Python(2.7.6) 异常类的继承关系】的更多相关文章

BaseException +-- SystemExit +-- KeyboardInterrupt +-- GeneratorExit +-- Exception +-- StopIteration +-- StandardError | +-- BufferError | +-- ArithmeticError | | +-- FloatingPointError | | +-- OverflowError | | +-- ZeroDivisionError | +-- AssertionE…
原文:https://blog.csdn.net/Dragonfli_Lee/article/details/52350793 https://www.cnblogs.com/Lival/p/6203111.html----(Python)异常处理try...except.raise 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/Dragonfli_Lee/article/details/52350793在Python中,各种异常错误都是类,所…
7.1.3 异常类的继承结构 在整个Java的异常结构中,实际上有两个最常用的类,分别为Exception和Error,这两个类全都是Throwable的子类. ⊙ Exception : 一般标识的是程序中出现的问题,可以直接使用try---catch处理. ⊙ Error : 一般值得是JVM错误,程序中无法处理. 一般情况下,Exception和Error统称为异常,而算术异常(AtithmeticException).数字格式化异常(NumberFormatException)等都属于E…
在看一些框架源码时,有些类有很多的继承或者接口,有一款神奇的帮助很重要 选中一个类文件,右键,选择diagrams->show diagrams 即可得到类的继承关系,如上右图 使用函数 function getm($obj){ $classname=is_object($obj) ?get_class($obj):$obj; $f=new ReflectionClass($classname); $methods=$f->getMethods(); echo "<pre>…
前言学习Unity开发引擎的初学者会接触大量的脚本类,而这些类之间的关系往往容易被忽略.本文对Unity引擎开发中的一些常用类及其关系进行了简单的归纳总结. 博文首发地址:http://tieba.baidu.com/p/3611960338 Unity常用脚本类继承关系图 对Unity开发稍有了解的朋友都知道,在Unity开发框架中有4个基本层次:工程(应用程序).场景.游戏对象和组件.在脚本中,整个应用程序和场景由Application类控制:而游戏对象和组件类均继承于Object类.在Ob…
转载自:http://blog.csdn.net/hyr83960944/article/details/38098091 查看类的继承关系的快捷键F4,在Android Studio常用快捷键这篇文章中,有写了.今天主要是讲一些关于这个快捷键出来的界面的一些配置,这块功能相对偏冷一些,可能很多人都会用不到.但是关于这些配置,android studio中很多都是类似的. 废话不多说,直接上图,如下图,我选中Activity,然后按F4,右边会出现一个和Activity有继承关系的图. 1.先简…
Pycharm 查看一个类的继承关系图 在我们开发过程中: 无论是使用的开发框架自带的类, 还是我们自定义的类都特别多; 并且类之间单继承和多继承频繁使用, 这个继承,不仅仅是一级的继承关系,包括好几层的继承.父类的父类的父类. 直到最后->很难清楚一个类的实现关系, 迷失类的作用. 这里我们可以通过查看类的继承关系, 明白类的作用 查看DRF框架的APIView类的继承关系 下图就是我们查找的继承关系 查看DRF框架的GenericAPIView类所在.py模块的所有类继承关系 1.通过Ctr…
查看类的继承关系的快捷键F4.在Android Studio经常使用快捷键这篇文章中.有写了.今天主要是讲一些关于这个快捷键出来的界面的一些配置.这块功能相对偏冷一些,可能非常多人都会用不到.可是关于这些配置,android studio中非常多都是类似的. 废话不多说,直接上图.例如以下图,我选中Activity,然后按F4.右边会出现一个和Activity有继承关系的图. 1.先简要分析下图中几个元素: 注:这边说第几个图标是从左到右的顺序来数的 第一个图标:显示全部的继承关系.包含父类,子…
使用 cc.isChildClassOf 来判断两个类的继承关系: var Texture = cc.Class(); var Texture2D = cc.Class({ extends: Texture }); cc.log(cc.isChildClassOf(Texture2D, Texture)); // true 两个传入参数都必须是类的构造函数,而不是类的对象实例.如果传入的两个类相等,isChildClassOf 同样会返回 true.…