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[.net 面向对象程序设计深入](2)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML用例图  1.用例图简介 定义:用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. 类型:动态图 应用:需求分析阶段 2.用例图元素 2.1 参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示. 2.2 用例(Use Case) 用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描述. 用椭圆…
前言 用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系.它展示一个外部用户能够观察到的系统功能模型图.用例图多用于静态建模阶段(主要是业务建模和需求建模),帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求.下面将从各个部分来分析和理解用例图. 参与者(Actor) 在系统外部与系统直接交互的人或事物:需要注意以下两点: 参与者是角色而不是具体的人,它代表了参与者在与系统打交道的过程中所扮演的角色.所以在系统的实际运作中,一个实际用户可能对应系统的多个参与者.不同的用户也可以只对应于一个参…
团队项目UML用例图…
用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. [用途]:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求. 用例图所包含的元素如下: 1. 参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示. 2. 用例(Use Case) 用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描述.用椭圆表示. 3. 子系统(Subsystem) 用来展示系统的一部分功能,这部分功能联系紧密. 4. 关系 用例图…
在产品和技术领域里都有UML的技能知识,而对于产品人员的UML则更多的是指用例图,也就是我所称呼的用户流程图.在讲PRD文档写作的第二篇文章里,我提到了用户流程图的制作,实际上用户流程图是我在产品规则的初期对用例图的一种结构化的表达方式,由于以结构化的方式描述用例太抽象,缺少逻辑性表达,并且那篇文章更偏向于功能性用户流程,还不是实际意义上的用例,因此今天我补文一篇,细讲一下UML用例图和用例文档. 用例文档是由多个用例组成的一份文档,主要用于技术开发与测试使用,他是PRD中的重要辅助文档,用于讲…
  UML用例图绘制 一.plantuml用例图语法小结 1.用例 用法:用例用圆括号(),或者使用关键字来定义用例 示例1: @startuml (First UML) (Another UML)as(UC1) usecase WTL usecase(Last UML)as UC2 @enduml 2.角色 用法:用两个冒号包裹来表示,或者通过关键字actor来定义角色 示例2 @startuml :First role: :Another\role:as NO1 actor wtl acto…
VISO画UML用例图添加Include关系的方法 今天用Microsoft Visio 2007画用例图时,发现visio UML用例里面找不到include关系,查到一个可行的解决办法:  1)创建一个UML用例图模板:打开Microsoft Visio  -> 选择模板类别“软件和数据库” -> UML模型图.如果已经创建过,跳过~ 2)点击菜单栏“UML” -> 单击选项“构造型”: 3)点击弹出的面板右侧的[新建],在“构造型”那列输入include,“基类”那列选“归纳”,点…
Visio画图(一):UML用例图 1.找到UML用例图 A.有网状态 第一步 在搜索框内输入用例图进行搜索. 第二步,移动鼠标直到找到用例图 B.无网状态 第一步 点击特别推荐旁的类别选项 第二步 点击其下方的软件和数据库 第三步 移动鼠标直到找到UML用例图 2.打开UML用例图 前提:(根据前面的提示)已经找到UML用例图了 第一步 点击UML用例图,出现如下图所示的界面 图片1代表的是自定义(随意画用例图) 图片2.图片3.图片4是VISIO里给好的常用的用例图结构(好处:节省时间) 第…
UML用例图有很多值得学习的地方,这里向大家简单介绍一下UML用例图中include与extend的区别,希望本文的介绍对你有所帮助. 本文和大家重点讨论一下UML用例图中include与extend的区别,include是指用例中的包含关系,通常发生在多个用例中,有可以提取出来的公共部分,而extend则恰好相反.下面请看本文详细介绍. UML用例图中include与extend的区别 最近上论坛,看到在争论UseCase中include与extend的区别.其实这两者是很容易区分的. inc…
​用例图.顺序图.状态图.类图.包图.协作图 面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回…