Promise核心实现】的更多相关文章

作者: HerryLo 本文永久有效链接: https://github.com/AttemptWeb...... Promises对象被用于表示一个异步操作的最终完成 (或失败), 及其结果值.主要是为了解决异步操作的问题. #Promise对象的状态 一个 Promise对象有以下三种状态: pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态. fulfilled(resolved): 意味着操作成功完成. rejected: 意味着操作失败. Promise对象内部运行的一个变化, 变…
核心 构造函数核心 维护状态变量,只能由pending变为resolve或者reject 维护一个存储结果的变量 维护一个回调数组,执行到then,如果我们传入的立即执行函数没有立即执行resolve或者reject,所以promise的状态还是pending,这时要把then里面的回调函数保存起来.待到resolve或者reject执行后则执行回调数组里存到方法.若传入的立即执行函数直接执行了resolve或者reject此时就不用把回调保存起来,直接执行onResolved或onReject…
1.定义整体结构(不写实现) 定义一个自己的promise的库 lib(库的简写) 一个js文件.一个js模块(不能用es6  也不能commjs)(用es5模块语法 ) 匿名函数自调用.IIFE (function (window) { function Promise(excutor) { } //成功失败时候调用的回调函数,返回一个新的promise对象 Promise.prototype.then = function(onResoled, onRejected) {} Promise.…
1.如何改变pending的壮体 抛出异常.pending变为rejected  // throw new Error('fail')  内部抛出异常也这样 reason为抛出的error resolve() pending变为resolved reject()pending变为rejected 2.一个promise指定多个成功/失败的回调 都会执行吗 全部都会执行 3.改变promise状态和指定回调函数的先后 一般异步情况 先指定的回调函数(内部保存回调函数),后改变状态(指定数据),然后…
为什么要用promise 1.使用纯回调函数 先指定回调函数,再启动异步任务 答 1.指定回调函数的方式更加灵活 可以在执行任务前,中,后 2.支持链式调用,解决回调地狱问题 什么是回调地狱:回调函数嵌套使用,下一层回调函数依赖上一层回调函数的结果 解决方案.promise链式 终极解决方案 async/await async function request() { try { const result = await dosongthing() const newResult = await…
基础 Promise 抽象表达:是js中进行异步编程的新的解决方案 具体解释:1.从语法上来说是一个构造函数 2.从功能上来说promise对象用来封装一个异步操作并可以获取其结果 状态改变:0.new实例为pending(未知)状态 1.pending变为resolved(成功) 2.pending变为rejected(失败) 一个promise对象只能改变一次,成功结果数据一般为value,失败结果数据一般为reason 示例代码 const p1 = new Promise ( funct…
开发者的javascript造诣取决于对[动态]和[异步]这两个词的理解水平. 一. 别人是开发者,你也是 Promise技术是[javascript异步编程]这个话题中非常重要的,它一度让我感到熟悉又陌生,我熟悉其所有的API并能够在编程中相对熟练地运用,却对其中原理和软件设计思想感到陌生,即便我读了很多源码分析和教程也一度很难理解为什么Promise这样一个普通的类能够实现异步,也曾尝试着去按照Promise/A+规范来编写Promise,但很快便陷入了一种更大的混乱之中.直到我接触到一些软…
一个 Promise 的运用: var firstPromise = new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){ var result = Math.random() <= 0.5 ? 1:0; if(result){ resolve('resolved'); }else{ reject('rejected') } },1000) }) var secondPromise = new Promise(function(…
前言 现在很多大厂面试前端都会要求能够手动的写出一个Promise,所以这里整理了一份手写的Promise. 绝对详细,功能绝对强大.如果你不了解Promise的基本使用,那么本篇文章可能不太适合你,如果你对Promise有过一些了解,那么这篇文章绝对是你进阶的好帮手. 除开catch()以及finally()和allSettled接口没实现之外,其他的所有原生Promise支持的功能此手写的Promise都支持. 书写Promise的难度其实就在于then()方法的链式调用以及值穿透传递,其他…
原文链接 http://www.cnblogs.com/ytu2010dt/p/6043947.html co4.x已经抛弃了原来thunk转而结合promise实现. 一:promise promsie是es6原声支持的把一步嵌套转换为线型调用的一种方式,angular的$q和node的q包都是基于promise A+规范封装的 .原生使用方法如下 //首先对异步操作封装function readFile(path) { return new Promise(function(resolve,…