HTML5最受欢迎的功能就是<canvas>元素.这个元素负责在页面中设定一个区域,然后就可以通过JavaScript动态地在这个区域中绘制图形.关于<canvas>元素的一些基本用法可以参考w3school. 花了一下午时间熟悉了下常用的API,也参考了下网上的一些demo,实现了一个简单的时钟显示,代码记录如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charse…
代码参考:Java基础学习小记--多态 为什么要引入继承? 还是做一个媒体库,里面可以放CD,可以放DVD.如果把CD和DVD做成两个没有联系的类的话,那么在管理这个媒体库的时候,要单独做一个添加CD的函数,单独做一个添加DVD的函数,如果还要往这个媒体库里添加其他的媒体类,还要再创建另一个添加函数.我们说这样的代码不具备可扩展性.另外,CD和DVD有很多相似之处,它们的成员变量里都有标题,播放时长,评论,等等,我们称这样的程序存在大量的代码复制,代码复制是代码不良的表现.所以我们可以创建一个它…
/** * Created by ty on 2016/7/11. * canvas 基础 */ window.onload = function() { var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); //画线条 ctx.moveTo(50, 50); ctx.lineTo(200, 200); ctx.lineTo(50, 200); ctx.l…
HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成. <canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形 创建一个画布(Canvas) 一个画布在网页中是一个矩形框,通过 <canvas> 元素来绘制. 注意: 默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容. <canvas>简单实例如下: <canvas id="myCanvas" width="20…
从上个星期开始,耳朵就一直在生病,里面长了个疙瘩,肿的一碰就疼,不能吃饭不能嗨 (┳_┳)……在此提醒各位小伙伴,最近天气炎热,一定要注意防暑上火,病来如山倒呀~ 接下来我正在喝着5块一颗的药学习canvas…… canvas(画布)是html5新增的标签元素,用来定义图形,比如图表和其他图像.<canvas>标签只是图形容器,必须使用脚本(通常为javascript)来绘制图形. canvas与svg的区别 canvas是HTML5提供的新元素<canvas>,而svg存在的历史…
一.图像绘制 canvas绘制图像的方法是ctx.drawImage();该方法有三种使用方式 1.ctx.drawImage(img,x,y); img是指图像对象,x和y分别是这个图像左上角在canvas画布的坐标,而图像显示的大小为图像本身的像素值,超出canvas画布的部分不显示. 2.ctx.drawImage(img,x,y,w,h); 和上面的那个函数相比,可以控制图像在canvas中显示的宽度和高度,而不再是图片自身的高宽像素 3.ctx.drawImage(img , dx ,…
关于 jQuery Mobile jQuery Mobile是为了填补jQuery在移动设备应用上的一个新项目.它应用了HTML5和CSS3. 主要特性 基于jQuery构建. 采用与jQuery一致的核心和语法,还使用了jQuery UI的代码和模式. 兼容绝大部分手机平台 轻量级的库 模块化构建 HTML5标记驱动的配置 渐进增强原则 响应设计 强大的Ajax导航系统 易用性 支持触摸和鼠标事件 统一的UI组件 强大的主题化框架 基本应用 默认情况下,移动浏览器,会像在大屏幕的Web浏览器那…
lightning对于开发salesforce人员来说并不陌生,即使没有做过lightning开发,这个名字肯定也是耳熟能详.原来的博客基本都是基于classic基于配置以及开发,后期博客会以lightning为主. 那么问题来了,why lightning? lightning针对classic,不管是针对界面上来说还是开发上来说,都有很大的改变.lightning基于sales,service增加了很多很便捷的功能,针对列表视图也增加了kanban 视图,列表,详情页面更加友好,可以基于组件…
canvas基本用法 1.什么是canvas(画布)  <canvas> 是 HTML5 新增的元素,可用于通过使用JavaScript中的脚本来绘制图形,例如,它可以用于绘制图形,创建动画.可以使用 <canvas>标签来定义一个canvas元素,使用 <canvas>标签时,建议要成对出现,不要使用闭合的形式.  <canvas>元素具有默认高宽 width: 300px; height: 150px 2.替换内容 对于某些不支持HTML元素 <c…
今天逛天猫时,看见优衣库店铺首页有个这个飘雪效果,顿时觉得好酷炫,立马从里面copy代码进行学习. 之前我也做过一些canvas特效,往往在canvas全屏时,canvas下层的div就无法进行dom的事件操作,点击之类的就失灵了.之前我的做法要么就是在canvas上加入点击事件,穿透到下层,或者把下层的div通过z-index属性放在canvas的上层.这种办法都显得死板或者展现效果很差.看了这个页面发现了css3的解决办法 .snow-canvas { display: block; wid…
