OC1_类与对象】的更多相关文章

// // main.m // OC1_类与对象 // // Created by zhangxueming on 15/6/9. // Copyright (c) 2015年 zhangxueming. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> //面向过程与面向对象 //C语言偏向面向过程 //面向过程强调业务的逻辑 //五子棋 //1.显示棋盘 2.黑子先走 3.判断输赢 4.绘制棋盘 5.白子下棋 6.判断输赢…
像我们搞计算机这块的,都知道这么一件事,当前的计算机编程语言主要分为两大块,一为面向过程,二为面向对象.Java就是一门纯面向对象的语言.学习了一个月左右的Java,在下对于Java当中的类和对象有了基本的认识.接下来我就来谈谈自己的看法,各位大神勿喷,新手小白敬上. 既然谈到类和对象,首先,我们要明确一个概念.那就是,什么叫类?什么是对象? 首先让我们来谈谈什么叫类.类是一个比较抽象的概念,如何给它定义,是一个难题.我们通常这样称呼它,模板.是的,它代表了具有相同属性.行为等的一种事物.就比如…
类与对象的方法…
终于把C++中的基础在前面的几篇博客中总结完了,可能还有一些语法还没有总结到,没关系,以后用到了再查资料就好.类是C++中的一个非常重要的概念,这是区别你使用的C++到底是面向过程还是面向对象的一个重要的标志.如果在你写的C++程序中没有使用到类,仅仅使用了C++中的几个库.那么你所使用的C++仍然是面向过程的,只有使用了类的C++程序才能说是面向对象的.当然前面的概念有些不太准确,面向对象是一种思想和设计方法,不是说牵强附会的使用了类就掌握了面向对象.面向对象的思想需要我们在慢慢培养和建立.…
问题引出 在上图给出的文档中,用JavaScript获取那个a标签,要用什么办法呢?相信第一反应一定是使用document.getElementsByTagName('a')[0]来获取.同样的,在使用getElementsByName等DOM遍历方法中,我们也习惯性会去使用数组方法来进行操作,如数字索引.用length属性访问长度并遍历等等.久而久之,很多人都一直认为DOM遍历方法返回的是一个数组.  实际上...... 返回了一个HTMLCollection对象 假如我们用一个数组来表示:…
× 目录 [1]类 [2]成员属性[3]成员方法[4]对象[5]成员访问[6]this 前面的话 面向对象程序设计(OOP)是一种计算机编程架构.计算机程序由单个能够起到子程序作用的单元或对象组成,为了实现整体运算,每个对象都能接收信息.处理数据和向其他对象发送信息.OOP达到了软件工程的三个目标:重用性.灵活性和扩展性,使编程的代码更简洁.更易于维护,并且具有更强的可重用性.PHP主要通过类和对象来实现面向对象的程序设计,本文将详细介绍php的类和对象 通过了解PHP的类和对象,对深入理解ja…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…
什么是面向对象编程? 我们先来看看几个概念: 面向过程程序设计 面向过程,是根据事情发展的步骤,按进行的顺序过程划分,面向过程其实是最为实际的一种思考方式,可以说面向过程是一种基础的方法,它考虑的是实际地实现,一般的面向过程是从上往下步步求精. 例如:如果你要吃饭,那需要:“买菜-洗菜-做饭-吃饭”等等,一步一步的来设计,就是面向过程…
类的初始化和对象初始化是 JVM 管理的类型生命周期中非常重要的两个环节,Google 了一遍网络,有关类装载机制的文章倒是不少,然而类初始化和对象初始化的文章并不多,特别是从字节码和 JVM 层次来分析的文章更是鲜有所见. 本文主要对类和对象初始化全过程进行分析,通过一个实际问题引入,将源代码转换成 JVM 字节码后,对 JVM 执行过程的关键点进行全面解析,并在文中穿插入了相关 JVM 规范和 JVM 的部分内部理论知识,以理论与实际结合的方式介绍对象初始化和类初始化之间的协作以及可能存在的…
这章重点介绍OC的类以及对象,由于C语言是面向过程语言,而OC只是对于C语言多了一些面向对象的特性,所以OC相对于其他面向对象语言,例如C#.Java等没有那么多的语法特性,所以差别还是比较大的. 一.类的定义 在C#中定义一个类是很简单的,直接加class关键字和一对大括号就完成了,然而,我们在OC定义一个Person类看看. 1.在Xcode中,点击File->New File 2.选择CoCoa下的Object-C Class 3.输入类名Persion,选父类为NSObject.点击Ne…
http://reactnative.cn/docs/0.24/getting-started.html#content(react Native 开发文档) 互联网这个时代,你松懈一天,就会有很多很多的新的技术和新的领域崭露头角,一时之间,就感觉自己的技术快要被淘汰掉,说实话,心急火燎的,本来我想在iOS开发技术日渐成熟到熟练的时候去学习html5,而现实却是那般残酷,facebook开源react Native,据说可以跨平台开发,iOS已经全面支持,只有安卓会在十月份达到全面支持.如此看来…
