Task ContinueWith】的更多相关文章

细谈 Web Api 图片上传,在使用 Task.ContinueWith 变量无法赋值问题的解决办法!   在使用Asp.Net Web Api 图片上传接口的时候,到网上找了一些个例子,但大多数找到都是这个版本! [HttpPost] public Task<Hashtable> ImgUpload() { // 检查是否是 multipart/form-data if (!Request.Content.IsMimeMultipartContent("form-data&quo…
看了上一篇C# Task 是什么?返回值如何实现? Wait如何实现 我们提到FinishContinuations方法中会调用TaskContinuation实例,那么我们的ContinueWith就应该非常简单,只需要把TASK放到TaskContinuation结合中就可以了,ContinueWith可以是 Action<Task<TResult>>也可以是 Func<Task<TResult>,TNewResult> ,其中Task<TResu…
前正无生意,且记Task.ContinueWith之用法. using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Linq.Expressions; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp2 {…
在使用Asp.Net Web Api 图片上传接口的时候,到网上找了一些个例子,但大多数找到都是这个版本! [HttpPost] public Task<Hashtable> ImgUpload() { // 检查是否是 multipart/form-data if (!Request.Content.IsMimeMultipartContent("form-data")) throw new HttpResponseException(HttpStatusCode.Uns…
static void Main(string[] args) { Task firstTask = Task.Run(() => { PrintPlus(); }); Task secondTask = firstTask.ContinueWith(x=> { Console.WriteLine("\n"); PrintMultiply(); }); Console.ReadLine(); } static void PrintPlus() { ;i<;i++) {…
1.线程自旋:在阻塞线程的时候为了等待解锁(访问临界资源)(Sleep). 2.上下文切换:将处理器当前线程的状态保存到操作系统内部的线程对象中,然后再挑出一个就绪的线程,把上下文信息传递给处理器,然后执行这个线程. 要尽量避免上述两种情况. using System.Threading.Tasks; namespace ShouldCode { public sealed class ShouldContinueNotWait { public Task ShouldContinue() {…
Task类学习教程-组合任务.ContinueWith 一.简介 通过任务,可以指定在任务完成之后,应开始运行之后另一个特定任务.ContinueWith是Task根据其自身状况,决定后续应该作何操作.也就是说,在运行完task后,会执行task.continuewith(XX)中的XX语句,但是是否执行.如何执行等需要看task的运行情况.例如:一个使用前一个任务的结果的新任务,如果前一个任务失败了,这个任务就应执行一些清理工作.任务处理程序都不带参数或者带一个对象参数,而任务的连续处理方法都…
1 System.Threading.Tasks.Task简介 一个Task表示一个异步操作,Task的创建和执行是独立的. 只读属性: 返回值 名称 说明 object AsyncState 表示在创建任务时传递给该任务的状态数据 TaskCreationOptions CreationOptions 获取用于创建此任务的 TaskCreationOptions CurrentId 当前正在执行 Task 的 ID AggregateException Exception 获取导致 Aggre…
Task - 基于线程池的任务(在 System.Threading.Tasks 命名空间下) 多 Task 的并行执行 Parallel - 并行计算(在 System.Threading.Tasks 命名空间下) 示例1.演示 Task(基于线程池的任务)的基本应用Thread/Tasks/TaskDemo.xaml <Page x:Class="XamlDemo.Thread.Tasks.TaskDemo" xmlns="http://schemas.micros…
任务Task和线程Thread的区别: 1.任务是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程去执行. 2.任务跟线程不是一对一的关系,比如开10个任务并不是说会开10个线程,这一点任务有点类似线程池,但是任务相比线程池有很小的开销和精确的控制. Task和Thread一样,位于System.Threading命名空间下! 一.创建Task //第一种创建方式,直接实例化 var task1 = new Task(() => { //TODO you code }); //第二种创建方式,工…
