对象组合,就是一个类的对象作为另外一个类的成员,涉及类的对象,对象是实体,玩实 继承,涉及类,类是概念,玩虚 public: 所有人都可以接触 private: 数据放private protected: 留给子类…
面向对象程序设计上机练习九(对象指针) Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K 题目描写叙述 建立对象数组,内放5个学生数据(学号是字符串类型.成绩是整型).设立max函数,用指向对象的指针作函数參数,在max函数中找出5个学生中成绩最高者,并输出其学号和成绩. 输入 输入5个学生数据. 输出 输出5个学生中成绩最高者的学号和成绩. 演示样例输入 01 89 02 78 03 56 04 92 05 76 演示样例输出 04 92 来源 #include…
<MATLAB面向对象程序设计> 基本信息 作者: 苗志宏    马金强 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121233449 上架时间:2014-6-18 出版日期:2014 年6月 开本:16开 页码:250 版次:1-1 所属分类:计算机 > 计算机辅助设计与工程计算 > Matlab 更多关于>>> <MATLAB面向对象程序设计> 编辑推荐 <MATLAB面向对象程序设计>是国内第一本系统介绍MATLAB面向对象程序设计的…
Python被视为一种面向对象的语言,在介绍Python类相关的内容前,本节对面向对象程序设计相关的概念进行简单介绍. 一.    类和对象(实例) 在面向对象的程序设计(OOP)过程中有两个重要概念:类(class)和对象(object,也被称为实例,instance),其中类是某一批对象的抽象,是抽象的模板.类是由其属性以及支持的方法定义的,类的所有实例都有该类的所有属性和方法,每个对象都属于特定的类,是一个具体存在的实体,是根据类创建出来的一个个具体的"实例". 类.类型在Pyt…
面向对象程序设计 ECMA-262将对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.”严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值.对象的每个属性和方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值. 6.1理解对象 创建对象的最简单方式就是创造一个Object实例,然后再为它添加属性和方法,如下所示: var person = new Object(); person.name = 'yyg'; person.age = 23; person.job = 'student; pe…
一.面向过程程序设计与面向对象程序设计 面向过程的程序设计:核心是过程,过程就解决问题的步骤,基于该思想设计程序就像是在设计一条流水线,是一种机械式的思维方式 优点:复杂的问题的简单化,流程化 缺点:扩展性差 面向对象的程序设计:核心是对象,对象是特征(变量)与技能(函数)的结合体,是一种上帝式的思维方式 优点:解决了程序的扩展性 缺点:可控性差 二.类和对象 以游戏举例,基于面向对象设计一个款游戏:英雄联盟,每个玩家选一个英雄,每个英雄都有自己的特征和和技能,特征即数据属性,技能即方法属性,特…
[.net 面向对象程序设计进阶] (14) 缓存(Cache)(一) 认识缓存技术 本节导读: 缓存(Cache)是一种用空间换时间的技术,在.NET程序设计中合理利用,可以极大的提高程序的运行效率. 本节将介绍如何利用缓存写出高效率的代码. 1. 什么是缓存(Cache)? 缓存(Cache)是一种用空间换取时间的技术 存在于计算机中很多地方,用来将一些慢速设备中的常用数据保存在快速设备中,取数据的时候直接从快速设备中取. 比如CPU二级缓存.内存.windows文件读取缓存. 2. .NE…
第6章 当C++爱上面向对象 很多第一次进入C++世界的人都会问:C++中的那两个加号到底是什么意思啊? C++是由C语言发展而来的,它比C语言多出的两个加号,实际上是C语言的自增操作符,表示C++语言是在C语言的基础上添加了新的内容而发展形成的.如果其中一个加号代表C++在C语言的基础上增加了模板.异常处理等现代程序设计语言的新特性的话,那么另外一个加号则代表C++在C语言的基础上增加了对面向对象程序设计思想的支持.正是这两个加号所代表的新增内容,让C++在C语言的根基之上,完成了从传统到现代…
[.net 面向对象程序设计深入](14)Redis——基础 很长一段时间没更新博客了,坚持做一件事,真不是件容易的事,后面我会继续尽可能的花时间更新完这个系列文章. 因这个系列的文章涉及的范围太大了,后面更新不一定会按目录顺序进行,但并不会影响阅读. 最近几年随着电商行业的飞速发展,高可用.高并发.高性能的要求不断提高,Redis火的不要不要的,甚至各种人才招聘的要求中不断出现要会Redis. 不了解感觉这些东西都是大牛们才会的,其实并非那么难学,只要用心,没有学不会的东西. 1.Redis是…
类和对象的属性 注意:本文为书籍摘要版,适合有一定程序基础的人阅读. 2.1 面向对象程序设计方法概述 2.1.1 什么是面向对象的程序设计 1.对象 客观世界中的任何一个事物都可以看成一个对象. 如果我们把一个班级作为一个对象时有两个要素:一个是班级的静态特征,如班级学生的身高体重(可认为不变)等不变的特征,我们称为“属性”(即数据):二是班级的动态特征,如学生吃饭,上课,睡觉等,我们称为“行为”.如果想要在外部控制班级学生的动作的话,可以从外界给班级发一个信号,比如打铃就是告诉学生该上课了,…