算法比较 BM算法: 该算法代码: view plaincopy to clipboardprint? CvStereoBMState *BMState = cvCreateStereoBMState();   int SADWindowSize=15;    BMState->SADWindowSize = SADWindowSize > 0 ? SADWindowSize : 9;   BMState->minDisparity = 0;   BMState->numb…
原文 Xamarin.android google map v2 Google Map v1已经在2013年的3月开始停止支持了,目前若要在你的Android手机上使用到Google Map,就必须要使用到Google Map v2的版本.在Xamarin要使用Google Map v2之前,必需要做的动作有下列几项: 从你计算机里的keystore里面查询个人的指纹凭证(SHA1). 用SHA1指纹凭证到Google APIs网站申请key. 在Xamarin里的Android SDK Man…
上篇博客我们对Signal的基本实现以及Signal的面向协议扩展进行了介绍, 详细内容请移步于<Signal中的静态属性静态方法以及面向协议扩展>.并且聊了Signal的所有的g功能扩展都是放在Signal所实现的SignalProtocol协议的扩展中的.本篇博客就沿袭上篇博客的内容,我们来聊一下SignalProtocol的部分扩展.本篇博客我们主要来聊一下对Signal添加Observer的observe()方法扩展的具体实现,并且聊一下Signal的Map和Filter相关的功能扩展…
前言:最近几天都在生病,退烧之后身体虚弱.头疼.在床上躺了几天,什么事情都干不了.接下来这段时间,要好好加快进度才好. 前面用了三篇文章的篇幅学习了Collection框架的相关内容,而Map框架相对而言比较简单,争取在这一篇博客里面讲完. 2.1 键值对应的Map 就如同网络搜索,根据关键字可找到对应的数据,程序设计中也常有这类需求,根据某个键(Key)来取得对应的值(Value).可以事先利用java.util.Map接口的操作对象来建立键值对应数据,之后若要取得值,只要用对应的键就可以迅速…
上篇博客我们对Signal的基本实现以及Signal的面向协议扩展进行了介绍, 详细内容请移步于<Signal中的静态属性静态方法以及面向协议扩展>.并且聊了Signal的所有的g功能扩展都是放在Signal所实现的SignalProtocol协议的扩展中的.本篇博客就沿袭上篇博客的内容,我们来聊一下SignalProtocol的部分扩展.本篇博客我们主要来聊一下对Signal添加Observer的observe()方法扩展的具体实现,并且聊一下Signal的Map和Filter相关的功能扩展…
前言 近一段时间,因为项目原因,会经常在前端对数组进行遍历.处理,JS自带的遍历方法有很多种,往往不加留意,就可能导致知识混乱的现象,并且其中还存在一些坑.前端时间在ediary中总结了js原生自带的常用的对数组遍历处理的方法,分别为:map.forEach.filter,在讲解知识点的同时,会类比相识的函数进行对比,这样会有助于思考方法的利与弊. **************************************************************************…
一:map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作上比vector快(同set) map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value. multimap与map的区别:<重点…
前面介绍了List和Queue相关源码,这篇开始,我们先来学习一种java集合中的除Collection外的另一个分支------Map,这一分支的类图结构如下: 这里为什么不先介绍Set相关:因为很多Set实现类是通过对应的Map来实现,使用Map中key不能重复的特性,往Set中add元素的本质就是Map的put(),这里先介绍Map,后续介绍Set的时候再做具体介绍 首先,我们来看Map接口: /** Map将key映射到value(存储键值对); 一个map不能存在重复的key; 一个k…
python中的内置函数里面,有map和reduce两个方法,这两个方法可以非常好的去做一些事情,但是之前都没有用过,下面是关于这两个方法的介绍: 一.map相关 map()会根据提供的函数对指定的序列做映射 具体用法及含义如下: 因为这是python27中,所以会直接返回一个list,如果是python3,则返回迭代器 具体参数: (1)function参数:函数,可以包含1个或者多个参数,看sequence的个数(备注:操作的内容其实就是sequence里面的每一个元素) (2)sequen…
作为一个CSS预处理器,Sass正受到越来越多的青睐,诸如Github.Codepen.CSS-Tricks.SitePoint.w3cplus等网站采用Sass组织.管理CSS文件,Sass正在逐渐成为事实上的CSS预处理器行业标准.接下来几篇文章,我们来研读下Sass中的关键功能,今天来看map,大家不妨一坐,精彩内容马上呈现. map简介 在Sass中,maps代表一种数据类型,可以包含若干键值对的对象类型,使用()包围一个map,里面的键值对用逗号隔开,键和值可以是任何的Sass数据类型…
map数据结构 key-value的数据结构,又叫字典或关联数组 声明: var map1 map[keytype]valuetype var a map[string]string var a map[string]int var a map[int]string var a map[string]map[string]string 备注:声明是不会分配内存的,初始化需要make 样例一: func testMap() { var a map[string]string a = make(ma…
主要内容: 1. 内置函数.递归函数.闭包2. 数组与切片3. map数据结构4. package介绍 5. 排序相关 1. 内置函数.递归函数.闭包 1)内置函数 (1). close:主要用来关闭channel 1). close函数是一个内建函数,用来关闭channel,这个channel要么是双向的, 要么是只写的(chan<- Type).             2). 这个方法应该只由发送者调用, 而不是接收者.             3). 当最后一个发送的值都被接收者从关闭的…
1.Map定义: Collection是孤立存在的,向集合中存储元素是一个一个放,Map中的集合 存储是成对,通过键找到值,键和值是映射关系. 2.注意: Map集合中不能包含重复的键,但是可以包含重复的值. 3.继承关系: Map接口不能实例化,HashMap,LinkedHashMap是Map接口的一个实现类,两个方法使用类似. 4.Map相关的方法: 添加:put 得到:get  移除:remove 代码: public class MapDemo { public static void…
map是C++ STL中的关联容器,存储的是键值对(key-value),可以通过key快速索引到value.map容器中的数据是自动排序的,其排序方式是严格的弱排序(stick weak ordering),即在判断Key1和Key2的大小时,使用“<”而不是“<=”.map 使用二叉搜索树实现,STL map的底层实现是红黑树. map有几个值得注意的地方:map的赋值运算是深拷贝,即调用map_a = map_b后,map_a中的元素拥有独立的内存空间.map的[]运算比较有意思,当元素…
一.总体内容 1.内置函数.递归函数.闭包 2.数组和切片 3.map数据结构 4.package介绍 一.内置函数 注意:值类型用new来分配内存,引用类型用make来分配内存 1.close:主要用来关闭channel 2.len:用来求长度,比如string.array.slice.map.channel 3.new:用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int.struct.浮点型.返回的是指针 代码案例 package main import( "fmt" ) func ma…