第九周学习总结 第一部分:理论知识 异常.断言和调试.日志 1.捕获异常:    要捕获一个异常,必须设置try/catch语句块 例如: try{ }catch(ExceptionType e){ } 如果方法中的任何代码抛出一个在catch字句中没有声明的异常类型,那么这个方法就会立刻退出 通常,应该捕获那些知道如何处理的异常,而将那些不知道怎么处理的异常继续传…
<面向对象程序设计(java)>第一周学习总结 正文开头: 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11435127.html 作业学习目标 1.了解课程上课方式及老师教学要求,掌握课程学习必要的软件工具: 2.理解JVM.JRE与JDK等概念,学会下载.安装.测试JDK: 3.掌握PATH.CLASSPATH的系统变量作用并会设置:…
面向对象程序设计(Java) 博文正文开头 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11435127.html 作业学习目标 1. 了解课程上课方式及老师教学要求,掌握课程学习必要的软件工具: 2. 理解JVM.JRE与JDK等概念,学会下载.安装.测试JDK: 3. 掌握PATH.CLASSPATH的系统变量作用并会设置: 4. 掌握…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/xbsf/2018CST1/homework/3480 作业学习目标 1.了解课程上课方式及老师教学要求,掌握课程学习必要的软件工具: 2  2.理解JVM.JRE与JDK等概念,学会下载.安装.测试JDK: 3.掌握PATH.CLASSPATH的系统变量作用并会设置: 4.掌握命令行编译并运行Java程序的…
第三章 Java基本程序设计结构 第一部分:(理论知识部分) 本章主要学习:基本内容:数据类型:变量:运算符:类型转换,字符串,输入输出,控制流程,大数值以及数组. 1.基本概念: 1)标识符:由字母.下划线.美元符号.数字.汉字组成, 且第一个符号不能为数字.标识符可用作: 类名.变量名.方法名.数组名.文件名等 2)关键字:  关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义 的一些单词. Eg:class.public.void等. 注意:关键字不做变量名 3)三种注释方式: a.// 注释内容…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11475377.html 作业学习目标 适应老师教学方式,能按照自主学习要求完成本周理论知识学习: 掌握Java Application程序结构: 掌握Java语言的数据类型与变量: 学会使用Java运算符构造各类表达式: 掌握Java Application输入输出技术: 掌握Java流程控制…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11475377.html 作业学习目标 适应老师教学方式,能按照自主学习要求完成本周理论知识学习: 掌握Java Application程序结构: 掌握Java语言的数据类型与变量: 学会使用Java运算符构造各类表达式: 掌握Java Application输入输出技术: 掌握Java流程控制…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11475377.html 作业学习目标 学习并掌握Java Application程序结构: 学习并掌握Java语言的数据类型与变量: 学会使用Java运算符构造各类表达式: 掌握Java Application输入输出技术: 掌握Java流程控制技术(分支.循环): 掌握Math类.Strin…
一.理论知识部分 1.标识符由字母.下划线.美元符号和数字组成, 且第一个符号不能为数字.标识符可用作: 类名.变量名.方法名.数组名.文件名等.第二部分:理论知识学习部分 2.关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义 的一些单词. 常见有:class.public.try.catch.if. float.import.void等. 关键字不做变量名. 3.Java有三种注释的方式:   // 注释内容由//一直到此行结束. /*和*/ 定义一个注释块.  /**开始,*/结束 这种注释方法…
2018面向对象程序设计(Java)第11周学习指导及要求 (2018.11.8-2018.11.11)   学习目标 (1) 掌握Vetor.Stack.Hashtable三个类的用途及常用API: (2) 了解java集合框架体系组成: (3) 掌握ArrayList.LinkList两个类的用途及常用API. (4) 了解HashSet类.TreeSet类的用途及常用API. (5)了解HashMap.TreeMap两个类的用途及常用API: (6) 结对编程(Pair programmi…
2019面向对象程序设计(Java)第11周学习指导及要求 (2019.11.8-2018.11.11)   学习目标 理解泛型概念: 掌握泛型类的定义与使用: 掌握泛型方法的声明与使用: 掌握泛型接口的定义与实现: 了解泛型程序设计,理解其用途. 学习资源 1.教材第8章 2.第8章教学课件 3. corejava.zip 4.实验九任务书 学习任务 增补<面向对象程序设计课程学习进度条>第十一周数据: 完成实验九: 修改置顶博文<面向对象程序设计课程学习进度条>,记录第十周个人…
20145202马超 2016-2017-2 <Java程序设计>第11周学习总结 教材学习内容总结 XX 教材学习中的问题和解决过程 教材学习有问题先去https://shimo.im/doc/1i1gldfsojIFH8Ip/看看,如果别人没有提出相同问题,可以编辑文档添加,然后把自己提出的问题复制到下面: XX 代码调试中的问题和解决过程 教材中代码调试有问题先去https://shimo.im/doc/1i1gldfsojIFH8Ip/看看,如果别人没有提出相同问题,可以编辑文档添加,…
20175212童皓桢 <Java程序设计>第11周学习总结 教材学习内容总结 一.URL类 1.一个URL对象通常包含最基本的三部分信息:协议.地址.资源 2.构造方法: public URL(String spec) throws MalformedURLException public URL(String protocol, String host,String file) throws MalformedURLException 3.URL对象调用 InputStream openS…
20175319 2018-2019-2 <Java程序设计>第11周学习总结 教材学习内容总结 本周学习<Java程序设计>第十三章java网络编程: - URL类 URL类是java.net包中的一个重要的类,使用URL创建对象的应用程序称作客户端程序. 客户利用URL对象可以获取URL中的资源. 一个URL对象通常包含最基本的三部分信息 协议 地址 资源 构造方法: public URL (String spec) throws MalformedURLException所包…
201521123082 <Java程序设计>第11周学习总结 标签(空格分隔):java 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. Answer: 在上周思维导图的基础上,添加了重要备注: 其他知识点记录: 1.多线程的一些重要概念: (1)实现Runnable的类应该被看作一项任务,而不是一个线程.在Java多线程中我们一定要有一个明确的理解,任务和线程是不同的概念.可以使用线程(Thread)执行任务(比如Runnable),但任务不是线程.…
201521123067 <Java程序设计>第11周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 Q1.互斥访问与同步访问 完成题集4-4(互斥访问)与4-5(同步访问) 1.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法实现互斥同步访问(请出现相关代码)? 答:除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还可以使用同步代码块实现互斥同步访问.代码如下: sy…