返回目录 并行这个概念出自.net4.5,它被封装在System.Threading.Tasks命名空间里,主要提供一些线程,异步的方法,或者说它是对之前Thread进行的二次封装,为的是让开发人员更方便的调用它,对于异步与多线程我们在之前的几讲里已经介绍过了,今天主要说说并行,并行也可以叫并行计算,即对于一个大任务,使用多个线程去计算它,这可以充分发挥多核CPU的优势,可以说是大事所趋! 先看一下并行编程(并行计算)的图像…
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结 对于多线程,我们经常使用的是Thread.在我们了解Task之前,如果我们要使用多核的功能可能就会自己来开线程,然而这种线程模型在.net 4…
Await 返回该系列目录<基于Task的异步模式--全面介绍> 在API级别,实现没有阻塞的等待的方法是提供callback(回调函数).对于Tasks来说,这是通过像ContinueWith的方法实现的.基于语言的异步支持通过允许在正常控制流内部等待异步操作隐藏callbacks,具有和编译器生成的代码相同的API级别的支持. 在.Net 4.5,C#直接异步地支持等待的Task和Task<TResult>,在C#中使用"await"关键字.如果等待一个Ta…
随着 .NET 4.0的到来,她与以前各版本的一个明显差别就是并行功能的增强,以此来适应这个多核的世界.于是引入了一个新概念---任务,作为支持并行运算的重要组成部分,同时,也作为对线程池的一个补充和完善.从所周知,使用线程池有两个明显的缺点,那就是一旦把我们要执行的任务放进去后,什么时候执行完成,以及执行完成后需要返回值,我们都无法通过内置的方式而得知.由于任务(Task)的推出,使得我们对并行编程变得简单,而且不用关心底层是怎么实现的,由于比线程池更灵活,如果能掌握好Task,对于写出高效的…
Task开启线程 有两种启动方式: 1.构造创建线程,然后启动 var taskForAction = new Task(() => { //do something }); taskForAction.Start(); 注:构造所有的重载并没有传入Func函数的,而且我们这个时候看线程池中活动线程数会发现改变 //打印线程池中线程活动数 PrintAvailabeWorkThreadNum(); var taskForAction = new Task(() => { //do someth…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (43) - 多线程之任务: Task 基础, 多任务并行执行, 并行运算(Parallel) 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 任务 Task - 基于线程池的任务(在 System.Threading.Tasks 命名空间下) 多 Task 的并行执行 Parallel - 并行计算(在 System.Threading.Tasks 命名空间下) 示例1.演示 Task(基于线程…
Task多线程  1.首先是我们线程之间的启动. 1.这样 Task task = new Task(()=> { // System.Threading.Thread.Sleep(); Console.WriteLine("do something...."); //匿名函数, //还要其他的一些东邪: }); task.Start(); 2.或则这样 Task t=Task.Run(()=> { Console.WriteLine("直接我就开始run了...…
Task是微软在.net framework 4.0发布的新的异步编程的利器,当然4.5新增了async.await,这儿我们先说Task相关. 在实际编程中,我们用的较多的是Task.Task.Factory.StarNew.Task.Run,接下来简单的表述下我的理解. //传入Func委托 Task<; }, ); task.Start(); Console.WriteLine(task.Result); //传入Action委托 Task task1 = new Task(() =>…
1.Task的优势: 1)把任务当成变量来用,可以作为参数而传递: 2)可以捕获到异步操作中发生的异常. 2.开始异步 Task.Factory.StartNew(() => Thread.Sleep()); 此方式生成后即开始,效率更高:而new的方式需要手动Start. 3.异步完成时的同步操作 task.ContinueWith(t => Thread.Sleep(), TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously); 返回的Task因为不需要…
目标 主要是想为服务方法注入公用的异常处理代码,从而使得业务代码简洁.本人使用Unity.Interception主键来达到这个目标.由于希望默认就执行拦截,所以使用了虚方法拦截器.要实现拦截,需要实现一个拦截处理类,此类型要求实现接口ICallHandler,例如: public class ServiceHandler : ICallHandler { public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextHandlerDel…
