条款三 了解decltype 基础知识 提供一个变量或者表达式,decltype会返回其类型,但是返回的内容会使人感到奇怪. 以下是一些简单的推断类型: ; // decltype(i) -> const int bool f(const Widget& w); // decltype(w) -> const Widget&, decltype(f) -> bool(const Widget&) struct Point { int x, y; } // decl…
条款二 了解auto类型推断 基础知识 除了一处例外,auto的类型推断与template一样.存在一个直接的从template类型推断到auto类型推断的映射 三类情况下的推断如下所示: // case 1 const auto& rx = x; // rx -> int // case 2 auto&& uref1 = x; // uref1 -> int& auto&& uref2 = cx; // uref2 -> const in…
条款一 了解模板类型推断 基本情况 首先定义函数模板和函数调用的形式如下,在编译期间,编译器推断T和ParamType的类型,两者基本不相同,因为ParamType常常包含const.引用等修饰符 template<typename T> void f(ParamType param); // 函数模板形式 f(expr); // 函数调用 存在T的类型即为expr类型的情况,如下T为int templat<typename T> void f(const T& param…
条款7 辨别使用()与{}创建对象的差别 基础知识 目前已知有如下的初始化方式: ); ; }; }; // the same as above 在以“=”初始化的过程中没有调用赋值运算,如下例所示: Widget w1; // default ctor Widget w2 = w1; // copy ctor w1 = w2; // assignment, operator = 还可以用来初始化: class Widget { }; // fine ; // fine ); // error…
条款6 当推断意外类型时使用显式的类型初始化语句 基础知识 当使用std::vector<bool>的时候,类型推断会出现问题: std::vector<bool> features(const Widget& w); // OK ]; processWidget(w, highPriority); // ERROR auto highPriority = features(w)[]; processWidget(w, highPriority); // undefined…
条款5 相对显式类型声明,更倾向使用auto 基础知识 auto能大大方便变量的定义,可以表示仅由编译器知道的类型. template<typename It> void dwim(It b, It e) { while(b != e) { //typename std::iterator_traits<It>::value_type currValue = *b; // old type auto currValue = *b; // new type } } auto可以用来定…
条款四 知道如何看待推断出的类型 基础知识 有三种方式可以知道类型推断的结果: IDE编辑器 编译器诊断 运行时输出 使用typeid()以及std::type_info::name可以获取变量的类型信息,但是存在一些问题,代码如下: template<typename T> void f(const T& param) { using std::cout; cout << "T = " << typeid(T).name() <<…
假设有一个接收universal references的模板函数foo,定义如下: template<typename T> void foo(T&& t) { cout << "foo(T&& t)" << endl; } 如果想对某些类型做特殊处理,写一个重载版本的foo,比如想对float类型做特殊处理,就写一个接收float类型的foo: void foo(float n) { cout << &q…
下面这段代码,如果调用func,按照C++的标准,程序会被终止(std::terminate) void func() { std::thread t([] { std::chrono::microseconds dua(); std::this_thread::sleep_for(dua); }); } 原因在于C++标准规定,std::thread的析构被调用时,std::thread必须是unjoinable的,否则std::terminate就会被调用. std::thread有两种状态…
Item 1: Understand template type deduction. Item 2: Understand auto type deduction. Item 3: Understand decltype. Item 4: Know how to view deduced types. Item 5: Prefer auto to explicit type declarations. Item 6: Use the explicitly typed initializer i…
