iOS 切割图片】的更多相关文章

- (UIImage *)CutImageWithImage:(UIImage *)image withRect:(CGRect)rect { //使用CGImageCreateWithImageInRect方法切割图片,第一个参数为CGImage类型,第二个参数为要切割的CGRect CGImageRef cutImage = CGImageCreateWithImageInRect(image.CGImage, rect); //将切割出得图片转换为UIImage UIImage *resu…
iOS多图片下载.在cell里面下载图片.做了缓存优化. (app.icon是图片地址) // 先从内存缓存中取出图片 UIImage *image = self.images[app.icon]; if (image) { // 内存中有图片 cell.imageView.image = image; } else { // 内存中没有图片 // 获得Library/Caches文件夹 NSString *cachesPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDo…
一般的说我们切割图片是将一张图片资源切割成更小的图片资源,也就是说在资源上就进行了切割,比如ugui上的切割方法. 如果我们有一些情况比如做拼图,可能让玩家自己选择自己的生活照作为拼图的原图. 那么我们需要进行在内存中进行切割 Texture2D ScaleTextureCutOut(Texture2D originalTexture, float startX,float startY, float originalWidth, float originalHeight) { original…
切割图片这里不是真正的切割,只是用CSS取图片中的一部分而已,主要有两种方式,一是做为某一元素的背景图片,二是用img元素的属性.下面有个不错的示例,大家可以参考下 切割图片这里不是真正的切割,只是用CSS取图片中的一部分而已.这样做的好处就是减少了打开网页时请求图片的次数.主要有两种方式,一是做为某一元素的背景图片,二是用img元素的属性. 方法一: 用CSS中元素的background : background-color || background-image || background-…
实现如图所示效果: 这是一个UIButton,需要改变image和title相对位置. 解决如下: //设置文字偏移:向下偏移图片高度+向左偏移图片宽度 (偏移量是根据[图片]大小来的,这点是关键)btnLeft.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: btnLeft.imageView!.frame.size.height, left: -btnLeft.imageView!.frame.size.width, bottom: 0, right: 0) //设置…
切割图片这里不是真正的切割,只是用CSS取图片中的一部分而已.这样做的好处就是减少了打开网页时请求图片的次数.主要有两种方式,一是做为某一元素的背景图片,二是用img元素的属性. 方法一: 用CSS中元素的background : background-color || background-image || background-repeat || background-attachment || background-position. 示例代码如下: background:transpar…
android 下如果做处理图片的软件 可以调用系统的控件 实现缩放切割图片 非常好的效果 今天写了一个demo分享给大家 package cn.m15.test; import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.File;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.graphics.Bitmap;import android.net.Ur…
以下内容转载自:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/403996 IOS中图片拉伸技巧与方法总结 一.了解几个图像拉伸的函数和方法 1.直接拉伸法 简单暴力,却是最最常用的方法,直接将图片设置为ImageView的image属性,图片便会随UIImageView对象的大小做自动拉伸.这种拉伸的方法有一个致命的缺陷,它会使图像发生失真与形变. 2.像素点的拉伸 - (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSI…
在自己自定义的一个组件中由于需要用图片显示数字编号,而当前图片就只有一张,上面有0-9是个数字,于是不得不考虑将其中一个个的数字切割下来,需要显示什么数字,只需要组合一下就好了. 下面是程序的关键代码: 在MyView(继承于View)类中的重写的onDraw(Canvas canvas)方法中,有如下代码段: Bitmap resource = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.num); Bitmap z…
