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详细参见葛一名老师的<Java程序性能优化> Futrue模式:对于多线程,如果线程A要等待线程B的结果,那么线程A没必要等待B,直到B有结果,可以先拿到一个未来的Future,等B有结果是再取真实的结果. 在多线程中经常举的一个例子就是:网络图片的下载,刚开始是通过模糊的图片来代替最后的图片,等下载图片的线程下载完图片后在替换.而在这个过程中可以做一些其他的事情. 首先客户端向服务器请求RealSubject,但是这个资源的创建是非常耗时的,怎么办呢?这种情况下,首先返回Client一个Fu…
Executor框架使用Runnable 作为其基本的任务表示形式.Runnable是一种有局限性的抽象,然后可以写入日志,或者共享的数据结构,但是他不能返回一个值. 许多任务实际上都是存在延迟计算的:执行数据库查询,从网络上获取资源,或者某个复杂耗时的计算.对于这种任务,Callable是一个更好的抽象,他能返回一个值,并可能抛出一个异常.Future表示一个任务的周期,并提供了相应的方法来判断是否已经完成或者取消,以及获取任务的结果和取消任务. public interface Callab…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6561154.html  一:Future 在使用实现Callable创建线程时,call()方法是有返回值的.那么,我们在编程时用什么来代表这个 线程执行后才能返回的未来结果 呢?那就是 Future类型. 顾名思义,Future——未来值,我们用这个未来值来代替编程中需要用到线程结果的地方,然后在实际运行时,通过 future.get() 方法来获取线程的真正运行结果. Future接口有一个泛型参数,其…
// ConsoleApplication5.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. #include "stdafx.h" #include<random> #include<iostream> #include<vector> #include<thread> #include<algorithm> #include<future> using namespace std; class A { public:…
本篇说明的是Callable和Future,它俩很有意思的,一个产生结果,一个拿到结果.        Callable接口类似于Runnable,从名字就可以看出来了,但是Runnable不会返回结果,并且无法抛出返回结果的异常,而Callable功能更强大一些,被线程执行后,可以返回值,这个返回值可以被Future拿到,也就是说,Future可以拿到异步执行任务的返回值, 下面来看一个简单的例子: public class CallableAndFuture { public static…
Callable 在Java中,创建线程一般有两种方式,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口.然而,这两种方式的缺点是在线程任务执行结束后,无法获取执行结果.我们一般只能采用共享变量或共享存储区以及线程通信的方式实现获得任务结果的目的. 不过,Java中,也提供了使用Callable和Future来实现获取任务结果的操作.Callable用来执行任务,产生结果,而Future用来获得结果. Callable接口的定义如下: public interface Callable<…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
Java多线程Future模式有些类似于Ajax的异步请求Future模式的核心在于:去除了主函数的等待时间,并使得原本需要等待的时间段可以用于处理其他业务逻辑 假设服务器的处理某个业务,该业务可以分成AB两个过程,并且AB两个过程之间不需要彼此的返回结果 A过程需要1秒钟,B过程需要2秒钟,主线程其他操作2秒钟按照正常编写,程序大概需要执行5秒如果按照Future模式只需要执行2秒(取其中运行时间最久的线程的运行时间) Future模式的核心实现在于两个方面1.多线程运行 主线程采用多线的方式…
一,volatile关键字的可见性 要想理解volatile关键字,得先了解下JAVA的内存模型,Java内存模型的抽象示意图如下: 从图中可以看出: ①每个线程都有一个自己的本地内存空间--线程栈空间???线程执行时,先把变量从主内存读取到线程自己的本地内存空间,然后再对该变量进行操作 ②对该变量操作完后,在某个时间再把变量刷新回主内存 关于JAVA内存模型,更详细的可参考: 深入理解Java内存模型(一)——基础 因此,就存在内存可见性问题,看一个示例程序:(摘自书上) public cla…
WebAPI调用笔记   前言 即时通信项目中初次调用OA接口遇到了一些问题,因为本人从业后几乎一直做CS端项目,一个简单的WebAPI调用居然浪费了不少时间,特此记录. 接口描述 首先说明一下,基于Http协议的Get.Post请求,网上有很多例子,其实方法都是一样的,这块没什么好说的,我也测试过我的代码,正常的调用是没问题的.问题不是在请求方法上,而是在如何取出数据上.因为对应我需求接口的开发是个实习生,对于如何提供接口,他并不熟悉,其中我还帮了一些忙,但我毕竟不是很熟BS端那块,纠结了1天…