1.验证ClassAndObjectTest.java(使用自定义类) public class ClassAndObjectTest { public static void main(String[] args) { //创建类的实例,定义一个对象变量引用这一实例 MyClass obj = new MyClass(); //通过对象变量调用类的公有方法 obj.myMethod("Hello"); //给属性赋值 obj.setValue(100); //输出属性的当前值 Sys…
1.使用类的静态字段和构造函数,我们可以跟踪某个类所创建对象的个数.请写一个类,在任何时候都可以向它查询"你已经创建了多少个对象?" 代码: //显示类 //YiMingLai 2016.10.19 public class lei { /*** @param args*/public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stublei1 a=new lei1();lei1 b=new lei1(…
类是对象的蓝图.一旦你定义了类,你就可以用关键字new从类的蓝图里创建对象.比方说,如果给出了类的定义: class ChecksumAccumulator { // class definition goes here } 你就能创建ChecksumAccumulator对象: new CheckSumAccumulator 类定义里,可以放置字段和方法,这些被笼统地称为成员:member.字段,不管是用val或是用var定义的,都是指向对象的变量方法,用def定义,包含了可执行的代码.字段保…
在python中,一个对象的特征也称为属性(attribute).它所具有的行为也称为方法(method) 结论:对象=属性+方法 在python中,把具有相同属性和方法的对象归为一个类(class) 比如人类,动物,植物等等,这些都是类的概念. 类是对象的模板或蓝图,类是对象的抽象化,对象是类的实例化.类不代表具体的事物,而对象表示具体的事物. >>> class people: ...     def speak(self): ...             print ("…
C++ 的一个哲学基础是,你不应该为你使用的东西付出代价. class 拥有一个 static 成员,即使从未被用到,它也会被构造和析构: 而 函数拥有一个 static 成员, 如果这个函数从未被调用,则这个对象不会被构造. 做个简单的实验: 结果是没有调用构造函数,因为 thePrinter函数并没有被调用. 相反,类中的一个static 成员,一定会被构造, 因为类的static 成员独立于对象而存在,因此无论是否定义了这个类的对象, static 成员都会构造出来.…
iOS-----类和对象,nil/Nil/NULL的区别   iOS中类和对象,nil/Nil/NULL的区别 类与对象的概念 类是对同一类事物高度的抽象,类中定义了这一类对象所应具有的静态属性(属性)和动态属性(方法). 对象是类的一个实例,是一个具体的事物. 类与对象是抽象与具体的关系. 类其实就是一种数据类型,它的变量就是对象. 类与类之间的关系——继承关系 A是B 如果这句话说的通,在设计程序的时候就可以看成是继承关系. 例如:学生与小学生 小学生也是学生,所以学生是小学生的父类,小学生…
类是对象的描述: 类和对象之间的关系类似于建房子的图纸和房子: 创建类--new对象--用对象: 一.对象的两个特性: --对象的行为(功能):可以对对象施加操作,例如,电视机的开.关.转换频道: --对象的状态(属性):当施加操作时对象如何反应,例如,电视机的外形.尺寸.颜色等: 例子: 根据一份配置单组装六十台电脑,配置单里每增加一项配置,60台电脑各增加一厢配置. 1.配置单就是要创建的"类": 2.60台电脑就是创建的对象: 3.60台电脑间没有连系:…
由于ASP.NET技术是全面向对象的,因此,要掌握这一技术,必须具备有扎实的面向对象理论基础 使用C#编程,所有的程序代码几乎都放在类中,不存在独立于类中之外的函数,因此,类是面向对象编程的基本单元 在绝大多数面向对象语言中,一个类都可以包含两种成员:字段和方法.字段与方法这两个概念是面向对象理论的术语,是通用与各种面向对象语言的.而在各种的具体面向对象语言(比如C#)中,可以简单地理解: 字段及变量,方法及函数. 字段:代表了类中的数据,在类的所有方法之外定义一个变量即定义了一个字段.在字段前…
一.三大编程范式: 面向过程: 面向函数: 面向对象: 二.程序的进化论: 1.编程最开始就是无组织无结构,从简单控制流中按步写指令 2.从上述的指令中提取重复的代码块或逻辑,组织到一起(比方说,你定义了一个函数),便实现了代码重用,且代码由无结构走向了结构化,创建程序的过程变得更具逻辑性 3.我们定义函数都是独立于函数外定义变量,然后作为参数传递给函数,这意味着:数据与动作是分离的 4.如果我们把数据和动作内嵌到一个结构(函数或类)里面,那么我们就有了一个'对象系统'(对象就是数据与函数整合到…
类与对象 1.什么是类 类和函数一样是程序编程的一种方式,在处理某些问题的时候类比函数更加适合让编程变得简化,在python里面函数式编程和类编程都是为了简化代码的一种编程方式,具体应用那个则由具体问题 对应. 2.什么是对象 对象是由类创造出来的变量,它可以调用类里面的所以函数(方法),效果就像函数的函数名,可以操作函数一样. 3.类与对象的编程方式 liu是类,a为liu这个类创造出来的对象. 4.类里面self的作用 在类编程里self是一个重要的参数,它在类的方法里面无处不在,那么它到底…
