canvas绘制工作流之绘制节点】的更多相关文章

上一篇我们介绍了canvas绘制工作流的大概步骤,接下来会有系列文章细致的介绍怎么用canvas绘制工作流:这篇文章主要介绍用canvas绘制流程节点. 绘制前我们需要先准备一张节点图片,例如::好了,正题开始: 在html中添加canvas标签: <canvas id="canvasId" width = "800" height="600" style="border:1px solid black; margin-left:…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11636.html 前言 之前在某网站上看到了一个canvas绘制的动画效果,虽然组成的元素很简单,只有点和线,但是视觉效果却非常炫丽,当下就非常想自己把他实现一遍.因为工作原因这个想法搁置了一段时间,前不久忽然想起来,就抽空完成了这个demo,下面是demo的截图,想要看动态效果的小伙伴可以戳旁边的链接:canvas绘制绚丽的点线动画效果 运行效果图 下面就简单介绍一下完成这个demo的思路 需要掌握的基础知识 can…
效果图: <body> <canvas id="test" width="800" height="300"></canvas> <script type="text/javascript"> //一个工具函数,用于将角度从角度制转化成弧度制 function rads(x){ return Math.PI*x/180;} var canvas = document.getEle…
前面的话 前面介绍过canvas粒子时钟的绘制,本文将详细介绍canvas自适应圆形时钟绘制 效果演示 最终自适应圆形时钟的效果如下所示 功能分析 下面来分析一下该圆形时钟的功能 [1]静态背景 对于时钟来说,背景是不变的,包括外层钟框.内层圆点及数字.以及中心点的固定按扣 [2]动态时钟 时态的动态,表现在秒针.分针.时针随着当前时间的变化的变化.开启一个每秒变化1次定时器,秒针与当前的时间的秒数保持一致,分针的变化与当前的秒数和分钟数都有关,时针的变化与当前的分钟数和小时数都有关 [3]自适…
Canvas:橡皮筋线条绘制 效果演示 实现要点 事件监听 [说明]: 在Canvas中检测鼠标事件是非常简单的,可以在canvas中添加一个事件监听器,当事件发生时,浏览器就会调用这个监听器. 我们可以使用绑定事件属性: canvas.onmousedown = function(e) { //..... } 此外,也可以使用更为通用的addEventListener()方法来注册监听器: canvas.addEventListener('mousedown',function(e){ //.…
继上一篇HTML5 Canvas(实战:绘制饼图)之后,笔者研究了一下如何给饼图加鼠标停留时显示的提示框. Plot对象 在开始Coding之前,笔者能够想到的最easy的方式,就是给饼图的每一个区域添加mousemove事件,鼠标在其上移动时则显示对应的提示框,so easy!可事实不是这样子滴~ 我们肉眼上看上去是一块一块的东西,canvas并没有真的把它们分成一块一块的HTMLElement,我们只能给canvas绑定事件.那么如何得知鼠标当前停留在哪块区域呢,可以通过计算鼠标位置与圆心连…
html的标签 <canvas>用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成,canvas简而言之就是个画布.上一篇文章我们提到工作流的一个重要组成部分:流程建模,也就是流程图: 啥也不说,咱先看个效果: 上面这个就是用canvas绘制的流程图,流程图里的节点连线都是自由拖拽上去的. 那么canvas是怎么绘制流程图的,首先canvas只是html的标签,那我们要实现流程节点的拖拽与绘制那肯定是要借助其他开发语言的,通常咱们使用JavaScript来完成绘制.那我们具体应该怎…
ArcGis For Silverlight API,地图显示Gis,绘制点,线,绘制图等--绘制点.线.圆,显示提示信息 /// <summary> /// 绘制界面上的点和线 /// </summary> /// <param name="myMap"></param> /// <param name="point"></param> /// <param name="poi…
目录: 1. View绘制 2. 绘制曲线 3. 绘制文字 4. 贴图 回到顶部 1. View绘制 1.1 做出自己的视图对象 TRCell : UITableViewCell : UIView UIButton  UILabel UITextField  UIImageView  … 进度条 1.2 视图对象根据数据显示 1> 视图对象显示属性 这种属性一般与业务逻辑无关,只属性于显示 2> 重绘 当视图对象的显示属性发生改变,则必须重绘视图,重绘视图的一般做法: 覆盖属性的setter方…
一眨眼学习Unity3D 也有一段时间了,基本已经拿下了这套游戏引擎,回过头来想想以前写的RPG 游戏引擎,越来越发现以前写的就是垃圾.人果然是要不断学习与不断进步,好好学习,天天向上.哇咔咔- 加油!! 最近做一个项目须要去绘制线与绘制面,那么把这两天的学习笔记整理一下,一是给自己留作备忘,二是方便初学者学习. 任何一个无规则曲线它都是有若干个线段组成,及时是圆形它也是又若干个线段组成的,也就是说将若干个线段拼接起来就是我们须要的无规则曲线-那么在3D 的世界中我们须要知道 X Y Z 三个点…