Java基础-进程与线程之Thread类详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.进程与线程的区别 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程.线程是程序执行任务的最小单位. 1>.进程的概念: 进程指正在运行的程序.确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能. 2>.线程的概念: 线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程.一个进程中是可以有…
JAVA多线程之UncaughtExceptionHandler——处理非正常的线程中止 背景 当单线程的程序发生一个未捕获的异常时我们可以采用try....catch进行异常的捕获,但是在多线程环境中,线程抛出的异常是不能用try....catch捕获的,这样就有可能导致一些问题的出现,比如异常的时候无法回收一些系统资源,或者没有关闭当前的连接等等. package com.exception; public class NoCaughtThread { public static void…
线程技术可以让我们的程序同时做多件事情,线程的工作模式有很多,常见的一种模式就是处理网站的并发,今天我来说说线程另一种很常见的模式,这个模式和前端里的ajax类似:浏览器一个主线程执行javascript,页面渲染等操作,当我们使用ajax向服务端发起请求,由于这个过程很慢,ajax的异步模式可以让我们无需一直等待服务端的响应,而在这个等待结果时间里做其他的事情,这个模式在线程技术力称之为Future模式. Future模式和我前面文章里说到的html5技术里的worker技术差不多,当我们一个…
  本文主要对NSOPeration的一些重点属性和方法做出介绍,以便大家可以更好的使用NSOPeration. 1.添加依赖 - (void)addDependency:(NSOperation *)op;   需求:同时下载两张图片,两张图片都下载完了,在合成成一张.这个例子我在iOS多线程之6.GCD的其他用法这篇文章中用过,当时是用GCD的group实现的.这次我们用NSOPeration实现. 代码 // 点击屏幕下载图片 - (void)touchesBegan:(NSSet<UIT…
什么是future模式呢?解释这个概念之前我们先来了解一个场景吧,财务系统的结账功能,这个功能可能是每个月用一次,在这一个月中相关的数据量已经积累得非常大,这一个功能需要调用好几个存储过程来完成.假如要调用5个存储过程,每个存储过程要执行5分钟左右,那么这5个加起来就要25分钟.现在用户要求优化,把结账功能的时间控制在10分钟之内,那么该怎么做呢?解决方案就是将5个存储过程按照业务划分成几个组,这几个组并行执行.其实也就类似ajax的异步请求,主线程可以做其他的事情,耗时的业务让子线程去完成,子…
python 线程之 threading(三) http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6213100.html中对Event做了简单的介绍. 但是如果线程打算一遍一遍的重复通知某个事件.应该使用Condition 1. 使用Condition首先应该获取Condition即使Condition进入锁的状态 2. 在线程执行过程中需要等待其他线程通知,然后才开始向下运行的地方使用Condition.wait()方法,线程进入阻塞状态. 3. 使用Condition…
python 线程之 threading(一)http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6204640.html python 线程之 threading(二)http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6209240.html 使用threading.Thread.is_alive()这个方法可以判断线程是否是存活状态.但是在现有的基础上不能够直到线程什么时候开始,什么时候结束,什么时候被打断. 如果有一个或者多个线程需要在另外的一个线…
python 线程之_thread _thread module: 基本用法: def child(tid): print("hello from child",tid) _thread.start_new_thread(child,(1,) 1 使用_thread.start_new_thread() 方法来开始一个新的线程.这个调用接收一个函数对象(或其他可调用对象)和一个参数元组.这非常类似与python的function(*args)调用语法 类似的也可以接受一个关键字参数字典…
Java多线程之ConcurrentSkipListMap深入分析   一.前言 concurrentHashMap与ConcurrentSkipListMap性能测试 在4线程1.6万数据的条件下,ConcurrentHashMap 存取速度是ConcurrentSkipListMap 的4倍左右. 但ConcurrentSkipListMap有几个ConcurrentHashMap 不能比拟的优点: 1.ConcurrentSkipListMap 的key是有序的. 2.Concurrent…
