18.Llinux-触摸屏驱动(详解)【转】】的更多相关文章

2440的触摸屏转换接口搭载在ADC接口之上,使用上比ADC接口多了一些花样,首先,触摸屏接口有几种转换模式 1. 普通转换模式 单转换模式是最合适的通用ADC转换.此模式可以通过设置ADCCON(ADC控制寄存器)初始化并且通过读写ADCDAT0(ADC数据寄存器0)就能够完成 2. 分离的X/Y方向转换模式 触摸屏控制器可以工作在两个转换模式之一.方向转换模式如下方法操作.X方向模式写X方向转换数据到ADCDAT0,故触摸屏接口产生中断源给中断控制器.Y方向模式写Y方向转换数据到ADCDAT…
在上一节LCD层次分析中,得出写个LCD驱动入口函数,需要以下4步: 1) 分配一个fb_info结构体: framebuffer_alloc(); 2) 设置fb_info 3) 设置硬件相关的操作 4) 使能LCD,并注册fb_info: register_framebuffer() 本节需要用到的函数: void *dma_alloc_writecombine(struct device *dev, size_t size, dma_addr_t *handle, gfp_t gfp);…
转自:https://www.cnblogs.com/lifexy/p/7604011.html 在上一节LCD层次分析中,得出写个LCD驱动入口函数,需要以下4步: 1) 分配一个fb_info结构体: framebuffer_alloc(); 2) 设置fb_info 3) 设置硬件相关的操作 4) 使能LCD,并注册fb_info: register_framebuffer() 本节需要用到的函数: void *dma_alloc_writecombine(struct device *d…
linux usb 驱动详解 USB 设备驱动代码通过urb和所有的 USB 设备通讯.urb用 struct urb 结构描述(include/linux/usb.h ). urb 以一种异步的方式同一个特定USB设备的特定端点发送或接受数据.一个 USB 设备驱动可根据驱动的需要,分配多个 urb 给一个端点或重用单个 urb 给多个不同的端点.设备中的每个端点都处理一个 urb 队列, 所以多个 urb 可在队列清空之前被发送到相同的端点.  一个 urb 的典型生命循环如下: (1)被创…
1.nor硬件介绍: 从原理图中我们能看到NOR FLASH有地址线,有数据线,它和我们的SDRAM接口相似,能直接读取数据,但是不能像SDRAM直接写入数据,需要有命令才行 1.1其中我们2440的地址线共有27根(LADDR0~26),为什么是27根? 因为2440共有7个bank内存块,每个bank=128MB=(2^27)B,所以共有27根数据线 1.2为什么Nor Flash的地址线A0是接在2440的LADDR1上? 因为Nor Flash的数据共有16位,也就是每个地址保存了2B数…
最近为了解决IM消息记录的高速度写入.多文档类型支持的需求,决定使用MongoDB来解决. 考虑到MongoDB对VS版本要求较高,与我现有的VS版本不兼容,在leveldb.ssdb.redis.hbase等NoSQL中转了一圈,最后还是选择了MongoDB,应了那句话:没有最好的,只有最合适的. MongoDB由于使用了C++的新特性,官方建议使用VS2013来编译,最低要求VS2010. MongoDB C++驱动编译过程较为复杂,官方也没有提供编译好的驱动包,网上的资料编译版本都比较老了…
本节的触摸屏驱动也是使用之前的输入子系统 1.先来回忆之前第12节分析的输入子系统 其中输入子系统层次如下图所示, 其中事件处理层的函数都是通过input_register_handler()函数注册到input_handler_list链表中 搜索input_register_handler注册函数,就可以看到都是事件处理层里的函数: 所以最终如下图所示: 右边的驱动事件处理,内核是已经写好了的,所以我们的触摸屏只需要写具体的驱动设备,然后内核会与触摸屏驱动tsdev.c自动连接 2.本节需要…
