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一.socket(单链接) 1.socket:应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面:也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序:而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标…
select 1.select能监听的文件描述符个数受限于FD_SETSIZE,一般为1024,单纯改变进程打开的文件描述符个数并不能改变select监听文件个数 2.解决1024以下客户端时使用select是很合适的,但如果链接客户端过多,select采用的是轮询模型,会大大降低服务器响应效率,不应在select上投入更多精力 select本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理.这样所带来的缺点是: select最大的缺陷就是单个进程所打开的FD是有一定限制的,它由F…
Linux下测试代码: http://www.linuxhowtos.org/C_C++/socket.htm TCP模型 //TCPClient.c #include<string.h> #include<netinet/in.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<errno.h> #define MYPORT 4000 #define BACKLOG 10 #defi…
一.利用select多路复用I/O的Web服务应用模型  /* 可读.可写.异常三种文件描述符集的申明和初始化.*/ fd_set readfds, writefds, exceptionfds; FD_ZERO(&readfds); FD_ZERO(&writefds); FD_ZERO(&exceptionfds); int max_fd; /* socket配置和监听.*/ sock = socket(...); bind(sock, ...); listen(sock, .…
http://blog.csdn.net/nk_test/article/details/50662946…
I/O流 概念 (1)c++中将数据的输入输出称之为流(stream),在c++中,流被定义为类,成为流类(stream class),其定义的对象为流对象. (2)文件,套接字(socket),管道(pipe)等能够进行I/O操作的对象,可以被看做为流 工作机制 (1)大多数文件系统的默认I/O操作都是缓存I/O.在Linux的缓存I/O机制中,读取数据时,都会将数据先拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后将操作系统内核缓冲区的数据拷贝到应用程序的地址空间,写的过程则相反. (2)缓存I/O使用操…
Linux 网络编程的5种IO模型:多路复用(select/poll/epoll) 背景 我们在上一讲 Linux 网络编程的5种IO模型:阻塞IO与非阻塞IO中,对于其中的 阻塞/非阻塞IO 进行了说明. 这一讲我们来看 多路复用机制. IO复用模型 ( I/O multiplexing ) 所谓I/O多路复用机制,就是说通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.这种机制的使用需要额外的功能来配合: select.poll.…
系统中有哪5种IO模型?什么是 select/poll/epoll?同步异步阻塞非阻塞有啥区别? 本文地址http://yangjianyong.cn/?p=84转载无需经过作者本人授权 先解开第一个疑惑:有哪五种I/O模型 - Blocking I/O[阻塞I/O] - NonBlocking I/O[非阻塞I/O] - Multiplexing I/O[I/O多路复用] - Asynchronous IO[异步I/O] - Signal Driven IO[信号驱动I/O] 这些IO模型具体…
五种:阻塞,非阻塞,IO复印,信号驱动,异步. select,poll,epoll select: 典型用32个32位的整数表示1024个描述符,并发的局限. poll:功能同上,但数据结构不一样(链表),描述符不限制,只支持水平触发. epoll:数据结构使用红黑树,采用事件通知方式,支持边缘触发. 参考: http://blog.csdn.net/turkeyzhou/article/details/8504554…
关于I/O多路复用: I/O多路复用(又被称为"事件驱动"),首先要理解的是.操作系统为你提供了一个功能.当你的某个socket可读或者可写的时候.它能够给你一个通知.这样当配合非堵塞的socket使用时,仅仅有当系统通知我哪个描写叙述符可读了,我才去运行read操作.能够保证每次read都能读到有效数据而不做纯返回-1和EAGAIN的无用功.写操作相似.操作系统的这个功能通过select/poll/epoll之类的系统调用来实现.这些函数都能够同一时候监视多个描写叙述符的读写就绪状况…