NodeJs学习之API篇】的更多相关文章

学习nodeJS的API在对于使用nodeJS来进行编程的是十分重要的,所以首先就要去学习看看,相关的node的模块,来看一看相关的内容和可用性. 正文篇: nodeJS的API学习之路.(这里我们将会简要的介绍一些nodeJS中稳定性较高的API,当然还有一些其他的稳定性不个哦的内容这里就不写了.) Assert模块 Addons插件 Buffer Child Process(子进程) (1)Assert模块 安全等级:其本身是nodeJS中的锁定模块,稳定性是最高的,认定为不会被修改. 模块…
个人总结:读完这篇文章需要30分钟,这篇文章讲解了使用Node处理加密算法的基础. 摘选自网络 Nodejs进阶:crypto模块之理论篇 一. 文章概述 互联网时代,网络上的数据量每天都在以惊人的速度增长.同时,各类网络安全问题层出不穷.在信息安全重要性日益凸显的今天,作为一名开发者,需要加强对安全的认识,并通过技术手段增强服务的安全性. crypto模块是nodejs的核心模块之一,它提供了安全相关的功能,如摘要运算.加密.电子签名等.很多初学者对着长长的API列表,不知如何上手,因此它背后…
前言 用Nodejs已经1年有余,陆陆续续写了48篇关于Nodejs的博客文章,用过的包有上百个.和所有人一样,我也从Web开发开始,然后到包管 理,再到应用系统的开发,最后开源自己的Nodejs项目.一路走来,Nodejs已经成为我做Web项目的标配.我非常愿意把原Java.PHP的 Web系统向Nodejs迁移,因为1个人可以很容易的完成10个人的活了. 本文把我的学习和使用经验进行归纳总结,希望给新入门Nodejs的同学做一些指引. 目录 Nodejs的介绍 15个Nodejs应用场景 N…
目录 前言 新建express项目并自定义路由规则 如何提取页面中的公共部分? 如何提交表单并接收参数? GET 方式 POST 方式 如何字符串加密? 如何使用session? 如何使用cookies? 如何清除session和cookies? 写在之后 前言 前面经过五篇Node.js的学习,基本可以开始动手构建一个网站应用了,先用这一篇了解一些构建网站的知识! 主要是些基础的东西... 如何去创建路由规则.如何去提交表单并接收表单项的值.如何去给密码加密.如何去提取页面公共部分(相当于用户…
目录 前言 搭建项目及其它准备工作 创建数据库 创建Koa2项目 安装项目其它需要包 清除冗余文件并重新规划项目目录 配置文件 规划示例路由,并新建相关文件 实现数据访问和业务逻辑相关方法 编写mysql-helper.js 编写数据访问方法 规划业务逻辑返回值 编写业务逻辑 注册 登录 首页 安全退出 写在之后 前言 前面一有写到一篇Node.js+Express构建网站简单示例:http://www.cnblogs.com/zhongweiv/p/nodejs_express_webapp.…
目录 前言&介绍 安装Pomelo 创建项目并启动 创建项目 项目结构说明 启动 测试连接 聊天服务器 新建gate和chat服务器 配置master.json 配置servers.json 配置adminServer.json 解决服务器分配问题 实现gate.gateHandler.queryEntry 实现chat服务器chatRemote.js 实现chat服务器chatHandler.js 实现connector中entryHandler.js 运行 编写web聊天客户端测试 写在之后…
本文转自:https://www.cnblogs.com/zhongweiv/p/nodejs_koa2_webapp.html 目录 前言 搭建项目及其它准备工作 创建数据库 创建Koa2项目 安装项目其它需要包 清除冗余文件并重新规划项目目录 配置文件 规划示例路由,并新建相关文件 实现数据访问和业务逻辑相关方法 编写mysql-helper.js 编写数据访问方法 规划业务逻辑返回值 编写业务逻辑 注册 登录 首页 安全退出 写在之后 前言 前面一有写到一篇Node.js+Express构…
网上许多nodejs教程或书藉都是教你调用第三方模块来编写nodejs应用的,虽然这是非常便捷的,但是封装太厚,你基本一点东西还是没有学到.人家的模块,人家想怎么改就行,可以下一版本就改了接口,你的应用就完蛋了.比如说google,他就爱干这种事情.因此我们还得老老实实学习底层API吧. 本节首先教大家跑起一个页面吧. 我在以前就写一篇相关的, node.js 一个简单的页面输出,大家可以先预习一下. 一般来说,大家都是从这样一个例子入门 var http = require("http&quo…
前言&介绍 Pomelo:一个快速.可扩展.Node.js分布式游戏服务器框架 从三四年前接触Node.js开始就接触到了Pomelo,从Pomelo最初的版本到现在,总的来说网易出品还算不错,但是发展不算快:用它做过一些项目和小游戏表现还不错. 用它的主要好处: 1. 入门简单,有比较丰富的文档和示例(虽然现在看版本也比较老了,但是入门没什么问题) 2.分布式多进程且扩展简单(单进程多线程,每个服务器都是一个Node进程,通过配置文件就可以管理集群) 3.可以不去关注底层和网络相关逻辑,聚焦业…
前言 前面一有写到一篇Node.js+Express构建网站简单示例:http://www.cnblogs.com/zhongweiv/p/nodejs_express_webapp.html 这篇还是用以前的例子, 用Node.js+Koa2构建 Koa:   https://github.com/koajs/koa  http://koa.bootcss.com  (中文) Koa就不多介绍了,前面也写过Express,同一个团队打造,前面也过express文章,对比着看,自然可以看出些优点…