转自:https://www.cnblogs.com/lifexy/p/7628889.html 本节的触摸屏驱动也是使用之前的输入子系统 1.先来回忆之前第12节分析的输入子系统 其中输入子系统层次如下图所示, 其中事件处理层的函数都是通过input_register_handler()函数注册到input_handler_list链表中 搜索input_register_handler注册函数,就可以看到都是事件处理层里的函数: 所以最终如下图所示: 右边的驱动事件处理,内核是已经写好了的,…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 在上一节分析输入子系统内的intput_handler软件处理部分后,接下来我们开始写input_dev驱动 本节目标: 实现键盘驱动,让开发板的4个按键代表键盘中的L.S.空格键.回车键 1.先来介绍以下几个结构体使用和函数,下面代码中会用到 1)input_dev驱动设备结构体中常用成员如下: struct input_dev { void *private; const char *name; //设备名字 const char *ph…
本节目的: 根据上节写的USB鼠标驱动,来依葫芦画瓢写出键盘驱动 1.首先我们通过上节的代码中修改,来打印下键盘驱动的数据到底是怎样的 先来回忆下,我们之前写的鼠标驱动的id_table是这样: 所以我们要修改id_table,使这个驱动为键盘的驱动,如下图所示: 然后修改中断函数,通过printk()打印数据: 我们先按下按键A为例,打印出0x04,如下图: 我们再同时按下按键A和S,打印出0x04,0X16, 如下图: 显然这些普通按键都是从buf[2]开始的,那第一个数组到底又存什么值?…
USB驱动分为两块,一块是USB的bus驱动,这个东西,Linux内核已经做好了,我们可以不管,我们只需要了解它的功能.形象的说,USB的bus驱动相当于铺出一条路来,让所有的信息都可以通过这条USB通道到达该到的地方,这部分工作由usb_core(drivers/usb/usb.c)来完成.当USB设备接到USB控制器接口时,usb_core就检测该设备的一些信息,如生产厂商的ID(VID)和产品的ID(PID),或者是设备所属的class.subclass跟protocol,以便确定应该调用…
在上一节分析输入子系统内的intput_handler软件处理部分后,接下来我们开始写input_dev驱动 本节目标: 实现键盘驱动,让开发板的4个按键代表键盘中的L.S.空格键.回车键 1.先来介绍以下几个结构体使用和函数,下面代码中会用到 1)input_dev驱动设备结构体中常用成员如下: struct input_dev { void *private; const char *name; //设备名字 const char *phys; //文件路径,比如 input/buttons…
通过上节的块设备驱动分析,本节便通过内存来模拟块设备驱动  参考内核自带的块设备驱动程序: drivers/block /xd.c drivers/block /z2ram.c 1.本节需要的结构体如下: 1.1 gendisk磁盘结构体: struct gendisk { int major; //设备主设备号,等于register_blkdev()函数里的major int first_minor; //起始次设备号,等于0,则表示此设备号从0开始的 int minors; //分区(次设备…
2016-11-08 前段时间大致整理了下virtIO后端驱动的工作模式以及原理,今天就从前端驱动的角度描述下目前Linux内核代码中的virtIO驱动是如何配合后端进行工作的. 注:本节代码参考Linux 内核3.11.1代码 virtIO驱动从架构上来讲可以分为两部分,一个是其作为PCI设备本身的驱动,此驱动需要提供一些基本的操作PCI设备本身的函数比如PCI设备的探测.删除.配置空间的设置和寄存器空间的读写等.而另一个就是其virtIO设备本身实现的功能驱动例如网络驱动.块设备驱动.con…
在论坛上看到有人发这个dsp 芯片,仔细看了下,发现功能正合我意,网上能找到的资料(源码)不多 软件环境:linux4.1.36  arm-linux-gcc 4.3.2 实现功能:自动搜台,上一台, 下一台, 音量大小控制,保存设置到文件,断电开机后自动恢复,之前收音状态. 首先是接线 2440 开发板,mitsumi 车机收音芯片 si4745 ,这里加了一个 PAM8403 ,基本可以算是一个产品了. 先把 si4745 焊接在万能板上,加上排针,方便连线. 这里i2c , 接在 came…
