#include <stdio.h> #include <malloc.h> typedef struct node{ //定义节点类型 char data; //数据域 struct node *next; //指针域 }linklist; linklist* Create(){ //创建链表 char key; linklist *phead; //头指针 linklist *pnew; //新节点 linklist *pend; //尾指针 phead = (linklist…
最近呢,又要面临多次的数据结构与算法方面的试题了,而我呢,大概也重新温习c语言的基本要点快一个月了,主要是针对指针这货的角度在研究c语言,感觉又学到了不少. 现在c指针感觉知道点了,也就匆忙开展数据结构部分了. 首先,是比较简单的链表部分,其实说起来,说链表简单,那也是理解了之后才简单,记得刚开始不理解之前,感觉链表就是神. 链表: 创建链表,一般步骤是申明一个结构体,结构体里面再定义一个指向结构体自己的指针,通过这个指针将一块一块的内存区穿起来. 如: struct node *next; 一…
// // main.c // testLink // // Created by lan on 16/3/6. // Copyright © 2016年 lan. All rights reserved. // #include <stdio.h> #include <malloc/malloc.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> typedef struct Node { int date; // 数据…
我学数据结构的时候也是感觉很困难,当我学完后我发现了之所以困难时因为我没有系统的进行学习,而且很多教授都只是注重数据结构思想,而忽略了代码方面,为此我写了这些博文给那些试图自学数据结构的朋友,希望你们少走弯路 我尝试用最简单的语言与代码来描述链表,事实上它本身也很简单 静态单链表实现 下面一部分的讨论都将围绕上面这幅图片展开,既然是逐步实现,我不考虑在开头就让这个单链表完美实现,它将只有两个部分:链表的创建&遍历链表输出 首先我们要知道一些简单的概念,一个链表是由节点构成,而每个节点又是又一个数…
链表是一种物理存储单元上非连续.非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的. 链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成. 每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域. 相比于线性表顺序结构,操作复杂. 由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度(注意这里指的是链表在插入后,无需改变其他元素的内存地址),比另一种线性表(这里指的是数组在某个位置插入后需要将该位置之后的元素都后移…
1.创建一个队列时,空队列中队首和队尾相同,但不是NULL,队首后面挂的元素才是NULL 2.打印队列时,对于链队列,不能把指针加一来找到下一个数据,因为链表地址不连续,需要复制一条链表,不断往后遍历来挨个打印链表的数据 3.求队伍的长度也是,不能首尾指针相减,因为地址不连续,所以同样需要复制一条链表,通过遍历来求长度 代码如下: #include<stdlib.h> #include<stdio.h> /*************************************…
代码如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct { char *base; char *top; int stacksize; }sqStack; ////////////////////////////////////// //创建一个栈 #define STACK_SIZE 100 void initstack(sqStack *stack ) { stack->base = (char*)malloc(…
数据结构还是很重要的,就算不是那种很牛逼的,但起码得知道基础的东西,这一系列就算是复习一下以前学过的数据结构和填补自己在这一块的知识的空缺.加油.珍惜校园中自由学习的时光.按照链表.栈.队列.排序.数组.树这种顺序来学习数据结构这门课程把. -WH 一.单链表的概念 链表是最基本的数据结构,其存储的你原理图如下图所示 上面展示的是一个单链表的存储原理图,简单易懂,head为头节点,他不存放任何的数据,只是充当一个指向链表中真正存放数据的第一个节点的作用,而每个节点中都有一个next引用,指向下一…
上一次我们从什么是表一直讲到了链表该怎么实现的想法上:http://www.cnblogs.com/mm93/p/6574912.html 而这一次我们就要实现所说的承诺,即实现链表应有的操作(至于游标数组--我决定还是给它单独写个博文比较好~). 那么,我们的过程应该是怎么样的呢?首先当然是分析需要什么操作,然后再逐一思考该如何实现,最后再以代码的形式写出来. 不难发现,我们希望链表能支持的(基础,可以由此延伸)操作就是: 1.给出第n个元素 2.在第n个元素的后面插入一个元素(包含在最后一个…
这篇文章主要是根据<数据结构与算法分析--C语言描述>一书的链表章节内容所写,该书作者给出了链表ADT的一些方法,但是并没有给出所有方法的实现.在学习的过程中将练习的代码记录在文章中,并添加了一些在测试中需要的函数,因此可能看起来会有点乱... 首先,链表作为一种简单的线性数据结构,主要特征就是“节点”,每个节点包含两个信息,一个是数据域,另外一个是指针域.数据是我们在程序中需要用到的数据,数据类型可以变化,根据需要设定即可,但是指针域就是一个指针,主要作用是指向下一个节点,就是依靠这些指针才…