WCF 之 OperationContract】的更多相关文章

这里主要说的是同名异常: [ServiceContract] public interface IUserInfo { [OperationContract] string ShowName(string name); [OperationContract] string ShowName(); } 对于以上同名的 OperationContract 如果在客户端引用服务时,将报异常如下: 解决方法: [ServiceContract] public interface IUserInfo {…
Note:不知道为什么通过Txt读取的JsonString,如果TXT 不是ANSI编码的话,会报JsonArrayStringToUStruct  Unable to parse. bool UWgtCpp_BaseMain::Http_readSortList() { auto temp_request = UNetAPI::createRequst(TEXT("http://localhost:59754/StudentService.svc/GetStudentList"),…
WCF除了支持经典的请求应答(Request-Reply)模式外,还提供了什么操作调用模式,他们有什么不同以及我们如何在开发中使用这些操作调用模式.今天本节文章里会详细介绍.WCF分布式开发步步为赢(10):请求应答(Request-Reply).单向操作(One-Way).回调操作(Call Back).本文结构:[1]请求应答(Request-Reply).[2]单向操作(One-Way).[3]回调操作(Call Back).[4]示例代码分析.[5]总结.最后上传本文的示例代码. WCF…
适用于本机WCF-WCF交互性能最佳的绑定: 允许跨主机,但只能用于部署同一台主机上,不能访问命名管道 netNamePipeBinding总结 一 WCF与SOA SOA是一种通过为所有软件提供服务外观,并将这些服务的WSDL集中发布到一个地方的一种组织企业软件的方法.它通过使用明确定义的接口通过跨越边界传递消息来让多个自治的服务协同工作.SOA的真正价值是——允许开发者从代码中抽取出公共基础功能的实现,更多地关注业务逻辑和需要的功能特性.在开发SOA应用程序时,我们能够实现服务代码与客户端使…
一 WCF与SOA SOA是一种通过为所有软件提供服务外观,并将这些服务的WSDL集中发布到一个地方的一种组织企业软件的方法.它通过使用明确定义的接口通过跨越边界传递消息来让多个自治的服务协同工作.SOA的真正价值是——允许开发者从代码中抽取出公共基础功能的实现,更多地关注业务逻辑和需要的功能特性.在开发SOA应用程序时,我们能够实现服务代码与客户端使用技术与平台的解耦,也与并发管理.事务传播和管理以及通信可靠性.协议和模式无关. SOA的4个主要设计原则以及在WCF中的具现如下: 边界是明确的…
一.Silverlight xaml.cs文件 1. //下载图表        private void btnDown_Click(object sender, RoutedEventArgs e)        {            DBServiceClient svc = new DBServiceClient();            svc.ShowPresentationAsync();            svc.ShowPresentationCompleted +=…
代码如下 [ServiceContract] //服务协定定义 using System.ServiceModel; public interface IInterface1 { [OperationContract] //要公开的服务方法 string Function1(int value); } 在c#中,“[...]”这个叫做Attribute,一般翻译为“特性”,而不是“属性”(因为“属性”已代表其他意思) 特性是一个继承自System.Attribute类的类,其实特性和注释(即“/…
       上接WCF学习之旅—第三个示例之一(二十七)               WCF学习之旅—第三个示例之二(二十八)              WCF学习之旅—第三个示例之三(二十九)           在上一篇文章中我们创建了WCF服务端应用程序,在这一篇文章中我们来学习如何创建WCF的服务端寄宿程序与客户端调用程序. 关于如何寄宿可以参考以下文章WCF学习之旅—WCF寄宿前的准备(八),WCF学习之旅—WCF服务部署到IIS7.5(九),WCF学习之旅—WCF服务部署到应用程序…
在上一篇烂文中,老周给大伙伴们介绍了 IErrorHandler 接口的使用,今天,老周补充一个错误处理的知识点——错误协定. 错误协定与IErrorHandler接口不同,大伙伴们应该记得,上回我们是把自己实现IErrorHandler接口的类型添加到ChannelDispatcher中的,也就是说,IErrorHandler处理的是通道层的错误,它可以捕捉到多个服务操作上发生的错误.而错误协定是面向协定层的,它是通过 FaultContractAttribute 来声明的,这个特性在上一篇文…
这是今天作项目支持的发现的一个关于WCF的问题,虽然最终我只是添加了一行代码就解决了这个问题,但是整个纠错过程是痛苦的,甚至最终发现这个问题都具有偶然性.具体来说,这是一个关于如何自动为服务接口(契约)的每个操作添加FaultContract与WCF服务元数据发布的问题.接下来通过一个简单的实例来说明这个因为少写了一行代码引发的血案. 一.手工添加FaultContract WCF采用基于消息的通信方式,Endpoint的ABC三要素之一的契约(Contract)的本质就是定义消息的结构.契约不…