Kicad使用经验谈】的更多相关文章

最近开始学习使用Linux上的开源软件KiCad来绘制电路图和PCB.学习这个还是比较快的,用了两天了,觉得还是蛮方便的. 在这两天的使用以及今后的使用过程中,一定会有很多想要谈的.所以,就写下这篇博文,方便记录,也方便今后查阅. 错误及解决 Pin connected to some others pins but no pin drive it. 这个错误花了我不少时间来检查.我当时犯了两个错误: . 我自己做了一个元件库来存放我自己会用到的一些的东西.结果我在编辑的时候不小心把管脚属性搞错…
相关:http://www.cnblogs.com/wytiger/p/5996876.html 和MVC框架模式一样,Model模型处理数据代码不变在Android的App开发中,很多人经常会头疼于App的架构如何设计: 我的App需要应用这些设计架构吗? MVC,MVP等架构讲的是什么?区别是什么? 本文就来带你分析一下这几个架构的特性,优缺点,以及App架构设计中应该注意的问题. 1.架构设计的目的 通过设计使程序模块化,做到模块内部的高聚合和模块之间的低耦合.这样做的好处是使得程序在开发…
App架构设计经验谈:接口的设计 App与服务器的通信接口如何设计得好,需要考虑的地方挺多的,在此根据我的一些经验做一些总结分享,旨在抛砖引玉. 安全机制的设计 现在,大部分App的接口都采用RESTful架构,RESTFul最重要的一个设计原则就是,客户端与服务器的交互在请求之间是无状态的,也就是说,当涉及到用户状态时,每次请求都要带上身份验证信息.实现上,大部分都采用token的认证方式,一般流程是: 用户用密码登录成功后,服务器返回token给客户端: 客户端将token保存在本地,发起后…
开发了两个月的Django站点正式上线了,看着网站从无到有,从前端到后台,从本地开发到环境部署,一点一滴的堆砌成型,着实带给我不小的乐趣. Django站点介绍: 开发环境:阿里云服务器centos6.5 + Nginx1.7 版本: Django1.8 + Python3.4 这是一个集合订阅内容&个人博客的Django项目. 目前项目集成: | - 1.订阅功能:自动订阅虎嗅.人人都是产品经理.果壳网等60多个IT资讯网站内容,每4小时自动更新推送至网站首页. | - 2.个人博客:个人博客…
开发者经验谈:如何一天时间搞定iOS游戏开发? 在一天时间里将完成iPhone游戏开发由梦想变为现实? 本文作者给出了从创意转变成现实的详细答案.使用苹果原生游戏引擎SpriteKit,遵循一定的原则可以保证开发顺利进行,最大程度避免意外情况的发生. CSDN移动将持续为您优选移动开发的精华内容,共同探讨移动开发的技术热点话题,涵盖移动应用.开发工具.移动游戏及引擎.智能硬件.物联网等方方面面.如果您想投稿.参与内容翻译工作,或寻求近匠报道,请发送邮件至tangxy#csdn.net(请把#改成…
分享:在微信公众平台做HTML5游戏经验谈 Dawei Cheng 程大伟... 于 星期三, 03/04/2013 - 03:19 提交 最近微信公众游戏平台讨论得如火如荼,大有HTML5游戏即将引燃之势. 磊友科技赵霏自称HTML5技术鼓吹者,手机游戏第一代制作者.他关于在微信平台做HTML5游戏的分享具有非常地参考价值,从中可以了解目前HTML5游戏发展的现状和困难.更值得关注的是这些困难作为开发者,我们如何去解决. 全文原文如下: 最近码了一篇文章,总结了自己做HTML5游戏的微信公众平…
Delphi开发经验谈 开发环境-------- Delphi 7是一个很经典的版本,在Win2000/XP下推荐安装Delphi 7来开发软件,在Vista下推荐使用Delphi 2007开发软件.安装好Delphi 7后,应立即安装Delphi 7 Update Pack 1,Delphi 2007则建议尽量安装最新的版本.工欲善其事,必先利其器,为了提升开发效率,为了能更加得心应手的处理接下来的开发工作,我们有必要安装一些有用的开发辅助工具(Delphi将此类插件以Expert命名).首先…
原地址:http://news.9ria.com/2013/0629/27679.html 在Unity专场上,108km创始人梁伟国发表了<Unity3D游戏UI开发经验谈>主题演讲.他以公司团队为案例,从流程方面介绍了从UI制作.设计到编程,并展示了UI布局和美术制作框图.他强调做技术产品一定要考虑开发和研发的区别.  108km创始人 梁伟国 以下是文字实录: 各位广州的朋友大家好!我是梁伟国,今天由我给大家讲讲Unity3D游戏UI开发.我之前是做Web的,是程序员出身,做过游戏设计师…
布线按V即可插入过孔,但在铺铜,或大电流走线时,有时需要手动添加一些过孔. 但Kicad里面并没有这样的菜单,最后搜索到,要添加过孔时,需要先建立一个单过孔的封装. 然后插入这个封装到PCB.然后修改焊盘的网络名为我们需要的,如GND. 这样就手动插入了一个过孔.然后通过复制及复制为array的功能快速复制为多个. 视频地址:Faking via stitching in KiCad…
续:软件项目量化管理(CMMI高成熟度)实践经验谈--之概述篇 二.项目管理过程 软件开发项目管理过程,从项目全视角来看,分为售前.售中.售后等三个大的阶段.本文所谈的是售中阶段项目管理过程,在售中阶段,项目管理主要分项目策划.项目跟踪监控.项目结项归档等三部分.相关活动包含销售活动.採购活动.资源活动.支持活动等. 1.项目策划 项目策划是一种具有建设性.逻辑性的思维的过程,在此过程中,总的目的就是把全部可能影响决策的决定总结起来,对未来起到指导和控制作用,终于借以达到方案目标. 它是一门新兴…