本文记录了我读Effective Modern C++时自己的一些理解和心得. item1:模板类型推导 1)reference属性不能通过传值参数传入模板函数.这就意味着如果模板函数需要一个reference类型的参数,必须在模板声明中将其声明为reference,否则,即使使用一个reference类型的变量调用模板函数,类型推导的结果将不带reference属性. 2)constant和volatile属性也不能通过传值参数传入模板函数,但是可以通过reference参数传入这些属性. 3…
北京时间2016年1月9日10:31:06.正式開始翻译.水平有限,各位看官若有觉得不妥之处,请批评指正. 之前已经有人翻译了前几个条目,有些借鉴出处:http://www.cnblogs.com/magicsoar/p/3966177.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 如今就開始<Effective Modern C++>翻译之旅,第一个姿势--简单介绍 Introduction 假设您是一位专家级别的C++project师,和我…
写了非常多关于C++11的博客.总是认为不踏实,非常多东西都是东拼西凑.市场上也非常少有C++11的优秀书籍,但幸运的是Meyers老爷子并没有闲赋.为我们带来了<effective modern c++>. 我们都要认清,一个人非常难超越自我,超越自我的巅峰之作.由于不同的时代.也会早就不同的伟大作品. 说上面这段话的意思就是,我们不能期待<effective modern c++>能达到<effective c++>给我们带来的惊喜,可是也是出自大师之手. Lear…
/*********************************************************** 关于书: 书是我从网上找到的effective Modern C++的样章,内容只到条款4就没有了, 所以现阶段我只能翻译到条款4,不过以后有机会我会继续翻译的. 如果读者找到了完整的版本,欢迎大家发给我.1021842556@qq.com effective Modern C++的样章的下载地址http://pan.baidu.com/s/1ntKBlpf 提取密码是upk…
Effective STL 笔记 – Item 6 ~ 7: Container and Object Pointer 中间两次笔记被删掉了,简单补一下: Item 3 中提到如果将对象直接放入容器中,可能会引发问题: 大量的拷贝行为要求对象的拷贝构造代价要小 试图将派生类放入存放基类的容器中会引发 Slicing 问题. 对此的简单方法就是在容器中保存对象 指针 ,但如果直接保存指针的话,我们需要自己维护和管理内存,容易混乱.最好的方法是保存 智能指针(smart pointer shared…
条款3 了解decltype decltype是一个有趣的东西,给它一个变量名或是一个表达式,decltype会告诉你这个变量名或是这个表达式的类型,通常,告诉你的结果和你预测的是一样的,但是偶尔的结果也会让你挠头思考,开始找一些参考资料进行研究,或是在网上寻找答案. 我们从典型的例子开始,因为它的结果都是在我们预料之中的,和模板类型推导与auto类型推导相比(参见条款1和条款2),decltype几乎总是总是返回变量名或是表达式的类型而不会进行任何的修改 ; // decltype(i)是co…
说起decltype,这是个古灵精怪的东西.对于给定的名字或表达式,decltype能告诉你该名字或表达式的型别.一般来说,它告诉你的结果和你预测的是一样的.不过,偶尔它也会给出某个结果,让你抓耳挠腮,不得不 去参考手册或在线FAQ页面求得一些启发. 先从一般案例讲起——就是那些不会引发意外的案例.与模板和auto的型别推导过程相反,decltype一般只会鹦鹉学舌,返回给定的名字或表达式的确切型别而已: ; //decltype(i)是const int bool f(const Widget…
条款2.理解auto型别推导 对于auto的型别推导而言,其中大部分情况和模板型别推导是一模一样的.只有一种特例情况. 我们先针对auto和模板型别推导一致的情况进行讨论: //某变量采用auto来声明的时候,其中auto就扮演了模板中的T这个角色,而变量的型别修饰词则对应函数形参paramauto x = 27;//其中T对应auto.param也对应autoconst auto cx = x;//T对应auto,param对应const autoconst auto& rx = x; //p…
Effective C++ chapter 2. 构造 / 析构 / 赋值运算 (Constructors, Destructors, and Assignment Operators) Item 6. 若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝 (Explicitly disallow the use of compiler-generated functions you do not want) 地产中介商卖的是房子,一个中介软件系统自然而然想必有个 class 用来描述待售房屋: cla…
Effective C++ chapter 2. 构造 / 析构 / 赋值运算 (Constructors, Destructors, and Assignment Operators) Item 5. 了解 C++ 默默编写并调用哪些函数 (Know what functions C++ silently writes and calls) 当 C++ 处理过一个 empty class (空类)之后,其便不再是一个 empty class.如果你自己没有声明,编译器就会为它声明(编译器版本的…