20172333 2017-2018-2 <Java程序设计>第11周学习总结 教材学习内容 对于Android Studio的安装以及对安卓的一些基本组成,比如说四大组件Acticity.Service.Broadcast recevier Content provider. 应用程序结构:project窗口有两个主要的节点,app和Gradle Scripts.app节点包含了应用程序中所有的组件.Gradle Scripts节点包含Gradle构建脚本,以供构建Android项目. An…
20175316 <Java程序设计> 第11周学习总结 教材内容学习总结 第十三章 URL类 URL类是java.net包中的一个重要的类,URL的实例封装着一个统一资源定位符,使用URL创建对象的应用程序称作客户端程序 一个URL对象通常包含最基本的三部分信息: 协议 地址 资源 构造方法 public URL(String spec) throws MalformedURLException public URL(String protocol, String host,String f…
20175214 <Java程序设计>第11周学习总结 本周学习任务总结 1.根据<java2实用教程>和蓝墨云学习视频学习第十三章: 2.尝试将课本重点内容用自己的话复述手打: 3.输入课本代码并上传码云; 4.使用IDEA调试代码: 教材学习重点内容总结 13.1 URL类 URL类是java.net包中的一个重要的类,URL的实例封装着一个统一资源定位符(Uniform Resource Locator),使用URL创建对象的应用程序称作客户端程序. 一个URL对象通常包含最…
第11周作业-多线程 1.本周学习总结 2.书面作业 本次PTA作业题集多线程 1.互斥访问与同步访问 完成题集4-4(互斥访问)与4-5(同步访问) 1.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法实现互斥同步访问(请出现相关代码)? 互斥访问还可采用ReentrantLock,lock,unlock方法: class Account { private int balance; private Lock poolLock = new ReentrantLock(…
Java 第十一周总结 第十一周的作业. 目录 1.本章学习总结 2.Java Q&A 3.码云上代码提交记录及PTA实验总结 4.课后阅读 1.本章学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. Java的并发类库中有显式的互斥机制,即Lock.Lock对象要被显式创建.锁定和释放. 生产者和消费者模型是线程协作当中比较基础的模型.需要考虑到两个线程之间的通信,还要考虑到在特定情况(例如仓库满或者仓库空)线程应该处于不同的状态. Condition对象用来管理任务间…
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread 1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? 答:BallRunnable类实现了Runnable接口.调用Thread.sleep是为了让正在执行的线程休眠一段时间,不消耗CPU资源 1.2 Ball.java只做了两件事,这两件事分别是什么?BallCompo…
1:本周学习总结 1.1.:以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2:书面作业 2.1.: 源代码阅读:多线程程序BounceThread 1.1: BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? BallRunnable类中的run方法循环调用move函数和repaint函数,来画出小球的移动轨迹.使用了Thread.sleep来使线程休眠. 休眠是为了让我们可以看到小球的移动,不然程序会很快完成,我们没办法观察到小球的移动轨迹.…
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread 1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? 答: BallRunnable 类 implements Runnable 接口,给线程任务:在其中的run方法中调用move()和repaint()函数实现运动轨迹. 调用Thread.sleep进行休眠是为了延缓线…
作业11-多线程 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread 1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? 答:BallRunnable类实现了Runnable接口,支持了多线程,在其中用于给线程指派任务,在类中的run方法里通过循环调用小球的移动函数move和重画函数repaint来实现小球的移动轨迹.还…
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread 1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? 用移动函数move和重画函数repaint来画小球移动轨迹,用Treep.sleep()来使线程休眠,使小球移动比较缓慢,便于我们观察 1.2 Ball.java只做了两件事,这两件事分别是什么?BallCompone…
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 一个进程可以同时运行多个不同线程,不同的线程执行不同的任务 Java线程是通过java.lang包中定义的Thread类实现的 创建线程推荐使用实现Runnable接口,实现run()方法 实现线程有两种方法,实现Runnable接口,继承Thread类 线程常用的方法有run,start,sleep,join,yield等 让正在运行中的线程放弃所占用CPU可调用sleep或yield方法 守护线程(Daem…
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread 1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? 分析: BallRunnable类实现了Runnable接口,其run方法包含线程执行体,该方法根据STEPS的值来控制绘制小球的次数,通过move方法来确定小球的位置.而使用sleep让线程进入阻塞状态,即,小球暂时…
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread 1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? 答: BallRunnable类实现了Runnable接口,以便于实现多线程,(实现多线程另一方式,继承Thread类): 调用Thread.sleep方法强制当前正在执行的线程进入休眠(暂停执行),以减慢线程. 1.…
一.本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 二.书面作业 本次PTA作业题集多线程 1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread 1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? BallRunnable类实现Runnable接口,以使得多线程可以被创建. 让当前正在执行的线程休眠一段时间,不消耗cpu资源. 1.2 Ball.java只做了两件事,这两件事分别是什么?BallComponent对象…