基于netty的异步http请求】的更多相关文章

package com.pt.utils; import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.N…
前言 surging 对外沉寂了一段时间了,但是作者并没有闲着,而是针对于客户的需要添加了不少功能,也给我带来了不少外快收益, 就比如协议转化,consul 的watcher 机制,JAVA版本,skywalking 升级支持8.0,.升级NET 6.0 ,而客户自己扩展支持服务编排流程引擎,后期客户还需要扩展定制coap ,XMPP等协议.而今天写这篇文章的目的针对于修改基于netty 的异步非阻塞业务逻辑操作 问题描述 年前客户把JAVA版本进行了测试,产生了不少问题,客户也比较茫然,因为有…
前提 前置文章: <基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-协议篇> <基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-Server篇> <基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-Client篇> 前一篇文章简单介绍了通过动态代理完成了Client端契约接口调用转换为发送RPC协议请求的功能.这篇文章主要解决一个遗留的技术难题:请求-响应同步化处理. 需要的依赖如下: JDK1.8+ Netty:4.1.44.F…
需求:在silverlight用户界面上使用计时器定时刷新数据. 在 Silverlight 中的 DispatcherTimer 的 Tick 事件 中使用异步请求数据时,会出现多次请求的问题,以下是ViewModel的代码,看样子没什么问题: using System; using System.Net; using System.Threading; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Wind…
自从在园子里,发表了两篇如何基于Netty构建RPC服务器的文章:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器.Netty实现高性能RPC服务器优化篇之消息序列化 之后,收到了很多同行.园友们热情的反馈和若干个优化建议,于是利用闲暇时间,打算对原来NettyRPC中不合理的模块进行重构,并且增强了一些特性,主要的优化点如下: 在原来编码解码器:JDK原生的对象序列化方式.kryo.hessian,新增了:protostuff. 优化了NettyRPC服务端的线程池模型,支持LinkedBl…
基于Netty的私有协议栈的开发 书是人类进步的阶梯,每读一本书都使自己得以提升,以前看书都是看了就看了,当时感觉受益匪浅,时间一长就又还回到书本了!所以说,好记性不如烂笔头,以后每次看完一本书都写一些读后感,对于技术书则把对让自己醍醐灌顶的篇章记录下来,以便以后翻阅查看,也是记录自己学习的过程- _ -. OK!言归正传,最近由于公司需要做一个网关项目,需要用到基于TCP/IP私有协议接收数据,看完了<Netty权威指南>这本书,感觉作者写的很好,有些地方让我获益良多,虽然书上有些例子跑不通…
一 简单概念 RPC: ( Remote Procedure Call),远程调用过程,是通过网络调用远程计算机的进程中某个方法,从而获取到想要的数据,过程如同调用本地的方法一样. 阻塞IO :当阻塞I/O在调用InputStream.read()方法是阻塞的,一直等到数据到来时才返回,同样ServerSocket.accept()方法时,也是阻塞,直到有客户端连接才返回,I/O通信模式如下: 缺点:当客户端多时,会创建大量的处理线程,并且为每一个线程分配一定的资源;阻塞可能带来频繁切换上下文,…
一 简单概念 RPC:(Remote Procedure Call),远程调用过程,是通过网络调用远程计算机的进程中某个方法,从而获取到想要的数据,过程如同调用本地的方法一样. 阻塞IO:当阻塞I/O在调用InputStream.read()方法是阻塞的,一直等到数据到来时才返回,同样ServerSocket.accept()方法时,也是阻塞,直到有客户端连接才返回,I/O通信模式如下: 缺点:当客户端多时,会创建大量的处理线程,并且为每一个线程分配一定的资源;阻塞可能带来频繁切换上下文,这时引…
前提 前置文章: <基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-协议篇> <基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-Server篇> 前一篇文章相对简略地介绍了RPC服务端的编写,而这篇博文最要介绍服务端(Client)的实现.RPC调用一般是面向契约编程的,而Client的核心功能就是:把契约接口方法的调用抽象为使用Netty向RPC服务端通过私有协议发送一个请求.这里最底层的实现依赖于动态代理,因此动态代理是动态实现接口的最简单方式(如果…
原创申明:本文由公众号[猿灯塔]原创,转载请说明出处标注 今天是猿灯塔“365天原创计划”第5天. 今天呢!灯塔君跟大家讲: 基于Netty重构RPC框架 一.CyclicBarrier方法说明 1.单一应用架构 当网站流量很小时,只需一个应用,将所有功能都部署在一起,以减少部署节点和成本..(最开始58 同城的站点架构用一个词概括就是“ALL IN ONE”.就像一个单机系统,所有的东西都部署在一台机器 上,包括站点.数据库.文件等等.而工程师每天的核心工作就是CURD,前端传过来一些数据,然…