Children of the Candy Corn Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9311 Accepted: 4039 Description The cornfield maze is a popular Halloween treat. Visitors are shown the entrance and must wander through the maze facing zombies, ch…
POJ 3083 -- Children of the Candy Corn(DFS+BFS) 题意: 给定一个迷宫,S是起点,E是终点,#是墙不可走,.可以走 1)先输出左转优先时,从S到E的步数 2)再输出右转优先时,从S到E的步数 3)最后输出S到E的最短步数 解题思路: 前两问DFS,转向只要控制一下旋转方向就可以 首先设置前进方向对应的数字 向上——N——0 向右——E——1 向下——S——2 向左——W——3 比如说右转优先,即为向右,向前,向左,向后,即逆时针方向for(int i…
做了1天,总是各种错误,很无语 最后还是参考大神的方法 题目:http://poj.org/problem?id=3083 题意:从s到e找分别按照左侧优先和右侧优先的最短路径,和实际的最短路径 DFS找左右侧 的最短路径 #include <iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<stack> #include<queue> #i…
Children of the Candy Corn Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 11015   Accepted: 4744 Description The cornfield maze is a popular Halloween treat. Visitors are shown the entrance and must wander through the maze facing zombie…
题目 靠墙走用 模拟,我写的是靠左走,因为靠右走相当于 靠左走从终点走到起点. 最短路径 用bfs. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<string.h> #include<math.h> #include<algorithm> #include<queue> using namespace std; #define MAXN 110 char map[MAXN]…
题目链接. 题意: 先沿着左边的墙从 S 一直走,求到达 E 的步数. 再沿着右边的墙从 S 一直走,求到达 E 的步数. 最后求最短路. 分析: 最短路好办,关键是沿着墙走不太好想. 但只要弄懂如何转,这题就容易了. 单就沿着左走看一下: 当前方向  检索顺序 ↑ :     ← ↑ → ↓ → :       ↑ → ↓ ← ↓ :     → ↓ ← ↑ ← :       ↓ ← ↑ → 如此,规律很明显,假设数组存放方向为 ← ↑ → ↓, 如果当前方向为 ↑, 就从 ← 开始依次遍历…
题意:给一个w*h的迷宫,其中矩阵里面 S是起点,E是终点,“#”不可走,“.”可走,而且,S.E都只会在边界并且,不会在角落,例如(0,0),输出的话,每组数据就输出三个整数,第一个整数,指的是,以S的起点为当前所对着的路径为正方向,如果正方向的左边能走的话,就走左边,不能就按正方向走,不行的话就就往回走,如此反复,记录步数,并输出,第二个整数也是如此,只不过搜的方向改成正方向的右边.第三个就是最短路, 分析:前两个用DFS求出,最短路直接BFS解决,, 单就沿着左走看一下: 当前方向    …
Description The cornfield maze is a popular Halloween treat. Visitors are shown the entrance and must wander through the maze facing zombies, chainsaw-wielding psychopaths, hippies, and other terrors on their quest to find the exit. One popular maze-…
[题目链接] http://poj.org/problem?id=2739 [题目大意] 求出一个数能被拆分为相邻素数相加的种类 [题解] 将素数筛出到一个数组,题目转化为求区段和等于某数的次数,尺取法即可. [代码] #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; int p[10010],cnt,a[10010],x; int main(){ for(int i=2;i<=10000;i++){ if…
Problem Description Pass a year learning in Hangzhou, yifenfei arrival hometown Ningbo at finally. Leave Ningbo one year, yifenfei have many people to meet. Especially a good friend Merceki.Yifenfei’s home is at the countryside, but Merceki’s home is…