iOS 除去图片的白色背景(接近白色),或者其它颜色的替换 方法如下: //去除图片的白色背景 + (UIImage*) imageToTransparent:(UIImage*) image { // 分配内存 const int imageWidth = image.size.width; const int imageHeight = image.size.height; size_t bytesPerRow = imageWidth * 4; uint32_t* rgbImageBuf…
ios中图片的绘画和截图 CGImageCreateWithImageInRect截图和UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext绘画图片 使用CGImageCreateWithImageInRect截图 UIImage *img1 = [UIImage imageNamed:@"123"]; //截取图片 CGImageRef imgSmall = CGImageCreateWithImageInRect(img1.CGImage, CGRec…
由于做一个TD游戏需要一些图片素材,可是现有的从网上下载的<保卫萝卜>的图片资源是多张图片合在一起的,并且没有什么规则,虽然有 个xml文件似乎用来描述此图片内子图片位置大小等信息,但由于不想花太多时间在研究这个xml文件内容上,所以转变思路想写一个根据透明的边界自动分割 图片的工具. 实现了,基本满足需要. 主界面:…
android 下如果做处理图片的软件 可以调用系统的控件 实现缩放切割图片 非常好的效果 今天写了一个demo分享给大家. package cn.m15.test; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.…
原文 对于大多数 iOS 应用来说,图片往往是最占用手机内存的资源之一,同时也是不可或缺的组成部分.将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕上,中间其实经过了一系列复杂的处理过程,其中就包括了对图片的解压缩. 图片加载的工作流 概括来说,从磁盘中加载一张图片,并将它显示到屏幕上,中间的主要工作流如下: 1.假设我们使用 +imageWithContentsOfFile: 方法从磁盘中加载一张图片,这个时候的图片并没有解压缩: 2.然后将生成的 UIImage 赋值给 UIImageView…
iOS tabbar 图片,最佳大小方式 文档大小 30 *30 retaina 60 *60 最佳大小 48 *32 参考:http://stackoverflow.com/questions/151746/iphone-tab-bar-item-image-resolution…
转自:http://blog.leichunfeng.com/blog/2017/02/20/talking-about-the-decompression-of-the-image-in-ios/ 对于大多数 iOS 应用来说,图片往往是最占用手机内存的资源之一,同时也是不可或缺的组成部分.将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕上,中间其实经过了一系列复杂的处理过程,其中就包括了对图片的解压缩. 图片加载的工作流 概括来说,从磁盘中加载一张图片,并将它显示到屏幕上,中间的主要工作流如下:…
http://www.cnblogs.com/zhangdadi/archive/2012/11/17/2774919.html http://bbs.csdn.net/topics/390898581 ios 改变图片大小缩放方法   -(UIImage*) OriginImage:(UIImage *)image scaleToSize:(CGSize)size{    UIGraphicsBeginImageContext(size);  //size 为CGSize类型,即你所需要的图片…
以前一直使用序列图片来实现动画效果,造成空间的极大浪费,所以想要尝试下切割图片来实现动画. 如图所示,是由66rpg纸娃娃系统生成的角色行走图.本程序必须实现将人物的整体图片切割后存入4x4的数组来动态加载. 在主布局文件中设立4个ImageView,分别用来显示角色在不同角度下的行走动作.然后在主活动文件中: public class MainActivity extends ActionBarActivity {private ImageView myImageView,myImageVie…
原文 WPF:通过BitmapSource的CopyPixels和Create方法来切割图片 BitmapSource是WPF图像的最基本类型,它同时提供两个像素相关的方法就是CopyPixels和Create方法.使用这两个方法可以切割图片中的一部分,类似另一个BitmapSource的子类:CroppedBitmap类型. CopyPixels方法需要提前初始化数组,同时还可以指定一个矩形(Int32Rect类型)来表示所占区域的大小.计算好图像每行所占字节数(Stride参数)和偏移量(O…
关于Fresco加载图片的处理,例如旋转.裁剪切割图片,在官方文档也都有提到,只是感觉写的不太详细,正好最近项目里有类似需求,所以分享一些使用小tip,后面的朋友就不用再走弯路浪费时间了.(测试图片分辨率1200*800) 原图: 裁剪图片实现 旋转图片 /** * 旋转图片 * * @param rotate ,例如:RotationOptions.ROTATE_90 */ private void rotate(SimpleDraweeView img, int rotate) { Rota…