hexdump: 查看文件的内容,比如二进制文件中包含的某些字符串,通常用来调试驱动用 1.调试 键盘驱动 讲解 当我们insmod挂载了键盘驱动后,找到键盘驱动被放在event1设备里, 此时没有按键按下,所以event1里面的数据是没有的,那么数据又是从来哪里来? 通过键盘驱动的read函数,若有按键按下,就会上传按键数据给用户层,此时的用户层就是hexdump 因为键盘驱动的input_handler 是:evdev_handler 所以键盘驱动的read函数是: evdev_handle…
原文地址  http://blog.csdn.net/llxmedici/article/details/6282372 打算跟着友善之臂的<mini2440 linux移植开发指南>来做个LED驱动,虽然LED的原理简单得不能再简单了,但是要把kernel中针对于s3c24**的GPIO的一些数据结构,还有函数搞清楚也不是那么轻松的事,所以本文主要简单地说明下LED驱动中的相关数据结构以及函数/宏的定义,并对驱动加以验证 ***********************************…
本文转载自:http://blog.csdn.net/encourage2011/article/details/51679332 本文描述在RK3126平台上添加一个新的TP驱动(gslx680驱动)以及详细的驱动代码信息.如有不足之处,敬请指出. 1.修改dts,添加新的i2c设备. 在 arch/arm/boot/dts/rk312x-sdk-v2.2.dtsi中添加i2c设备的相关信息: ts@40 { compatible = "gslX680"; reg = <0x4…
S3C2440自带有LCD控制器,该控制器主要有以下接口 仅仅说TFT显示器,TFT显示器的时序如下 TFT显示器的驱动是以行列的形式逐点扫描过来的,驱动时钟有三种,一种是行时钟,一种是列时钟,还有一个点时钟, VSYNC低电平期间需要扫描完一列数据, HSYNC低电平期间要写完一个点的数据,vclk负责一个点的每一位数据写入,实际上就是说,如果有a列,b行,一个点需c个VCLK时钟,那么扫描完成需要的中vclk为a*b*c(近似,中间还有一些延时时间) 可以将这个过程看作是1602的刷新过程,…
上一节 我们学习了: IIC接口下的24C02 驱动分析: http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7793686.html 接下来本节, 学习Linux下如何利用linux下I2C驱动体系结构来操作24C02 1. I2C体系结构分析 1.1首先进入linux内核的driver/i2c目录下,如下图所示: 其中重要的文件介绍如下: 1)algos文件夹(algorithms) 里面保存I2C的通信方面的算法 2)busses文件夹 里面保存I2C总线驱动相关的文件,比如…
Linux I2C驱动分析(一)----I2C架构和总线驱动 一.I2C总线原理 I2C是一种常用的串行总线,由串行数据线SDA 和串线时钟线SCL组成.I2C是一种多主机控制总线,它和USB总线不同,USB是基于master-slave机制,任何设备的通信必须由主机发起才可以,而 I2C 是基于multi master机制,一条总线上可允许多个master. 系统的I2C模块分为I2C总线控制器和I2C设备.I2C 总线控制器是CPU提供的控制I2C总线接口,它控制I2C总线的协议.仲裁.时序…
<机械硬盘> a:磁盘结构 -----传统的机械硬盘一般为3.5英寸硬盘,并由多个圆形蝶片组成,每个蝶片拥有独立的机械臂和磁头,每个堞片的圆形平面被划分了不同的同心圆,每一个同心圆称为一个磁道,位于最外面的道的周长最长称为外道,最里面的道称为内道,通常硬盘厂商会将圆形蝶片最靠里面的一些内道(速度较慢,影响性能)封装起来不用:道又被划分成不同的块单元称为扇区,每个道的周长不同,现代硬盘不同长度的道划分出来的扇区数也是不相同的,而磁头不工作的时候一般位于内道,如果追求响应时间,则数据可存储在硬盘的…