题目链接:id=1426">Find The Multiple 解析:直接从前往后搜.设当前数为k用long long保存,则下一个数不是k*10就是k*10+1 AC代码: /* DFS */ #include <cstdio> #include <iostream> #include <algorithm> #include <queue> using namespace std; long long n; int DEEP; bool…
Children of the Candy Corn Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10933   Accepted: 4708 Description The cornfield maze is a popular Halloween treat. Visitors are shown the entrance and must wander through the maze facing zombie…
点击打开链接 Children of the Candy Corn Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8288   Accepted: 3635 Description The cornfield maze is a popular Halloween treat. Visitors are shown the entrance and must wander through the maze facing…
  Children of the Candy Corn Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8102   Accepted: 3540 Description The cornfield maze is a popular Halloween treat. Visitors are shown the entrance and must wander through the maze facing zombi…
Children of the Candy Corn DescriptionThe cornfield maze is a popular Halloween treat. Visitors are shown the entrance and must wander through the maze facing zombies, chainsaw-wielding psychopaths, hippies, and other terrors on their quest to find t…
Children of the Candy Corn Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 11215   Accepted: 4841 Description The cornfield maze is a popular Halloween treat. Visitors are shown the entrance and must wander through the maze facing zombie…
K - Children of the Candy Corn Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Description The cornfield maze is a popular Halloween treat. Visitors are shown the entrance and must wander through the maze facing zombies,…
20145212<Java程序设计>实验报告一:Java开发环境的熟悉(Windows+IDE) 实验内容及步骤 1.命令行下的JAVA程序开发 建立并进入实验目录: 撰写简单的Hello.java程序,使用命令行编译.运行. 2.使用IDE编辑.编译.运行.调试开发Java程序 新建Java项目 编写程序,Fibonacci数列: 点击run按键 程序运行结果如下: 输入想得到的Fibonacci数列长度,即可得到相应的Fibonacci数列. 设置断点..通过在行号上右键单击设置断点(在相…
20145213<Java程序设计>实验报告一:Java开发环境的熟悉(Windows+IDEA) 实验要求 使用JDK编译.运行简单的Java程序. 使用IDEA编辑.编译.运行.调试Java程序 实验内容 命令行下Java程序开发 IDEA下Java程序开发.调试 实现学生成绩管理功能,并进行测试. 实验步骤(实现学生成绩管理功能,并进行测试) 前期准备 Java相关基础知识储备,参考书籍Java学习笔记(第8版),参考博客[20145213祁玮](http://www.cnblogs.c…
20145206<Java程序设计>实验报告一:Java开发环境的熟悉(Windows+IDEA) 实验内容及步骤 1.使用JDK编译.运行简单的Java程序: 建立实验目录: 在IDEA里输入一段程序: package ZJR; /** * Created by Administrator on 2016/4/10. */ import java.util.Scanner; public class Hello{ public static void main(String[] args){…
本文记录一个最简单的视频网站系统.此前做过一些基于JavaEE中的 SSH (Strut2 + Spring + Hibernate)的网站系统,但是一直没有做过一个视频网站系统,所以就打算做一个"精简"的视频网站系统,以方便以后测试以及学习使用.本视频网站支持直播(通过RTMP实现)和点播(通过HTTP实现).为了保持精简,这个视频网站系统仅制作了网络视频的管理功能(增删改查),以及相关的参数配置功能.由于自己在JavaEE方面没有深入学习过,所以这个系统有部分功能还没搞完,以后有时…