在一些常见的编程情形中,使用任务也许能提升性能.为了简化变成,静态类System.Threading.Tasks.Parallel封装了这些常见的情形,它内部使用Task对象. Parallel.For & Parallel.Foreach & Pararllel.Invoke  Parallel.For(, , (i) => { //i是从0开始一直到1000结束 }); var lst = new List<string>(); Parallel.ForEach(ls…
Future模式简介 Future模式有点类似于网上购物,在你购买商品,订单生效之后,你可以去做自己的事情,等待商家通过快递给你送货上门.Future模式就是,当某一程序提交请求,期望得到一个答复.但是可能服务器程序对这个请求的处理比较慢,因此不可能马上收到答复.但是,在传统的单线程环境下,调用函数是同步的,它必须等到服务程序返回结果,才能继续进行其他处理.而Future模式下,调用方法是异步的,原本等待返回的时间段,在主调函数中,则可以处理其他的任务.传统的串行程序钓友如下图所示: Futur…
一. Future模式简介 Future有道翻译:n. 未来:前途:期货:将来时.我觉得用期货来解释比较合适.举个实际生活中例子来说吧,今天我女朋友过生日,我去蛋糕店准备给女朋友定个大蛋糕,超级大的那种. “老板,我要个最大最漂亮的蛋糕” “好,999元,先付款吧” “这么贵!!!”想想还是买了吧,掏了钱,付了款,老板给我一张蛋糕票. “下午过来取.下午拿这张蛋糕票过来拿蛋糕” “纳尼,这么久” “没有办法,你可以选择在这等,我们会马上开做,不过我建议你还是去干点别的,去买个花什么的,那样您女朋…
iOS多线程之GCD小记 iOS多线程方案简介 从各种资料中了解到,iOS中目前有4套多线程的方案,分别是下列4中: 1.Pthreads 这是一套可以在很多操作系统上通用的多线程API,是基于C语言的,在在oc中使用时需要包含 #import<pthread.h> 使用这种多线程方案需要手动处理线程的各个状态的转换,也就是要管理线程的生命周期. 2.NSThread 这种多线程方案经过了苹果的封装,是一种面向对象的方案,因此可以直接操控线程对象,相对来说比较便捷,其生命周期也要手动管理 3.…
线程技术可以让我们的程序同时做多件事情,线程的工作模式有很多,常见的一种模式就是处理网站的并发,今天我来说说线程另一种很常见的模式,这个模式和前端里的ajax类似:浏览器一个主线程执行javascript,页面渲染等操作,当我们使用ajax向服务端发起请求,由于这个过程很慢,ajax的异步模式可以让我们无需一直等待服务端的响应,而在这个等待结果时间里做其他的事情,这个模式在线程技术力称之为Future模式. Future模式和我前面文章里说到的html5技术里的worker技术差不多,当我们一个…
考慮這樣一個情況,使用者可能快速翻頁瀏覽文件中,而圖片檔案很大,如此在瀏覽到有圖片的頁數時,就會導致圖片的載入,因而造成使用者瀏覽文件時會有停頓 的現象,所以我們希望在文件開啟之後,仍有一個背景作業持續載入圖片,如此使用者在快速瀏覽頁面時,所造成的停頓可以獲得改善. Future模式在請求發生時,會先產生一個Future物件給發出請求的客戶,而同時間,真正的目標物件之生成,由一個 新的執行緒持續進行(即 Worker Thread),真正的目標物件生成之後,將之設定至Future之中,而當客戶端…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsio…
join方法的功能就是使异步执行的线程变成同步执行.也就是说,当调用线程实例的start方法后,这个方法会立即返回,如果在调用start方法后后需要使用一个由这个线程计算得到的值,就必须使用join方法.如果不使用join方法,就不能保证当执行到start方法后面的某条语句时,这个线程一定会执行完.而使用join方法后,直到这个线程退出,程序才会往下执行.下面的代码演示了join的用法. package mythread; public class JoinThread extends Thre…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下:关于其他多线程设计模式的地址如下:关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsion模式…
jdk1.7.0_79  本文实际上是对上文<13.ThreadPoolExecutor线程池之submit方法>的一个延续或者一个补充.在上文中提到的submit方法里出现了FutureTask,这不得不停止脚步将方向转向Java的Future模式. Future是并发编程中的一种设计模式,对于多线程来说,线程A需要等待线程B的结果,它没必要一直等待B,可以先拿到一个未来的Future,等B有了结果后再取真实的结果. ExecutorService executor = Executors.…
本文主要学习JAVA多线程中的 wait()方法 与 notify()/notifyAll()方法的用法. ①wait() 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用 ②wait() 与  notify/notifyAll() 的执行过程 ③中断 调用wait()方法进入等待队列的 线程 ④notify 通知的顺序不能错 ⑤多线程中测试某个条件的变化用 if 还是用 while? ①wait() 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用 wait()…