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一直在想怎么样才能让dbHelper更简单,更灵活,更僵化.终于我发布了第一个开源版本的dbhelper.此helper将使用System.Data.DbHelper作为命名空间.采用内部驱动与内容Session的方式来进行管理.而作为使用者,你只需要作两件事情.1.注册一个驱动:2.继承Dal创建自己的数据处理层.Dbhelper在进行事务操作时需要使用Lock来开启事务:Unlock提交事务.当出错时自动进行事务回滚(获立事务的Dal除外).多个Dal可以通过Group()方法将事务进行统一…
前言 最近有点空余时间,所以,就研究了一下APP支付.前面很早就搞完APP的微信支付了,但是由于时间上和应用上的情况,支付宝一直没空去研究.然后等我空了的时候,发现支付宝居然升级了支付逻辑,虽然目前还兼容老的方法,但是新的既然出来了,肯定研究新的了.但是网上几乎都是旧的方法,所以,唯有自己看官方的文档,慢慢一步一步研究了.在研究的过程中,发现,他跟微信支付的差别蛮大的.好了废话不多说了,下面直接来干货. 首先,你得去蚂蚁金服开放平台申请一个应用,地址:https://openhome.alipa…
        微信支付教程系列之现金红包           最近最弄这个微信支付的功能,然后扫码.公众号支付,这些都做了,闲着无聊,就看了看微信支付的其他功能,发现还有一个叫“现金红包”的玩意,想着自己平时也喜欢发红包玩玩,但是就没试过写程序来实现,所以,心中就萌发了这个,搞一搞微信红包的功能,想尝试一下.           首先,先去查看的,当然是官方的API了,但是看了之后,心中跟以前初次接触微信支付那样,心中万头草泥马在奔腾.我们想哈,一个这么大的公司,我相信你们不缺技术人员吧,为什…
微信支付教程系列之扫码支付                  今天,我们来一起探讨一下这个微信扫码支付.何为扫码支付呢?这里面,扫的码就是二维码了,就是我们经常扫一扫的那种二维码图片,例如,我们自己添加好友的时候,可以通过输入对方的微信号,也可以扫一扫对方的二维码.扫码支付,作为,微信支付里面,不可或缺的一个功能,对商品的支付提供了极为方便的体验,用途也非常的多.例如我们在地铁.公交站常见的那些自动售货机(不错,就是那种投硬币,就可以自动出货的那种机器)中都用到.以前,那种机器,只能通过投硬币或…
微信支付教程系列之公众号支付         今天,我们接着讲微信支付的系列教程,前面,我们讲了这个微信红包和扫码支付.现在,我们讲讲这个公众号支付.公众号支付的应用环境常见的用户通过公众号,然后再通过公众号里面的菜单链接,进入公众号的商城,然后在里面完成购买和支付功能,我们可以看看官方对这个公众号支付的场景的解释,链接:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/jsapi.php?chapter=7_1,通过这个官方的解释,那我们大概清楚这个公众号的用途了,…
微信支付之微信模板消息推送                    今天我要跟大家分享的是“模板消息”的推送,这玩意呢,你说用途嘛,那还是真真的牛逼呐.原因在哪?就是因为它是依赖微信生存的呀,所以他能不牛逼吗?现在的社会,人多多少少都有或轻或重的“强迫症”.就是,看到有未读消息,都要去看一下.特别是现在的微信,大部分可以几个小时不看手机QQ有没有新消息来,但是这大部分人绝对做不到一个小时不看微信有没有消息来.现在的微信,真特么是神一样的存在,几乎人人手机上都会有微信.而且,如果你的公众号是服务号的…
移植的话其实很早就做过了,不过那时用的友善定制的老版本2.6.32 驱动什么的全部弄好了,仅仅用默认配置而已.基本不用改动什么,很简单. 内核更新其实非常的快,今天我就用个3.8.12来移植. 当然,3.8.12其实也是有mini2440的配置文件的,不过,试过之后你就会发现问题一大堆. 一:准备工作 1.内核3.8.12 2.ubuntu 13.04 3.arm-linux-gcc 4.4.3 4.mini2440 128mNAND 5.YAFFS2 二:移植 1.下载好后的内核文件,解压到工…
本文来自微信开发团队yangyang的技术分享. 一.前言 FOOM(Foreground Out Of Memory),是指App在前台因消耗内存过多引起系统强杀.对用户而言,表现跟crash一样.Facebook早在2015年8月提出FOOM检测办法,大致原理是排除各种情况后,剩余的情况是FOOM,具体链接:https://code.facebook.com/posts/1146930688654547/reducing-fooms-in-the-facebook-ios-app/. 微信自…
完整的开发一个android移动App需要经过从分解需求.架构设计到开发调试.测试.上线发布等多个阶段,在发布后还会有产品功能上的迭代演进,此外还会面对性能.安全.无线网络质量等多方面的问题. 移动App的产品形态各不相同,有的是内容类,有的是工具类,有的是社交类,所以它们的业务逻辑所偏重的核心技术有些差别,但它们都会用到一些常用的技术方案.今天我们就先来简单介绍一下这些常用技术,以后会专门分专题来详细介绍这些技术的原理和使用场景. 1.    Multidex 在Dalvik虚拟机所使用的de…
服务器租用详解asp.net伪静态成目录形式iis如何设置: 一.首先介绍一下asp.net伪静态成html后缀iis如何设置的 iis6 伪静态 iis配置方法 图解 1.右键点击 要设置网站的网站站点 2.属性 ——>主目录 ——>配置——> 3.如右侧窗口,找到 .aspx 扩展名——>编辑——>复制 可执行文件的路径——>关闭 4.点击 添加——>粘贴 刚复制的 可执行文件路径 5.扩展名填写 .html (如果是 .htm 或者 任意你想要的扩展都可以…