1.切割圆角图片 // 性能不好,适合圆角图形数量比较少的情况 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; //设置圆角 imageView.layer.cornerRadius = imageView.frame.size.width / ; //将多余的部分切掉 imageView.layer.masksToBounds = YES; // 设置圆形图片(放到分类中使用) -…
圆角是一种很常见的视图效果,相比于直角,它更加柔和优美,易于接受.设置圆角会带来一定的性能损耗,如何提高性能是一个需要重点讨论的话题. 大家常见的圆角代码x.layer.cornerRadius = xx; x.clipsToBounds = YES;这两行确实实现了圆角视觉效果.其实使用x.layer.cornerRadius = xx;已经实现了圆角,只不过在某些控件是不生效的,因为某些图层在被切割圆角图层之上而被显示出来了.而x.clipsToBounds = YES;带来的后果就是产生离…
打包上线需要的图标 启动图片 本地需要的图标 参考 参考1:http://blog.csdn.net/kepoon/article/details/39693591 参考2:https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/graphics/app-icon/…
/** * 从图片中按指定的位置大小截取图片的一部分 * * @param image UIImage image 原始的图片 * @param rect CGRect rect 要截取的区域 * * @return UIImage */ + (UIImage *)ct_imageFromImage:(UIImage *)image inRect:(CGRect)rect{ //把像 素rect 转化为 点rect(如无转化则按原图像素取部分图片) CGFloat scale = [UIScre…
刚好我有张 PNG 图片需要均匀切割,刚好我不会 PhotoShop,刚好我想用 Python 来练练手. 于是撸袖子码脚本. import os from PIL import Image def splitimage(src, rownum, colnum, dstpath): img = Image.open(src) w, h = img.size if rownum <= h and colnum <= w: print('Original image info: %sx%s, %s…
目前IOS端开发,图片上传到服务器分为两种,一种是直接上到服务器,一种是借助第三方储存(减少服务器压力). 一.直接上传到服务器 /** * 代码演示 */ //*******UIImagePNGRepresentation(UIImage* image) 要比UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0) 返回的图片数据量大很多,但从视角角度看,图片的质量没有明显的降低,所以在读取图片数据内容时,可以先使用UIImageJPEGRepresenta…
iOS开发的时候有的时候需要将图片设置模糊,或者通过点击下拉方法,去除模糊,一切都是为了应用更受用户欢迎,iOS7之后半透明模糊效果得到大范围使用的比较大,现在也可以看到很多应用局部用到了图片模糊效果,关于图片实现高斯模糊效果有三种方式,CoreImage,GPUImage(第三方开源类库)和vImage.GPUImage没怎么用过,本文就讲两种方式Core Image和vImage. Core  Image 开始撸代码之前我们先来看一下实现的效果: iOS5.0之后就出现了Core Image…
图片的加载: [UIImage imageNamed:@"home"] //加载 png图片 在ios中获取一张图片只需要写图片名即可 不需要写后缀 默认都是加载.png的图片 但是因为屏幕尺寸不同 所有我们图片在加载时 系统也会做相应的处理 那么系统会如何处理呢? 下面做了讲解: 加入我们现在有这样三张图片  分别表示在不同屏幕尺寸在现实的图片 home.png   3.5 inch 非retina屏幕 home@2x.png retina屏幕 home-568h@2x.png  要…
昨天晚上下班前有朋友问我有的人的QQ空间相册的那种多个图片拼接成一张完整的图片的是怎么做到的比如像这样效果: 嘛,反正我是1000%不会使用这样封面来做网络相册的封面,因为用户体验实在是太差了.完全不知道相册里面的东西是什么,除了从那下面的短短的文字说明来猜测内容,就算是我自己找,也要找一会. 不过一码是一码,还是从技术的角度来讲如何实现这种效果其实也很简单,大学时曾经用PhotoShop的批量动作做过一个可以批量把图片切割3x3一共9张的PS批处理 原理就是不断的将原始图片按照指定的比例,指定…
#!/bin/shecho "随意删除@2x图片可能会引起错误 因为ios工程会更加前缀和分辨率自己找到@2x的图片 所以删除@2x图片时要慎重"read -n1 -p  "[Y]查阅如何确认@2x是使用 [N]直接进行图片检索" answercase $answer in"Y"|"y")open -a Safari "http://blog.csdn.net/hufeng825/article/details/85…