Direct2D DirectWrite绘制文字】的更多相关文章

绘制文本使用DirectWrite: 为了简化 DirectWrite 的使用,RenderTarget有3个方法可以直接绘制文本: DrawText,用于简单绘制,支持Unicode. DrawTextLayout ,提供布局和格式. DrawGlyphRun,精确控制字形级别布局. 写一个简单的例子: 别忘了头文件和lib #include "wincodec.h" dwrite.lib; 下面的是d2d必须的 d2d1.lib; dxgi.lib; dxguid.lib; 创建文…
原文:Direct2D 第3篇 绘制文字 #include <windows.h> #include <d2d1.h> #include <d2d1helper.h> #include <dwrite.h> #pragma comment(lib, "dwrite.lib") #pragma comment(lib, "d2d1.lib") HINSTANCE g_hinst; HWND g_hwnd; ID2D1Fa…
C#+OpenGL+FreeType显示3D文字(3) - 用PointSprite绘制文字 上一篇实现了把文字绘制到OpenGL窗口,但实质上只是把含有文字的贴图贴到矩形模型上.本篇我们介绍用PointSprite绘制文字,这可以只用1个点绘制文字,并确保文字始终面相窗口.用PointSprite绘制的文字,其大小范围有限,本篇提供的Demo中,Max Row Width最大只有256.现在能够绘制少量的文字,为其指定的位置的过程与为一个点指定位置的过程是相同的,所以此方式的应用范围还是比较广…
C#+OpenGL+FreeType显示3D文字(2) - 用GLSL+VBO绘制文字 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 上一篇得到了字形贴图及其位置字典(可导出为XML).本篇就利用此贴图和位置字典,把文字绘制到OpenGL窗口. 基本流程 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 有了贴图,绘制文字和绘制普通纹理的过程是一样的.我们需要用glTexImage2D设定纹理,然后用GLSL+VBO设置一个长方形,把纹理的某个字形所占据的位置贴到长方形上,就可以绘制一个字符.连续设…
概述 吐槽下IOS下 的图形绘图,代码冗长,不得不自己重新封装方法.整理形成本文. 绘制线 // 绘制直线 + (void)toDrawLineFromX:(CGFloat)x1 Y:(CGFloat)y1 toX:(CGFloat)x2 toY:(CGFloat)y2 context:(CGContextRef)con{ CGContextMoveToPoint(con, x1, y1); CGContextAddLineToPoint(con, x2, y2); CGContextSetLi…
TextPaint是paint的子类,用它可以很方便的进行文字的绘制,一般情况下遇到绘制文字的需求时,我们一般用TextPaint所提供的方法.开始学习如何绘制文字之前,我们必须要先了解下android中文字是怎么绘制到屏幕上的,文字的格式又是怎么样的. 一.FontMetrics 1.1 理论知识 它是一个Paint的内部类,作用是“字体测量”.它里面呢就定义了top,ascent,descent,bottom,leading五个成员变量其他什么也没有,和rect很相似.如果你不信,我们可以去…
来源:http://www.ido321.com/997.html 一.图像处理(非特别说明,所有结果均来自最新版Google) 在HTML 5中,不仅可以使用Canvas API绘制图形,也可以用于处理网络或磁盘中的图像文件,然后绘制在画布中.绘制图像时,需要使用drawImage()方法: drawImage(image,x,y):image是图像引用,x,y是绘制图像时在画布中的起始位置 drawImage(image,x,y,w,h):前三个同上,w,h是绘制时图像的宽度和高度,可以用于…
//Canvas 在Image控件中绘制文字 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);begin  image1.Canvas.Font.Size:= 72; //设置文字大小  image1.Canvas.TextOut(1,1,'Delphi'); //输出文字end; 来自为知笔记(Wiz)…
目录: 1. View绘制 2. 绘制曲线 3. 绘制文字 4. 贴图 回到顶部 1. View绘制 1.1 做出自己的视图对象 TRCell : UITableViewCell : UIView UIButton  UILabel UITextField  UIImageView  … 进度条 1.2 视图对象根据数据显示 1> 视图对象显示属性 这种属性一般与业务逻辑无关,只属性于显示 2> 重绘 当视图对象的显示属性发生改变,则必须重绘视图,重绘视图的一般做法: 覆盖属性的setter方…
在窗体上绘制文字时,在paintEvent()方法里用QPainter进行绘制. 主要获取对字符串打印在屏幕上时占用的像素大小 QPainter p(this); QFont font("宋体",13,75); p.setFont(font); QString title("标题"); int widthOfTitle = p.fontMetrics().width(title);//字符串显示的像素大小 p.drawText(this->width()/2-…