制作通用framework的几点注意】的更多相关文章

一.创建framework,调成静态的framework . 二.匹配bitcode 三.增加-ObjC 在BuildSettting ->Linking->Other Linker Flags 四.将真机和模拟器合并库 在File ->New ->Target ->中选择 Aggrate 给Aggrate target增加一段脚本 脚本可以通用 FMK_NAME=${PROJECT_NAME} # Install dir will be the final output t…
创建静态库可能出于以下几个理由: 1.你想将工具类代码或者第三方插件快捷的分享给其他人而无需拷贝大量文件.2.你想让一些通用代码处于自己的掌控之下,以便于修复和升级.3.你想将库共享给其他人,但不想让他们看到你的源代码. Xcode6创建静态库详解(Cocoa Touch Static Library) 一.创建静态库文件 打开Xcode, 选择File ----> New ---> Project. 新建工程. 选择iOS ----> Framework & Library -…
参考:http://blog.csdn.net/pjk1129/article/details/7255163 最近在做Apple的IOS开发,有开发静态库的需求,本身IOS的开发,只允许静态库或者Framework. 我这个文档的静态库的开发是基于Xcode4.2和iOS SDK5.0编写的.Xcode4跟之前的Xcode3还是有不少的差别的. 下面就简单写一个静态库和一个调用静态库的例子. 静态库的编写: 1.静态库工程的建立: Xcode New一个新的project,选择IOS下面的Fr…
  2016-01-07 16:24 2994人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: ios x code(55) 1.新建一个静态库工程. file→ new→ project, 弹出框中选择iOS→ framework & library中的cocoa touch static library.点击Next,输入product name: TestFramework, 点击Next→ 点击Create. 2.删除向导所生成工程中的Target. 点击工程名→ 点击TARGETS → 右键De…
一.静态库 .a 制作   1.新建一个Cocoa Touch Static Library         2.往里面添加文件,或者自己新建         3.添加一个Headers Phase           4.将 .h 暴露出来,并移到public     5.选择真机和模拟器各 Command+B 一下,show in finder,有两个.a  一个是模拟器用的 ,一个是真机用的 ,可以合并,使用下面命令 lipo -create Debug-iphoneos/xxx.a De…
lipo  -create  SQY/iOS/iphoneos/libGamePlusAPI.a  SQY/iOS/iphonesimulator/libGamePlusAPI.a  - output  SQY/iOS/libGamePus.a 当中SQY/iOS/iphoneos/libGamePlusAPI.a //为真机库.           SQY/iOS/iphonesimulator/libGamePlusAPI.a //为模拟器库             -output SQY/…
这篇文章是在史上最完整的iOS DIY framework 详细教程(一)的基础上加以修改 1.新建一个静态库工程: 2:取自己喜欢的名字: 3.删除向导所生成工程中的 Target: 3.删除TestFrameWork对应的工程文件夹: 5:删除bulid 关连项 选择左下角Manager Scheme 选中 Scheme,点击左下角的减号删除: 删除完成后,点击 OK 返回. 5.增加一个新目标.点击 “Add Target”<喎�"http://www.2cto.com/kf/war…
技术交流新QQ群:414971585 有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Framework的经历? 你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Framework ,随着Xcode 6的发布,相信小伙伴们已经都知道了,Xcode 6支持做Framework了. 同时iOS-Universal-Framework开发者也宣布不在继续维持此项目的开发,建议开发者使用Xcode 6制作,目前网上也有很多制作iOS Framework的资料,但大多都不够详细…
Xcode 6制作动态及静态Framework http://www.cocoachina.com/ios/20141126/10322.html 有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Framework的经历? 你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Framework ,随着Xcode 6的发布,相信小伙伴们已经都知道了,Xcode 6支持做Framework了. 同时iOS-Universal-Framework开发者也宣布不在继续维持此项目的…
http://years.im/Home/Article/detail/id/52.html 创建iOS动态库 新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图: 做编码工作,在这里我简单的写了一个Utils的类,并写了一个log方法 设置开放的头文件:Framework中有些类可能是一些私有的辅助工具,不需要使用者看到,在这里只需要把开放出去的类放到Public下, 如图 这样生成的Framework的Headers目录下也只能看到Public的头文件 编码完…