):创建型模式专题总结(Creational Pattern)    创建型模式专题总结(Creational Pattern) --.NET设计模式系列之七 Terrylee,2006年1月 转载:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2006/01/16/318285.html 概述 创建型模式,就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程.它帮助一个系统独立于如何创建.组合和表示它的那些对象.本文对五种常用创建型模式进行了比较,通过一个游戏开发场景的例子来说…
原文地址:http://www.larryullman.com/2009/10/15/understanding-mvc-part-3/ 全系列INDEX [原创翻译]认识MVC设计模式:web应用开发的基础(基础篇) [原创翻译]认识MVC设计模式:web应用开发的基础(框架约定篇) [原创翻译]认识MVC设计模式:web应用开发的基础(实际编码篇) 翻译:shadowmydx 转帖请注明 在这个系列的第一部分,我讨论了MVC设计模式的各个部分以及它们的具体表现.在第二部分,我谈了些web开发…
词根:sol = sun(太阳) sol 这个词根有的书上如刘毅字典,刘洪波英文字根词源精讲等上面说来自拉丁语的sol(=sun),有的书如赢在单词上面说sol 来自拉丁语的solari,但不管哪种说法,他们的意思都表示sun(太阳),古人认为太阳是宇宙中心神圣无比是唯一的,所以,sol又有与异源形根表示“单独”的sol 词根相同的意思,这样,sol 即可表示“太阳”,又有“单独,唯一”的意思,但请注意二者来源不同,sol 表示“单独,唯一”来源于拉丁语的solus.此外,注意不要将其与意为fi…
===================================================== 最简单的视音频播放演示样例系列文章列表: 最简单的视音频播放演示样例1:总述 最简单的视音频播放演示样例2:GDI播放YUV, RGB 最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV.RGB(通过Surface) 最简单的视音频播放演示样例4:Direct3D播放RGB(通过Texture) 最简单的视音频播放演示样例5:OpenGL播放RGB/YUV 最简单的视音频播放演示样例…
20145221 <Java程序设计>实验报告一:Java开发环境的熟悉(Windows+IDEA) 实验要求 使用JDK编译.运行简单的Java程序: 使用IDEA 编辑.编译.运行.调试Java程序. 实验内容 命令行下Java程序开发 IDEA下Java程序开发.调试 练习(通过命令行和IDEA两种方式实现,在IDEA下练习调试程序) 实现四则运算,并进行测试 实验步骤(实现四则运算,并进行测试) 前期准备 预先安装好JDK,并配置好环境变量,相关操作在 Hello Java ! 中已经…
POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS) 题意分析 你被困在一个3D地牢中且继续寻找最短路径逃生.地牢由立方体单位构成,立方体中不定会充满岩石.向上下前后左右移动一个单位需要一分钟.你不能对角线移动并且迷宫四周坚石环绕. 若能逃离,则输出逃离需要的最短时间,否则输出Trapped!. 与二维BFS的差别在于,多了一个上下两层.所以除了先后左右移动,还要有上下移动,对于每个位置,总共有6种移动方式,将6种移动方式种可行的每次塞进队列里面就好了. 依旧还要记录歩数.此题没什么大…
Python3.x:打包为exe执行文件(window系统) window系统下发布: 一.安装pyinstaller(PyInstaller 3.3.1) cmd安装命令: pip install pyinstaller 二.python程序打包(不带参数) 文件命名规范:不支持中文命令的python文件: 路径:建议路径中不带中文目录: 命令:pyinstaller -F 文件名(带后缀py) #命令语法:pyinstaller -F 文件名(带后缀py) #常用参数说明: #–icon=图…
vivado设计一:建立第一个入门工程(基于zybo) 0赞 发表于 2014/6/17 23:03:25 阅读(8777) 评论(4) 软件:vivado 2013.4 电脑:xp系统 硬件:zybo(基于xilinx 的zynq-7010主控芯片) 实验一:利用vivado建立一个嵌入式系统(之前用PlanAhead在zed实现过,现在换成vivado和zybo了,感受一下不同的地方) 启动vivado,建立新工程 选择next,填写工程名称和选择工程路径 Next,RTL工程走起: Nex…
CSS3:布局display属性的flex(弹性布局) 一.简介 Flex是Flexible Box的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性.设为Flex布局以后,子元素的float.clear和vertical-align属性将失效. 它即可以应用于容器中,也可以应用于行内元素.(以上说明结合微信开发者工具说明)2009年,W3C提出了一种新的方案----Flex布局,可以简便.完整.响应式地实现各种页面布局.目前,它已经得到了所有浏览器的支持,这意味着,现在就能很安…