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前面学习了字符串是一种字符数组,又知道了指针变量和数组的关系,这里来看一下指针和字符串的关系. #include <stdio.h> int main(void){ char str = "hello"; char *ptr = "abcd";  // 这里定义ptr为 char类型的指针, ptr的地址会指向这个字符串的首个字符, . int i; for(i=0;i<4;i++){            // printf("%c&q…
指针与引用  1. 指针 (1) 指针是一个变量(实体),存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元,指针可以为空 (2) 指针可以为空,在声明定义时可以不初始化 (3) 指针在初始化之后可以重新指向其他的存储单元 (4) 指针可以有多级 (5) 指针使用时需要解引用 (6) sizeof指针得到的是指针本身大小(所指向的变量或对象的地址) (7) 指针的自增是地址的改变而不是指针所指向变量的改变 (8) 程序为指针变量分配内存区域 2. 引用 (1) 引用是原变量的一个别名,跟原来的变量实质是同…
指针是C/C++编程中的重要概念之一,也是最容易产生困惑并导致程序出错的问题之一.利用指针编程可以表示各种数据结构,通过指针可使用主调函数和被调函数之间共享变量或数据结构,便于实现双向数据通讯:指针能够灵活的操作内存,合理的操作内存能够使程序更高效. 1.指针的概念 本质上讲指针也是一种变量,普通的变量包含的是实际的数据,而指针变量包含的是内存中的一块地址,这块地址指向某个变量或者函数,指针就是地址.指针是一个指示器,它告诉程序在内存的哪块区域可以找到数据. 2.指针的内容 指针的内容包含4部分…
指针: 一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址. 声明: int *ptr; /* 一个整型的指针,指针指向的类型是整型 */ double *ptr; /* 一个 double 型的指针,指针指向的类型是double*/ float *ptr; /* 一个浮点型的指针,指针指向的类型是float*/ char *ptr; /* 一个字符型的指针,指针指向的类型是char*/ 赋值: ; /*声明一个int型变量*/ int *ptr = NULL; /*声明一个int型指针,…
1. 指针阅读技巧:右左法则 (1)从最里层的圆括号中未定义的标示符看起 (2)首先往右看,再往左看 (3)遇到圆括号或方括号时可以确定部分类型,并调转方向 (4)重复 2.3 步骤,直到阅读结束 注意: 当读出是数组时,须读出元素个数.元素类型 当读出是函数是,须读出参数及类型,返回值类型 当读出是指针是,须读出指针所指向的类型,有时也须读出指针的类型. ① int (*p)(int*, int (*f)(int*)); A.读未标示符 f,向右遇”)”括号,调转向左遇*,所以 f 是个指针,…
1.数组的本质 (1)数组是一段连续的内存空间 (2)数组的空间大小:sizeof(array_type)*array_size; (3)数组名可看做指向数组第一个元素的常量指针 (4)数组声明时编译器自动分配一片连续的内存空间 ,而指针声明时只分配了用于容纳地址值的 4 字节空间 2.指针的运算 (1)指针是一种特殊的变量,与整数的运算规则为: p + n == (unsigned int)p + n * sizeof(*p); 当指针 p 指向一个同类型的数组的元素时,p+1 指向当前元素的…
指针也是一种变量,占有内存空间,用来保存内存地址,在32位系统中指针的占用的内存大小为4个字节 1.*号的意义 (1)在指针声明时,*号表示所声明的变量为指针 (2)在指针使用时,*号表示取指针所指向的内存空间中的值. ①*号类似一把钥匙,通过这把钥匙可以打开内存,读取内存中的值. ②变量 p 保存着变量 i 的内存地址,即 p==&i, *p==i #include <stdio.h> int main() { ; int* pI; char* pC; float* pF; pI =…
定义指针 一般类型: type_name  *  var_name; 例如: int _var = 1555; int * _var_addr=&_var; 一般类型数组类:type_name * var_names=new type_name[SIZE]…
指针的概念 指针也是一个变量,指针变量的值是另一个变量的地址 换句话说就是,指针存放的是一个内存地址,该地址指向另一块内存空间 指针变量的定义 指向一个变量的变量 int *p = NULL; p = &i; int *p = &i; int *p; //表示定义一个指针变量 p = &i; //表示指针变量p指向i的地址 *p; //代表指针所指内存的实际数据 指针赋值的时候,一定要类型兼容(sizeof获取到的大小相同) 32位系统下,指针变量占4个字节,64位系统下,指针变量…
结合内存存储数据的机制,c语言里指针的出现和使用也就不奇怪了,如果先学了内存的一些知识,以及程序运行机制,到了c指针这块就会清晰很多. #include <stdio.h> int main(void){ int a = 180; int b = 156; int *c  = &a;   // int 指数据类型 * 指这是一个指针变量,存的是地址,&a是 a变量的地址, 把a的地址存在c这个指针变量类型里. *c = 190 ;      // 这里c里已经存上一个地址数据了…