在上篇最后一个例子之后,我们发现了怎么去使用线程池,调用ThreadPool的QueueUserWorkItem方法来发起一次异步的.计算限制的操作,例子很简单,不是吗? 然而,在今天这篇博客中,我们要知道的是,QueueUserWorkItem这个技术存在许多限制.其中最大的问题是没有一个内建的机制让你知道操作在什么时候完成,也没有一个机制在操作完成是获得一个返回值,这些问题使得我们都不敢启用这个技术. Microsoft为了克服这些限制(同时解决其他一些问题),引入了任务(tasks)的概念…
1.简单创建使用 using System; using System.Diagnostics; using System.Threading; using System.Threading.Tasks;   namespace ConsoleApplication17 { class Program { static void Main(string[] args) { try { /* * Task 类还提供了初始化任务但不计划执行任务的构造函数. * 出于性能方面的考虑,TaskFacto…
在C#4.0之前需要执行一个复杂的异步操作时,只能使用CLR线程池技术来执行一个任务.线程池执行异步任务时,不知道任务何时完成,以及任务的在任务完成后不能获取到返回值.但是在C#4.0中引人了一个的任务(System.Threading.Tasks命名空间的类型)机制来解决异步操作完成时间和完成后返回值的问题. 1.使用Task类创建并执行简单任务 通过使用Task的构造函数来创建任务,并调用Start方法来启动任务并执行异步操作.创建任务时,必须传递一个Action或Action<Object…
Task 是4.0里面带来的一个很好用的线程类,后台也是由线程池控制的 有时间是里面的方法得好好看看. 今天学到一个新的. 当需要两个操作并行执行,然后再线性执行时.可以先 Task1 Task2执行 Task.Factory.ContinueWhenAll(new Task[]{task1,task2},new Action<Task[]>((p)=>{})) 如果这是在单个线程里面: task2里面的操作必须等待task1执行完以后才能执行.通过上面的方法就可以并行执行了  wool…
说起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 这些东西肯定是绕不开的,今天就来依次聊聊他们 1.线程(Thread) 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行:对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行,这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行:等到后台线程执行完毕,再通知主线程,然后做出对应操作! 在C#中开启新线程比较简单 static void Main(string[]…
上篇博文中,我们介绍了Thread和ThreadPool: 多线程异步编程示例和实践-Thread和ThreadPool 本文中我们继续,说一下TPL(Task Parallel Library, 简称TPL). 在实际的开发中,使用线程池相当复杂,线程的异常捕获.传递以及编排这些问题实现起来都很复杂. 从 .NET Framework 4 开始,TPL 是编写多线程代码和并行代码的首选方法.顾名思义,任务并行库 (TPL) 基于任务的概念. 术语“任务并行”是指一个或多个独立的任务同时运行.…
目录: 为什么要使用任务 任务 一.为什么使用任务 线程池已经可以让我们简单地创建线程,并优化了性能. 但是,线程池的缺点在于,我不清楚我的操作什么时候完成,也不能收到返回值,因为委托是没有返回值的. 所以任务就出现了,它可以完成线程池能够完成的任务. System.Threading.Tasks //命名空间 二.任务 我们使用: public class Task<TResult> : Task { ...... public Task(Func<object, TResult>…
  1.简介 为什么MS要推出Task,而不推Thread和ThreadPool,以下是我的见解: (1).Thread的Api并不靠谱,甚至MS自己都不推荐,原因,它将整个Thread类都不开放给Windows Sotre程序,且它的Api过于强大,如果在程序中过度使用,维护的成本太高,想想代码中充斥着挂起线程,阻塞线程.后期的应用程序很难维护. (2).ThreadPool最大的问题是,所有的辅助线程都是异步的,没有向Thread的Join方法那样去等待一个线程执行完,然后执行回调函数的机制…
线程(Thread.ThreadPool) 线程的定义我想大家都有所了解,这里我就不再复述了.我这里主要介绍.NET Framework中的线程(Thread.ThreadPool). .NET Framework中的线程分为两类:1.前台线程:2.后台线程. 1.前台线程 class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("=====Thread====="); TestThread(); Cons…
用Wait方法(会以同步的方式来执行),不用Wait则会以异步的方式来执行 要在主线程中等待后台线程执行完毕,可以使用Wait方法(会以同步的方式来执行).不用Wait则会以异步的方式来执行. Task.Run的跟Task.Factory.StarNew和new Task相差不多,不同的是前两种是放进线程池立即执行,而Task.Run则是等线程池空闲后在后台线程执行. 通过task.Result可以取到返回值,若取值的时候,后台线程还没执行完,则会等待其执行完毕(会以同步的方式来执行)! Run…