IIC接口下的24C02 驱动分析: http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7793686.html 接下来本节, 学习Linux下如何利用linux下I2C驱动体系结构来操作24C02 1. I2C体系结构分析 1.1首先进入linux内核的driver/i2c目录下,如下图所示: 其中重要的文件介绍如下: 1)algos文件夹(algorithms) 里面保存I2C的通信方面的算法 2)busses文件夹 里面保存I2C总线驱动相关的文件,比如i2c-omap.c.…
参考文档:<液晶屏.pdf><S3C2440用户手册><JZ2440-V3原理图>   frame buffer: 显存,用于存放LCD显示数据:frame buffer通过LCD控制器和LCD Panel建立一一映射关系: LCD控制器: 参考LCD用户手册,配置LCD控制器,用于发出LCD控制信号,驱动LCD显示: 扫描方向: 如图①所示,由start到end的扫描方向是:从左到右,从上到下(扫描方向的一种): HSYNC: 行同步信号,用于行切换,一行扫描结束,需…
序言 MangoDB CSharp Driver是c#操作mongodb的官方驱动. 官方Api文档:http://api.mongodb.org/csharp/2.2/html/R_Project_CSharpDriverDocs.htm#! 驱动的具体介绍:https://docs.mongodb.org/ecosystem/drivers/csharp/ 本文主要对c#操作mongodb的增删改查,以及数据库链接配置做代码示例,方便进一步封装及学习. mongodb链接配置 public…
1.描述 网卡的驱动其实很简单,它还是与硬件相关,主要是负责收发网络的数据包,它将上层协议传递下来的数据包以特定的媒介访问控制方式进行发送, 并将接收到的数据包传递给上层协议. 网卡设备与字符设备和块设备不同, 网络设备并不对应于/dev目录下的文件,不过会存放在/sys/class/net目录下 如下图所示,我们通过ls /sys/class/net/ 命令,可以看到有两个网卡: 2.Linux系统对网络设备驱动定义了4个层次, 这4个层次有到下分为: 1)网络协议接口层: 实现统一的数据包收…
DMA(Direct Memory Access) 即直接存储器访问, DMA 传输方式无需 CPU 直接控制传输,通过硬件为 RAM .I/O 设备开辟一条直接传送数据的通路,能使 CPU 的效率大为提高. 学了这么多驱动,不难推出DMA的编写套路: 1)注册DMA中断,分配缓冲区 2)注册字符设备,并提供文件操作集合fops -> 2.1)file_operations里设置DMA硬件相关操作,来启动DMA 由于我们是用字符设备的测试方法测试的,而本例子只是用两个地址之间的拷贝来演示DMA的…
1.描述 网卡的驱动其实很简单,它还是与硬件相关,主要是负责收发网络的数据包,它将上层协议传递下来的数据包以特定的媒介访问控制方式进行发送, 并将接收到的数据包传递给上层协议. 网卡设备与字符设备和块设备不同, 网络设备并不对应于/dev目录下的文件,不过会存放在/sys/class/net目录下 如下图所示,我们通过ls /sys/class/net/ 命令,可以看到有两个网卡: 2.Linux系统对网络设备驱动定义了4个层次, 这4个层次有到下分为: 1)网络协议接口层: 实现统一的数据包收…
2016-10-08 virtIO是一种半虚拟化驱动,广泛用于在XEN平台和KVM虚拟化平台,用于提高客户机IO的效率,事实证明,virtIO极大的提高了VM IO 效率,配备virtIO前后端驱动的情况下,客户机IO效率基本达到和宿主机一样的水平.咱们本次的分析以qemu-kvm架构的虚拟化平台为基础,分析virtIO前后端驱动.当然后端就指有qemu实现的虚拟PCI设备,而前端自然就是客户操作系统中的virtIO驱动.需要前后配合才能完成数据的传输. 本节的重点在于首先对virtIO进行总体…
I2C讲解: 在JZ2440开发板上,I2C是由两条数据线构成的SCL,SDA:SCL作为时钟总线,SDA作为数据总线:两条线上可挂载I2C设备,如:AT24C08 两条线连接ARM9 I2C控制器,通过控制来控制I2C设备的识别设备地址.读.写操作:如图所示 从中所知:I2C线上可以挂载很多个I2C设备:挂载简单,只需要一根数据线和一根时钟线就可以挂载上去,通过地址来去别每个设备的区别: I2C操作: 对I2C操作主要思想为:1.找到设备  2.进行读写操作 主要原理为: 1.发送开始信号S…