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原创博客:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 1.引用变量的主要用途: 用作函数的形参,通过将引用变量用作参数,函数将使用原始数据而不是其拷贝. 2.引用变量用法 创建变量的引用:int& a = b;(是将a的类型声明为int&,即int变量的引用) 注意:在声明变量的引用时必须初始化(如之前例句) int a; int& b; a = b;//should not do this 3.只能通过初始化声明来设置引用,不能通过赋值来…
基类声明的指针变量和引用类型变量可以指向派生类的对象,而反过来派生类的指针却不能指向基类变量. 这与基类和派生类之间,被允许的赋值方向是相反的. 但是从逻辑上很容易推敲其合理性.…
一.变量的声明 使用$符号可以标识一个变量 $bg-color: #FFFFFF; 二.变量的引用: 变量的引用有一个原则,那就是标准css属性值存在的地方,变量就可以存在. 当编译成css文件的时候,变量会被变量值所替代.当要修改css的一个属性值时,只要修改对应的变量值即可,没有必要处处修改,这也是scss的优点之一. .page { color: $bg-color; } 在声明变量的时候,还可以再引用其他变量,代码如下: $white-color: #FFFFFF; $my-border…
1.变量的引用方式: "$(变量名)"或者"¥{变量名}" 例如: ${Objs}就是取变量Objs的值 注意: 当变量名为单字符是可以采用:"$a"的方式引用,多字符则不行 2.变量定义的两种方法,即对变量进行赋值: (1)使用递归展开式变量"=" 左侧为变量名,右侧是变量的值,该方法的优点是右侧变量的值可以定义在文件的任何一处,也就是说,右侧中的变量不一定非要是已定义好的值,其也可以使用后        面定义的值. (2…
在 Makefile 中,变量是一个名字(像是 C 语言中的宏),代表一个文本字符串(变量的值).在 Makefile 的目标.依赖.命令中引用变量的地方,变量会被它的值所取代(与 C 语言中宏引用的方式相同,因此其他版本的 make 也把变量称之为"宏").在Makefile 中变量有以下几个特征: 1. Makefile 中变量和函数的展开 (除规则命令行中的变量和函数以外),是在 make读取 makefile 文件时进行的,这里的变量包括了使用" ="定义和…
在Python中,变量是没有类型的,这和以往看到的大部分编辑语言都不一样.在使用变量的时候,不需要提前声明,只需要给这个变量赋值即可.但是,当用变量的时候,必须要给这个变量赋值:如果只写一个变量,而没有赋值,那么Python认为这个变量没有定义.(在python中,对象赋值实际上是对象的引用.当创建一个对象,然后把它赋给另一个变量的时候,python并没有拷贝这个对象,而只是拷贝了这个对象的引用) >>> a Traceback (most recent call last): File…
function aa(flag) { // var test // 变量提升,函数最顶部 if(flag) { var test = 'hello man' } else { //此处访问 test 值为 undefined console.log(test) } //此处访问 test 值为 undefined } aa(false); //结果 undefined test被声明了 但是没有被赋值 总结: 用var声明变量时,变量提升到函数最顶部或全局最顶部. function aa(fl…
最近在学习workerman的时候比较频繁的接触到回调函数,使用中经常会因为worker的使用方式不同,会用这两种不同的方式去调用外部的worker变量,这里就整理一下PHP闭包获取外部变量和global关键字声明变量的区别. 闭包 闭包是一个常见的概念,我们通常可以将其与回调函数配合使用,可以使代码更加简洁易读. 闭包可以通过拷贝的方式让函数使用父作用域中的变量.如: $global = 'hello'; $bbb = function()use($global){ echo $global.…
// JavaScript/* * ========================================================= * * 编译原理 * 尽管通常将 JavaScript 归类为“动态”或“解释执行”语言,但事实上它是一门编译语言. 这个事实对你来说可能显而易见,也可能你闻所未闻,取决于 * 你接触过多少编程语言,具有多少经验.但与传统的编译语言不同,它不是提前编译的,编译结果也不能在分布式系 统中进行移植. * * 分词/词法分析(Tokenizing/Le…
        从编译原理上来说,声明是仅仅告诉编译器,有个某类型的变量会被使用,但是编译器并不会为它分配任何内存.而定义就是分配了内存.这对于以关键字extern进行声明是一定成立的,而对声明格式“int a;”来说,则需要取决于编译器的具体取舍. 对于下面的两句代码: void func() { int a; // <C++ Prime>认为此是定义变量,然而我们此处认为这是声明 int b=1; // 定义整型变量b a=0; } 对于第一行代码,编译器不会做任何事,它不会为它在栈中分配…