最近在工作中碰到了 GC 的问题:项目中大量重复地创建许多对象,造成 GC 的工作量巨大,CPU 频繁掉底.准备使用 sync.Pool 来缓存对象,减轻 GC 的消耗.为了用起来更顺畅,我特地研究了一番,形成此文.本文从使用到源码解析,循序渐进,一一道来. 本文基于 Go 1.14 目录 是什么 有什么用 怎么用 简单的例子 fmt 包如何用 pool_test 其他 源码分析 Pool 结构体 Get pin popHead getSlow popTail Put pushHead pack…