Effective C++ Chapter 1. 让自己习惯C++ (Accustoming Yourself to C++) Item 4. 确定对象被使用前已先被初始化 (Make sure that objects are initialized before they're used.) 通常如果你使用 C part of C++ 而且初始化可能招致运行期成本,那么就不保证发生初始化.一旦进入 non-C part of C++, 规则有些变化.这就很好地解释了为什么 array (来自…
Effective C++ Chapter 1. 让自己习惯C++(Accustoming Yourself to C++) Item 3. 尽可能使用 const (Use const whenever possible) 1. const 与语义约束 const 允许指定一个语义约束(也就是指定一个"不该被改动"的对象),而编译器强制实施这项约束.它可以在 classes 外部修饰 global 或 namespace(见 Item2)作用域中的常量,或修饰文件.函数.或区块作用域…
Effective C++ Chapter 1. 让自己习惯C++(Accustoming Yourself to C++) Item 2. 尽量以 const, enum, inline 替换 #define (prefer consts, enums and inlines to #define) 这个条款或许可以改为"宁可以编译器替换预处理器"比较好,因为或许 #define 不被视为语言的一部分. 对于 #define ASPECT_RATIO 1.653 记号名称 ASPEC…
Effective C++ Chapter 1. 让自己习惯C++(Accustoming Yourself to C++) Item 1. 视C++为一个语言联邦(View C++ as a federation of languages) 将 C++ 视为由四个次语言组成的语言联邦,在某个次语言中,各种守则与通例都倾向于简单.直观易懂.且容易记住.但从一个次语言移往另一个次语言,守则可能改变. C —— C++ 以 C 为基础.区块(blocks).语句(statements).预处理器(p…
条款4:了解怎样查看推导出的类型 那些想要了解编译器怎样推导出的类型的人通常分为两个阵营. 第一种阵营是实用主义者.他们的动力通常来自于编敲代码过程中(比如他们还在调试解决中),他们利用编译器进行寻找,并相信这个能帮他们找到问题的根源.另外一种是经验主义者.他们正在探索条款1-3所描写叙述的推导规则. 而且从大量的推导情景中确认他们预測的结果("对于这段代码,我觉得推导出的类型将会是-"),可是有时候.他们仅仅是想简单的回答假设这样,会怎么样呢之类的问题?他们可能想知道假设我用一个un…
lambda表达式实际上是语法糖,任何lambda表达式能做到的,手动都能做到,无非是多打几个字.但是lambda作为一种创建函数对象的手段,实在太过方便,自从有了lambda表达式,使用复杂谓词来调用STL中的”_if”族算法(std::find_if,std::remove_if等)变得非常方便,这种情况同样发生在比较函数的算法族上.在标准库之外,lambda表达式可以临时制作出回调函数.接口适配函数或是语境相关函数的特化版本以供一次性调用.下面是关于lambda相关术语的提醒: lambd…
移动语义使得编译器得以使用成本较低的移动操作,来代替成本较高的复制操作:完美转发使得人们可以撰写接收任意实参的函数模板,并将其转发到目标函数,目标函数会接收到与转发函数所接收到的完全相同的实参.右值引用是将这两个不相关的语言特性连接起来的底层语言机制,正是它使得移动语义和完美转发成了可能. 23:理解std::move和std::forward std::move并不进行任何移动,std::forward也不进行任何转发.这两者在运行期都无所作为,它们不会生成任何可执行代码.实际上,std::m…
裸指针有着诸多缺点:裸指针的声明中看不出它指向的是单个对象还是数组:裸指针的声明中也无法看出使用完它指向的对象后是否需要删除,也就是声明中看不出裸指针是否拥有其指向的对象:即使知道要析构裸指针指向的对象,也不可能知道如何析构才是恰当的:即使确知要使用delete来析构,也无法判定到底使用delete还是delete[]:使用裸指针也无法保证在程序多个代码路径上仅执行一次析构,不执行析构会造成内存泄漏,多次析构又会产生未定义行为:无法判断出裸指针是否是空悬指针. 智能指针的提出,就是用来解决裸指针…
07:在创建对象时注意区分()和{} 自C++11以来,指定初始化值的的方式包括使用小括号,等号,以及大括号: ); // initializer is in parentheses ; // initializer follows "=" }; // initializer is in braces }; // initializer uses "=" and braces C++将后两种使用大括号的两种方式视为相同的方式. C++11之前,单纯的直接初始化和复制…
C++的官方钦定版本,都是以ISO标准被接受的年份命名,分别是C++98,C++03,C++11,C++14,C++17,C++20等.C++11及其后续版本统称为Modern C++. C++11之前,仅有一套类型推导规则,也就是函数模板的推导.C++11之后,又增加了了auto和decltype的推导规则.模板推导规则是auto的基础. 首先需要介绍顶层const和底层const 的概念:指针本身是不是常量以及指针所指的对象是不是一个常量,这是两个相互独立的问题.顶层const(top-le…