一.图片加载控件 在canvas效果制作中常常要使用多张图片,为了提高用户体验,需要给用户提供一个图片加载中的过度页面效果.过度效果,我在项目中使用的是Sonic.js,它在git上的地址为https://github.com/padolsey/Sonic,个人认为它的样式和扩展性都还不错,使用方式也比较简单.效果图为: 调用代码也比较简单 <script type="text/javascript" src="js/sonic.js"></scr…
一.概述 canvas它和其它的HTML5标签的使用基本一致,但是它相当于在浏览器中建立一个画布,可以再这个画布上画图.创建动画甚至是3D游戏.由于canvas要适配不同终端的分辨率,所以尽可能的在标签内设置高度和宽度,这个也符合W3C的标准.代码格式如下,当浏览器不支持canvas标签的时候,会显示其中的文字. <canvas id="main" width="800" height="600" > 亲,您的浏览器不支持canvas…
简单的java程序 一.完成的目标 1. 理解java程序的基本组成 2. 如何对程序代码进行注释 3. java标识符的命名规则 4. 了解java中的关键字 5. 使用java定义变量或声明变量 二.一个简单的java程序 给出一个简单的Java程序,了解java程序的基本结构.  public class TestJava{ public static void main(String [] args){ //操作一个简单的范例,输出和乘方 int num = 10; //定义一个整型变量…
platform是一条虚拟的总线.设备用platform_device表示,驱动用platform_driver进行注册,Linux platform driver机制和传统的device driver机制(通过driver_register进行注册)相比,一个明显的优势在于platform机制将设备本身的资源注册进内核,由内核统一管理,在驱动中使用这些资源时通过platform device提供的标准结构进行申请并使用.这样提高了驱动和资源的独立性,并且具有较好的可移植性和安全性(这些标准接口…
在Linux驱动中把无法归类的五花八门的设备定义为混杂设备(用miscdevice结构体表述).miscdevice共享一个主设备号MISC_MAJOR(即10),但次设备号不同. 所有的miscdevice设备形成了一个链表,对设备访问时内核根据次设备号查找对应的miscdevice设备,然后调用其file_operations结构中注册的文件操作接口进行操作. miscdevice的API实现在drivers/char/misc.c中. struct miscdevice { int min…
1:@Controller 用来注解这个bean是MVC模型中的一个C 会被spring的auto-scan扫到纳入管理.Spring mvc框架中的action层注入,也就是控制层.控制器Controller 负责处理由DispatcherServlet 分发的请求,它把用户请求的数据经过业务处理层处理之后封装成一个Model ,然后再把该Model 返回给对应的View 进行展示. 2:@Resource @resource注解就是把一个bean注入到当前的类中,可以不必通过配置文件或者导包…
1.第一个Canvas程序 看的是HTML5移动开发即学即用这本书,首先学习Canvas基础,废话不多说,直接看第一个例子. 效果图为: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <style type="text/css"> canvas { border-width: 5px; border-style: dashed; b…
一.画布元素 自qt4.7发布qml以来,qml也在一直不断的完善中,在qt4时代使用qml时如果需要异形图,那我们只能让设计师来切图,这样的感觉是很不爽的,总感觉开发没有那么犀利.但是到了qt5这一点有所改变,qt引入了canvas画图,我们可以在程序中自定义一个画布来绘制自己想要的图形,然后达到我们自己想要的效果. 二.效果预览 图1 canvas画布 三.源码分析 代码量都是算法,这个我就不解释了(主要是看不懂),控件中就包含了一个Canvas画布,然后在画布的onPaint函数中绘制图形…
关于如何移植SDL2.0到安卓上面来参考我的上一篇文章:[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android 在一篇文章我们主要使用SDL2.0来加载一张BMP图来渲染显示. 博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse + CDT + ADT+NDK 博主曾经自己使用NDK编译出了libSDL2.so,然后使用共享库的方式来调用libSDL2中的函数,结果发现SDL\src\core\android\SDL_android.c 这个jni函数写的实在是不够自己另外做…
关于如何移植在android上使用SDL,可以参考[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android 和 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图 . 在一篇文章我们主要使用SDL2.0来加载一张BMP图来渲染显示,同时叠加一张图作为背景图. 博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse + CDT + ADT+NDK 在前面两篇文章我们知道了如何移植SDL2.0到android上面来,并且可以在Android上面来显示一张图片,这篇…
