Unity 移动MM自签名方式】的更多相关文章

在使用Unity接移动MM SDK的时候,最后有一个签名.  主要是把计费文件和版权文件放入APK的根目录.  搞了半天才知道前来这么简单..... 软件使用: apk签名工具apktool…
原地址:http://www.cnblogs.com/petto/p/3915943.html 一些废话 原文地址: http://imwper.com/unity/petto/%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%AE%9E%E7%8E%B0windows-phone%E4%BB%A3%E7%A0%81%E4%B8%8Eunity%E7%9B%B8%E4%BA%92%E9%80%9A%E4%BF%A1%EF%BC%88%E6%8F%92%E4%BB%B6%E6%96%B9%E5%BC%8…
ClickOnce IIS7发布WinForm应用程序,非签名方式(不勾选签名中的"为ClickOnce清单签名") 一.在D盘上建一个文件夹”MyAppPath”.      该文件夹将用于存储网站文件,即为下述网站的物理路径. 二.通过IIS添加一个网站. 上述第二个步骤使用了开始时创建的文件夹.因为端口81和82已应用于其他网站,所以此处使用82号端口. 三.新建一个windows窗体应用程序项目. 四.设置上述项目的发布. 选中第一步建立的文件夹,发布生成的文件将存储在这里.…
Android 查看Apk签名方式V1和V2 java -jar apksigner.jar verify -v my.apk -- Verifies Verified using v1 scheme (JAR signing): true Verified using v2 scheme (APK Signature Scheme v2): true 其中,apksigner.jar,位于C:\Android_SDK\build-tools\25.0.2\lib目录下…
前言 现在越来越多的公司以 API 的形式对外提供服务,这些 API 接口大多暴露在公网上,所以安全性就变的很重要了.最直接的风险如下: 非法使用 API 服务.(收费接口非法调用) 恶意攻击和破坏.(数据篡改.DOS) 因此需要设计一些接口安全保护的方式来增强接口安全,在运输层可添加 SSL 证书,上 HTTPS,在应用层主要是通过一些加密逻辑来实现.目前主流的两种是在 HTTP Header 里加认证信息和 API 签名. HTTP 简单身份认证 在 HTTP 请求的 Header 中添加认…
先决条件是必须为苹果mac机.拥有公司苹果账号,并确保电脑上安装了unity,unity包 ios-support.和xcode. 1.打开了unity应用之后,选择buildSettings 然后点击playerSettings 配置应用相关图标显示,以及其他需要的选项,注意此处填写的bundleID 然后点击build,并选择保存路径,点击save 保存完成.2.点击打开刚打包好的文件夹,选择.xcodeproj文件,双击打开 此时在跳转到xcode中,在左上角选择文件夹,双击项目 这里注意…
http://www.taidous.com/bbs/article-860-1.html  Unity视频播放有很多种实现方式,可根据要求来选择适当的实现,这里总结一下: 1. MovieTexture Unity标准接口,支持的播放视频格式有.mov..mpg..mpeg..mp4..avi和.asf.仅支持PC端的本地视频播放.    1. 在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上       在新建的一个plane平面,将其纹理绑定为电影纹…
=.=研究了1天接SDK到处都在报错,于是使用logcat查看原因截取到这样的Exception. call to OpenGL ES API withno current context(logged once per thread)这个BUG,是因为android xml配置屏幕显示和Unity不匹配,导致程序闪退 配合节点: 如果你发现confiChanges和下面不一样,90%就是这个原因,在调用的页面添加以下节点. 上一次我接支付宝的SDK也是遇到这个问题.我想应该也是这个造成的 an…
为了能集中管理我们创建好的镜像,方便部署服务,我们会创建私有的Docker仓库.通读了一遍官方文档,Docker为了确保安全使用TLS,需要CA认证,认证时间长的要钱啊,免费过期时间太短,还是用自签名比较简单. 准备环境 环境:两台Centos 7 虚拟机 >服务器IP:10.57.220.244  ,作为Docker仓库使用 >客户端IP:10.57.220.220  ,作为客户端来上传或拉取镜像 >域名:lpxxn.com 两台机器上均已安装好Docker 版本为 17.03.0-c…
固定跟随,无效果(意义不大) public class FollowPlayer : MonoBehaviour { public Transform Player; private Vector3 Offset; void Start() { //设置差值 Offset= Player.position - transform.position; } void Update() { transform.position = Player.position - Offset; } } 差值跟随,…