在spark 源码分析之五 -- Spark内置RPC机制剖析之一创建NettyRpcEnv中,剖析了NettyRpcEnv的创建过程. Dispatcher.NettyStreamManager.TransportContext.TransportClientFactory.TransportServer.Outbox.Inbox等等基础的知识都已经在前面剖析过了. 可以参照如下文章做进一步了解. p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12…
本篇文章主要剖析BlockManager相关的类以及总结Spark底层存储体系. 总述 先看 BlockManager相关类之间的关系如下: 我们从NettyRpcEnv 开始,做一下简单说明. NettyRpcEnv是Spark 的默认的RpcEnv实现,它提供了个Spark 集群各个节点的底层通信环境,可以参照文章 spark 源码分析之十二--Spark RPC剖析之Spark RPC总结 做深入了解. MemoryManager 主要负责Spark内存管理,可以参照 spark 源码分析…
引言 上篇 spark 源码分析之十九 -- DAG的生成和Stage的划分 中,主要介绍了下图中的前两个阶段DAG的构建和Stage的划分. 本篇文章主要剖析,Stage是如何提交的. rdd的依赖关系构成了DAG,DAGScheduler根据shuffle依赖关系将DAG图划分为一个一个小的stage.具体可以看 spark 源码分析之十九 -- DAG的生成和Stage的划分 做进一步了解. 紧接上篇文章 上篇文章中,DAGScheduler的handleJobSubmitted方法我们只…
上篇文章 spark 源码分析之十八 -- Spark存储体系剖析 重点剖析了 Spark的存储体系.从本篇文章开始,剖析Spark作业的调度和计算体系. 在说DAG之前,先简单说一下RDD. 对RDD的整体概括 文档说明如下: RDD全称Resilient Distributed Dataset,即分布式弹性数据集.它是Spark的基本抽象,代表不可变的可分区的可并行计算的数据集. RDD的特点: 1. 包含了一系列的分区 2. 在每一个split上执行函数计算 3. 依赖于其他的RDD 4.…
本篇文章主要剖析Spark的内存管理体系. 在上篇文章 spark 源码分析之十四 -- broadcast 是如何实现的?中对存储相关的内容没有做过多的剖析,下面计划先剖析Spark的内存机制,进而进入内存存储,最后再剖析磁盘存储.本篇文章主要剖析内存管理机制. 整体介绍 Spark内存管理相关类都在 spark core 模块的 org.apache.spark.memory 包下. 文档对这个包的解释和说明如下: This package implements Spark's memory…
上篇spark 源码分析之十五 -- Spark内存管理剖析 讲解了Spark的内存管理机制,主要是MemoryManager的内容.跟Spark的内存管理机制最密切相关的就是内存存储,本篇文章主要介绍Spark内存存储. 总述 跟内存存储的相关类的关系如下: MemoryStore是负责内存存储的类,其依赖于BlockManager.SerializerManager.BlockInfoManager.MemoryManager. BlockManager是BlockEvictionHandl…
spark 源码分析之十--Spark RPC剖析之TransportResponseHandler.TransportRequestHandler和TransportChannelHandler剖析 TransportResponseHandler分析 先来看类说明: Handler that processes server responses, in response to requests issued from a [[TransportClient]]. It works by tr…
什么是心跳机制? 心跳说的是在客户端和服务端在互相建立ESTABLISH状态的时候,如何通过发送一个最简单的包来保持连接的存活,还有监控另一边服务的可用性等. 心跳包的作用 保活Q:为什么说心跳机制能保持连接的存活,它是集群中或长连接中最为有效避免网络中断的一个重要的保障措施?A:之所以说是“避免网络中断的一个重要保障措施”,原因是:我们得知公网IP是一个宝贵的资源,一旦某一连接长时间的占用并且不发数据,这怎能对得起网络给此连接分配公网IP,这简直是对网络资源最大的浪费,所以基本上所有的NAT路…
一:如何自定义TextView实现滚动效果 继承TextView基类 重写构造方法 修改isFocused()方法,获取焦点. /* * Copyright (C) 2015 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the…
Realtime Realtime是ABP底层模块提供的功能,用于管理在线用户.它是使用SignalR实现给在线用户发送通知的功能的前提 IOnlineClient/OnlineClient: 封装在线用户的信息 OnlineClientManager/IOnlineClientManager: 用于提供基本维护在线用户的方法.其内部维护了一个字典来保存在线的客户信息. SingalR SignalRRealTimeNotifier: 实现了给在线用户发送通知的功能.其从IOnlineClien…