效果图: 与canvas基础绘制-绚丽倒计时的代码差异: // var endTime = new Date();//const声明变量,不可修改,必须声明时赋值: // endTime.setTime( endTime.getTime() + 3600*1000);//当前时间向后一小时: var curShowTimeSeconds = 0; function getCurrentShowTimeSeconds() { var curTime = new Date();//获取目前时间: /…
html部分: <canvas id="myCanvas" width="800" height="800" ></canvas> 第一部分.保存和恢复绘图状态 画布中,绘图状态指的是描述某一时刻2D渲染上下文外观的整套属性,从简单的颜色值到复杂变换矩阵及其它特性 注意:画布上的当前路径和当前位图(正在显示的内容)不属于状态 1.保存绘图状态:save(); 2.恢复绘图状态:restore(); <script t…
本篇参考: https://zhuanlan.zhihu.com/p/89020647 https://trailhead.salesforce.com/content/learn/modules/connected-app-basics https://help.salesforce.com/articleView?id=sf.connected_app_overview.htm&type=5 我曾经写过好几篇博客涉及到connected app的使用,比如 salesforce 零基础学习(…
转载请声明转载地址:http://www.cnblogs.com/Rodolfo/,违者必究. 近期很多搞技术的朋友问我,如何步入VR的圈子?如何从零基础系统性的学习VR技术? 本人将于2017年1月1日开始,在<博客园>平台进行<VR零基础学习开发>系列文章连载,敬请关注. 在此呢,我写下此文,希望能够帮助那些有相同疑惑的朋友. VR到底是什么. VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实. 虚拟现实(VR)是近几年来国内外科技界关注的一个热点,其发展也是…
HTML零基础学习Web前端网页制作,首先是要掌握一些常用标签的使用和他们的各个属性,常用的标签我总结了一下有以下这些: html:页面的根元素. head:页面的头部标签,是所有头部元素的容器. body:页面的主体标签,页面展现的内容就放置在这里面. script:脚本标签,可以把js脚本代码放置在这个标签内,也可以使用这个标签的src属性引入一个外部标签. title:页面的标题.我们有一个HTML的学习交流群,搜索四八七中间是一七一最后是839,平时提供大家一起学习HTML,每天有免费H…
一.理解qml模型和视图 qt的发展是迅速的,虽然在每一个release版本中或多或少都有bug,但是作为一个庞大的gui库,no,应该说是一个开发框架开说,qt已经算是做的相当好.qml部分是qt4.7的时候推出的,当时qml只是为了移动端而设计的开发语言,随着it行业的发展,桌面端也产生了一定的需求,这就使得qml也必须支持桌面端的开发.使用qml可以做出绚丽的界面,并把逻辑和界面展示分开,qml和C++就好比html和JavaScript. qt中有大量的model/view类,视图类:Q…
Node.js基础学习 简介 简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript.Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台.Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好 安装 à安装node.js 在官网安装自己win版本的node.js的版本,下载,安装完毕后在运行中输入node -v若是出现版本号就证明安装成功. à安装npm(模…
canvas这个 HTML 元素是为了客户端矢量图形而设计的.它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上. html的基本结构 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=UTF-8> <title>Document</title> <style> #myCanv…
题外话 随着学习的增长,越来越觉得自己很水.关于上一篇博文中推荐用一个 学习opengl的 基于VS2015的 simplec框架.存在 一些问题. 1.这个框架基于VS 的Debug 模式下,没有考虑Release版本 2.这个版本中chead,c基础头文件中有些宏设计的不好,例如 //4.0 控制台打印错误信息 #ifndef CERR #define CERR(fmt,...) \ fprintf(stderr,fmt,##__VA_ARGS__),putchar('\n') #endif…
一.HTML5简介 1.HTML5新特性 1)结构元素:section,header,hgroup,footer,nav,article,aside, 2)内容元素:figure,figcaption,mark,time 3) 表单:浏览器端验证.输入类型.输入属性 4)媒体元素:audio元素.video元素.canvas元素 2.其它和H5相关的新技术 1)CSS3 2)web fonts 3) Geolocation API 4) SVG 5) web storage 6) web wor…