一.类和对象的概念 类 >>具有相同属性和行为的一类实体 对象 >>实物存在的实体.通常会将对象划分为两个部分,即静态部分和动态部分.静态部分指的是不能动的部分,被称为属性,任何对象都会具备其自身的属性:动态部分指的是对象的行为 类实质上就是封装对象属性和行为的载体,而对象是类实例化出的一个实例 二.面向对象的三大特性 封装 >>将对象的属性和行为进行包装,隐藏其实现细节,称为封装 >>采用封装的思想保证了类内部数据结构的完整性,应用该类的用户不能轻易的直接…
Atitit. 类与对象的存储实现 1. 类的结构和实现1 2. 类的方法属性都是hashtable存储的.2 3. Class的分类 常规类(T_CLASS), 抽象类(T_ABSTRACT T_CLASS)和final类(T_FINAL T_CLASS2 4. 对象的结构3 5. 参考4 1. 类的结构和实现 1.1.1.1. 的结构 首先我们看看类是什么.类是用户定义的一种抽象数据类型,它是现实世界中某些具有共性事物的抽象. 有时我们也可以理解其为对象的类别.类也可以看作是一种复合型的结构…
1.PHP 中的所有函数和类都具有全局作用域,可以定义在一个函数之内而在之外调用,反之亦然. PHP 不支持函数重载,也不可能取消定义或者重定义已声明的函数. 当一个函数是有条件被定义时,必须在调用函数之前定义. 函数名是大小写无关的,不过在调用函数的时候,使用其在定义时相同的形式是个好习惯. 2.默认值必须是常量表达式,不能是诸如变量,类成员,或者函数调用等. 注意当使用默认参数时,任何默认参数必须放在任何非默认参数的右侧:否则,函数将不会按照预期的情况工作.考虑下面的代码片断: <?php…
在C++语言中,对象的类型被称为类,类代表了某一批对象的共性和特征. 类是对象的抽象,而对象是类的具体实例.如同C中的结构体一样,我们要先定义一个结构体,再使用结构体去定义一个变量.同一个结构体可以定义出多个不同的结构体变量.我们要使用类也是如此. 类是对象的模板,如同我们在建造房屋时候的图纸,然后我们就可以利用这个图纸去建造许多个房屋.我们可以使用别人已经定义好的类.更多的时候,我们要根据需要定义自己的类. 定义类 定义结构体的方法: struct Student { char name[12…
1. interface_exists.class_exists.method_exists和property_exists: 顾名思义,从以上几个函数的命名便可以猜出几分他们的功能.我想这也是我随着对PHP的深入学习而越来越喜欢这门编程语言的原因了吧.下面先给出他们的原型声明和简短说明,更多的还是直接看例子代码吧.bool interface_exists (string $interface_name [, bool $autoload = true ]) 判断接口是否存在,第二个参数表示在…
1.定义和创建类和对象: 定义类要使用class关键字.例如:class 类名{//属性和方法} 创建对象使用new关键字.例如: $p1 = new 类名;,可以基于一个类创建多个对象. 2. 类属性值 (1) 在类中除了声明属性外,也可以为属性赋值,但是只能以如下几种形式给属性指定常量值: 示例1: public $last_visitor = 'Donnan'; //正确 public $last_visitor = 9; //正确 public $last_visitor = array…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (17) - C++: 类与对象 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 类与对象 示例1.类的设计CppEmployee.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeDll { class CppEmployee { int Number; // 默认为 private private: // 以下都是 p…
二.类和对象: 1. 类定义: 类的声明包含类名,类头(指定类型参数,主构造函数等等),以及类主体,用大括号包裹.类头和类体是可选的:如果没有类体可以省略大括号. class Invoice{ } 2. 构造函数: 在 Kotlin 中类可以有一个主构造函数以及多个二级构造函数.主构造函数是类头的一部分:跟在类名后面(可以有可选的参数). class Person(val firstName: String, val lastName: String, var age: Int){ } 初始化代…
Objective-C语言是一门动态语言,他将很多静态语言在编译和链接期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码更具有灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一下方法的实现等. 这种特性意味着OC不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于OC来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:他让所有的工作可以正常的运行,这个运行时系统就是Objc RunTime.objc RunTime 其实是一个RunTime库,他基本上是用C语言和汇编写的.…