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Class class(); Class *class1=new class; class1=&class; delete class1;   // Assert 指针指向的是一个栈中的对象,会引起调用两种析构函数而导致程序错误 Class* class1=new Class(class) delete class1; // √…
在构造函数中不要调用virtual函数,调用了也不会有预期的效果. 举个例子 class Transaction { public: Transaction() { log(); } ; } class BusinessTransaction: public Transaction { public: virtual void log() { ;//log something here } } BusinessTransaction b_trx; b_trx 本意希望多态的调用BusinessT…
转自http://blog.csdn.net/jingxuewang110/article/details/6789557/ 1.new.delete.malloc.free关系 delete会调用对象的析构函数,和new对应free只会释放内存,new调用构造函数.malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符.它们都可用于申请动态内存和释放内存.对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求.对象在创建的同时要自动执行构…
条款1:不要把一个原生指针给多个shared_ptr管理 int* ptr = new int; shared_ptr<int> p1(ptr); shared_ptr<int> p2(ptr); //logic error ptr对象被删除了2次 这种问题比喻成“二龙治水”,在原生指针中也同样可能发生.   条款2:不要把this指针给shared_ptr class Test{ public: void Do(){ m_member_sp = shared_ptr<Tes…
1.  C++什么时候会调用 拷贝构造函数? a.一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数体: b.一个对象作为函数返回值,以值传递的方式从函数返回:(实际使用时,会被编译器优化掉) c.一个对象用于给另外一个对象进行初始化(常称为赋值初始化) 如: Animal a; Animal b(a); // 或者 Animal a; Animal b = a; 2. C++ 6大函数 1.构造函数 2.move构造函数 3.move赋值操作符 4.复制构造函数 5.赋值操作符 6.析构函数 关于m…
linux虚拟内存管理功能 ? 大地址空间:? 进程保护:? 内存映射:? 公平的物理内存分配:? 共享虚拟内存.实现结构剖析   (1)内存映射模块(mmap):负责把磁盘文件的逻辑地址映射到虚拟地址,以及把虚拟地址映射到物理地址 (2)交换模块(swap)负责控制内存内容的换入与换出,淘汰最近没访问的页,保留最近访问的页. (3)core(核心内存管理模块):负责内存管理功能. (4)结构特定模块:实现虚拟内存的物理基础   内核空间和用户空间 Linux简化了分段机制,使得虚拟地址跟线性地…
http://blog.csdn.net/xw13106209/article/details/6899370 1.参考文献 参考1: C++继承中构造函数.析构函数调用顺序及虚函数的动态绑定 参考2: 构造函数.拷贝构造函数和析构函数的的调用时刻及调用顺序 参考3: C++构造函数与析构函数的调用顺序 2.构造函数.析构函数与拷贝构造函数介绍 2.1构造函数 构造函数不能有返回值 缺省构造函数时,系统将自动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初始化为零或空 创建一个对象…
C++11中的右值引用 May 18, 2015 移动构造函数 C++98中的左值和右值 C++11右值引用和移动语义 强制移动语义std::move() 右值引用和右值的关系 完美转发 引用折叠推导规则 特殊模板参数推导规则 解决完美转发问题 引用 在C++98中有左值和右值的概念,不过这两个概念对于很多程序员并不关心,因为不知道这两个概念照样可以写出好程序.在C++11中对右值的概念进行了增强,我个人理解这部分内容是C++11引入的特性中最难以理解的了.该特性的引入至少可以解决C++98中的…
原始版本: template<typename T> void swap(T& a, T& b) { T tmp(a); a = b; b = tmp; } 此版本不重视效率,当交换的两个对象比较大时,需要更高效的交换,因此应该提供1)public swap成员函数,让它高效的置换两个对象,并提供nono-member swap,调用之 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////…
先初始化序列中的函数调用,如果基类构造函数为非引用传递,则引起参数的拷贝构造 再: 先类内的成员构造函数(拷贝/默认),再类的构造函数:先基类,再派生类: 本文主要说明对象创建时构造函数的执行顺序,对象成员的初始化顺序:对象销毁时析构函数的执行顺序,对象成员的销毁顺序. “对象的构造从类层次的最根处开始,在每一层中,首先调用基类的构造函数,然后调用成员对象的构造函数.析构则严格按照与构造相反的次序执行,该次序是唯一的,否则编译器将无法自动执行析构过程. 一个有趣的现象是,成员对象初始化的次序完全…