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C++2.0以后全面支持虚函数与虚继承,这两个特性的引入为C++增强了不少功能,也引入了不少烦恼.虚函数与虚继承有哪些特性,今天就不记录了,如果能搞了解一下编译器是如何实现虚函数和虚继承,它们在类的内存空间中又是如何布局的,却可以对C++的了解深入不少.这段时间花了一些时间了解这些玩意,搞得偶都,不过总算有些收获,嘿嘿. 先看一段代码class A{      virtual aa(){};}; class B : public virtual  A{      char j[3];      …
//i_vptr struct i_vptr { ; }; //vptr.h #include "i_vptr.h" #include <iostream> class vptr:public i_vptr { public: void test(); }; //vptr.cpp #include "vptr.h" void vptr::test() { std::cout << "hhhh" << std::…
前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述.大家可以看看相关的C++的书籍.在这篇文章中,我只想从虚函数的实现机制上面为大家 一个清晰…
0.前言 文章较长,而且内容相对来说比较枯燥,希望对C++对象的内存布局.虚表指针.虚基类指针等有深入了解的朋友可以慢慢看. 本文的结论都在VS2013上得到验证.不同的编译器在内存布局的细节上可能有所不同. 文章如果有解释不清.解释不通或疏漏的地方,恳请指出. 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层实现机制. 直接支持面向对象程序设计,包括了构造函数.析构函数.多态…
(1)多态性都有哪些?(静态和动态,然后分别叙述了一下虚函数和函数重载) 多态分为两种:静态和动态.静态主要包括函数重载和模板:动态主要是依靠虚函数实现的. 静态联编:重载函数不加virtual关键字,就根据指针类型去执行 动态联编:加virtual关键字,运行时候根据具体类型执行不同对象的函数,变现成多态 函数重载:主要是在同一个类的作用域内,主要是通过参数类型或参数个数的不同,或(const修饰函数(其实是修饰的this指针))定义同一个函数名的不同功能,在调用的时候根据传递参数的具体情况,…
一.成员函数 成员函数可以被看作是类作用域的全局函数,不在对象分配的空间里,只有虚函数才会在类对象里有一个指针,存放虚函数的地址等相关信息. 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,早在编译期间,编译器就可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其他参数,完成函数的调用,所以类中就没有必要存储成员函数的信息. 二.成员变量 转自:http://www.cnblogs.com/jerry19880126/p/3616999.html 书上类继…
C++多重继承下,对象布局与编译器,是否为虚拟继承都有很大关系,下面将逐一分析其中的差别,相同点为都按照类继承的先后顺序布局(类内按照虚表.成员声明先后顺序排列).该类情况为子类按照继承顺序排列,如class C:public B,public A此种情况布局如下: 如果class B,A带有虚函数,情况又发生了变化: 考虑下面的情况: class D { int d; public: virtual void fun() {} virtual ~D() {} }; class E { publ…
1.类布局 1.1简单类对象的内存布局 class A { public: void f(); private: int i; char c; static int s; }; 简单对象的内存布局:非静态(staic)成员变量,按照其在类中声明的顺序,加上字节对齐,依次分布在内存中. 1.2含有虚函数类对象的内存布局. class A { public: void f(); virtual void vf(); private: int i; char c; static int s; }; 带…
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A(){} virtual void geta(){ cout << "A:A" <<endl; } virtual void getb(){ cout << "A:B" <<endl; } }; class B :public A{ public: B(){} virtual void g…
http://www.cnblogs.com/jerry19880126/p/3616999.html#undefined 书上类继承相关章节到这里就结束了,这里不妨说下C++内存分布结构,我们来看看编译器是怎么处理类成员内存分布的,特别是在继承.虚函数存在的情况下. 工欲善其事,必先利其器,我们先用好Visual Studio工具,像下面这样一步一步来: 先选择左侧的C/C++->命令行,然后在其他选项这里写上/d1 reportAllClassLayout,它可以看到所有相关类的内存布局,如…