Python进程间通信和网络基础 Python支持多种进程间通讯的方式, 有单机通信的signal和mmap等, 也有可以通过网络的socket方式, 这里先介绍select等的有关知识, socket相关的后面再看. select Python中支持多种select()和poll()的实现方式. devpoll() : Solaris and derivatives epoll() : Linux 2.5+ kqueue() : available on most BSD. 在Windows上…
Python服务器开发 -- 网络基础   网络由下往上分为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层.HTTP是高层协议,而TCP/IP是个协议集,包过许多的子协议.... 网络由下往上分为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. HTTP是高层协议,而TCP/IP是个协议集,包过许多的子协议.包括:传输层的 FTP,UDP,TCP协议等,网络层的ip协议等,高层协议如HTTP,telnet协议等,HTTP是TCP/IP的一个子协议. socket是对TCP…
你现在已经学会了写python代码,假如你写了两个python文件a.py和b.py,分别去运行,你就会发现,这两个python的文件分别运行的很好.但是如果这两个程序之间想要传递一个数据,你要怎么做呢? 这个问题以你现在的知识就可以解决了,我们可以创建一个文件,把a.py想要传递的内容写到文件中,然后b.py从这个文件中读取内容就可以了 但是当你的a.py和b.py分别在不同电脑上的时候,你要怎么办呢? 类似的机制有计算机网盘,qq等等.我们可以在我们的电脑上和别人聊天,可以在自己的电脑上向网…
作为微软的粉丝,最后终于向Python低头了,拖了两三个月终于下定决心学习Python了.不过由于之前受到C/C#等语言影响的思维定式,前期有些东西理解起来还是很费了些功夫的. 零.先抄书: 1.Python是解释型语言: 计算机是不能够识别高级语言的,所以当我们运行一个高级语言程序的时候,就需要一个“翻译机”来从事把高级语言转变成计算机能读懂的机器语言的过程.这个过程分成两类,第一种是编译,第二种是解释. 编译型语言在程序执行之前,先会通过编译器对程序执行一个编译的过程,把程序转变成机器语言.…
网络由下往上分为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. HTTP是高层协议,而TCP/IP是个协议集,包过许多的子协议.包括:传输层的 FTP,UDP,TCP协议等,网络层的ip协议等,高层协议如HTTP,telnet协议等,HTTP是TCP/IP的一个子协议. socket是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上).也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据. 我们在传输数据时,可以只使用(传输…
1.什么是网络: 通过网络设备将各个设备连接在一起,使用协议让设备之间可以通信,共享资源,这些组成了一个网络. 2.osi七层模式: 国际标准化组织(ISO)创建OSI(开放系统互联)参考模型,希望不同供应商的网络能够相互协同工作.OSI分层的优点如下: 1.促进标准化工作,允许各个供应商进行开发. 2.各层间相互独立,把网络操作分成低复杂性单元. 3.灵活性好,某一层变化不会影响到别层,设计者可专心设计和开发模块功能. 4.各层间通过一个接口在相邻层上下通信 OSI共分为以下七层以及各层的作用…
七 网络编程 7.1 C/S B/S架构 7.1.1 认识 Client : 客户端 Browser :浏览器 Server :服务器端 C/S:客户端与服务器之间的构架 B/S:浏览器与服务器之间的架构 7.1.2 特点 C/S ​ 优点:安全性高,个性化设置,功能全面,响应速度快 ​ 缺点:开发成本高:维护成本高:(基于App),面向用户较固定 B/S 特殊的C/S架构 ​ 优点:开发维护成本低:面向用户较广泛: ​ 缺点:安全性相对较低,响应速度较慢,个性化设置单一 7.2 互联网通信原理…
目录 一.计算机五大部件 二.程序运行的过程 三.ARP协议 四.单位转换 一.计算机五大部件 电脑之父——冯·诺伊曼提出了计算机的五大部件:输入设备.输出设备.存储器.运算器和控制器. 我们把键盘和鼠标叫输入设备. 输入设备: 向电脑输入数据和信息的设备.除了键盘.除了键盘鼠标,其他输入设备还包括触摸板.麦克风.摄像头,游戏手柄.扫描仪等. 显示器用来向我们展示画面,显示内容,音箱则播放音乐给我们听,我们管他们叫输出设备. 输出设备: 将电脑中的信息输出给用户的设备.常用的输入设备有:显示器.…
Python网络编程之网络基础 目录 Python网络编程之网络基础 1. 计算机网络发展 1.1. OSI七层模型 1.2. 七层模型传输数据过程 2. TCP/IP协议栈 2.1 TCP/IP和OSI模型的比较 2.2 TCP协议 2.2.1 端口 2.2.2 TCP包头 2.2.3 TCP三次握手 2.2.4 TCP四次挥手 2.3 UDP协议 3. IP协议 2.3.1 IP地址 1. 计算机网络发展 计算机通信诞生之初,系统化与标准化未收到重视,不同厂商只出产各自的网络来实现通信,这样…
1. 软件开发架构 我们了解的程序之间通讯的应用可分为两种: 第一种是应用类:qq.微信.百度网盘.腾讯视频这一类是属于需要安装的桌面应用. 第二种是web类:比如百度.知乎.博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用. 这些应用的本质其实都是两个程序之间的通讯,而这两个分类又对应了两个软件开发的架构. 1.1 C/S架构 C/S即:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的. 这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需…