ORM的实体类和数据库的类是一一对应的,如果有多级的嵌套循环json返回到前台为了方便展示可以使用mobile easyui,但是mobile easyui又需要特定的属性才可以,比如id,text,attrubule这样的属性,这时候可以通过前端JS递归去重新赋予jSON数组新属性,例如: [{ "CC": "", "DeleteFlag": 0, "Id": "1", "Manager&quo…
最近研究Mobile Web技术.发现了一个好东西-PhoneGap! 发现用PhoneGap+jQuery Mobile是一个很完美的组合! 本实例通俗易懂.适合广大开发人群:高富帅.白富美.矮穷戳:不论老幼妇孺.年过花甲.还是牙牙学语!由于此实例太过惊世骇俗.望练成之后.找个地方埋了!否则天下大乱.望施主谨记!善哉.善哉!--叨.校长 第一式:人剑合一(Android平台+PhoneGap+jQuery Mobile整合) 下载PhoneGap开发包:官方下载:http://phonegap…
一.一个简单的自定义tree插件 上一篇是之前自定义的table插件,这一篇也是之前同期尝试做的一个tree插件. 话不多说,先看看长什么样子哈! 现在来看确实不好看,以后在优化吧! 数据源:ajax请求的挡板数据 [ {"id":"1","name":"安徽","url":"www.baidu.com","pid":"0"}, {"id…
原文:使用ADO.NET 实体数据模型连接MySql 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/a123_z/article/details/82970160 VS 版本:VS2017,时间:2018-10-08. 1:下载插件 mysql-for-visualstudio,地址:mysql-for-visualstudio-1.2.7 2:下载插件  mysql-connector-net,地址:mysql-connector-net  …
目录 iview提供的控件 手写控件 手写控件扩展 手写控件总结 # 加入战队 微信公众号 主题 Tree树形控件在前端开发中必不可少,对于数据的展示现在网站大都采取树形展示.因为大数据全部展示出来对于用户来说是不友好的.今天我们自己手写一个Tree插件. iview提供的控件 iview已经很成熟了,如果说我写的控件和iview提供的控件谁更好,那肯定是选择iview , 手写控件只是为了更好的了解vue父子组件之间的通信的. 请读者还是不要拿我的控件和iview或者其他第三方的去对比.下面我…
Photon Server 和 Unity3D 数据交互: Photon Server 服务端编程 Unity3D 客户端编程 VS2017 之 MYSQL实体数据模 一.新建数据库连接后,点击下一步可能出现闪退. 原因:引用Mysql.Data和Mysql.Data.Entity版本和安装的Mysql.Data.dll(目录:如下图)版本不同. 解决方法: 1.直接引用如下目录的Mysql.Data.dll. 2.Mysql.Data和Mysql.Data.Entity安装和如下相同版本.本项…
1.插件截图 2.插件使用 首先引入jquery库,然后引入tree.js.tree.css文件,如下: <script type="text/javascript" src="js/jquery/jquery-1.7.2.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/tree.js"></script> <…
前端数据可视化插件有很多,但我用过的只有Highcharts(https://www.hcharts.cn/).Echarts(http://echarts.baidu.com/)和D3(https://d3js.org/), Web开发过程中选择使用哪一个插件是很重要的问题.就我个人而言,一般会从以下几点考虑.   1.兼容性 使用一个插件之前必须要先评估一下它对浏览器的兼容性,不然写完了发现没法儿用就得不偿失了. 经过多次尝试,我初步判断这三个插件的兼容性是这样的: Highcharts 兼…
asp.net中使用泛型获取实体数据可以发挥更高的效率,代码简洁方便,本例采用三层架构.首先在model层中定义StuInfo实体,然后在 DAL层的SQLHelper数据操作类中定义list<>泛型查询数据库获取实体数据,最后通过BLL层的方法调用出来.具体实例如下: 一.model层中定义的StuInfo实体: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; name…
第二章 实体数据建模基础 很有可能,你才开始探索实体框架,你可能会问“我们怎么开始?”,如果你真是这样的话,那么本章就是一个很好的开始.如果不是,你已经建模,并在实体分裂和继承方面感觉良好,那么你可以跳过本章. 本章将带你漫游使用实体框架建模的基本实例,建模是实体框架的核心特性,同时也是区别实体框架和微软早期的数据访问平台的特性.一旦建好模,你就可以面向模型编写代码,而不用面向关系数据库中的行和列. 本章以创建一个简单概念模型的实例开始,然后让实体框架创建底层的数据库,剩下的实例,将向你展示,如…