wpf 依赖强制回调】的更多相关文章

依赖属性的强制转换加回调,后期自己再改 using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using…
浅谈WPF依赖项属性 0. 引言 依赖项属性虽然在使用上和CLR属性一样,但是它是WPF特有的,不同于CLR属性.只是封装为我们常用CLR的属性,在语法使用上和CLR属性一样.WPF中一些功能:动画,属性绑定,样式等都是以依赖项属性为基础的.WPF中元素的属性大部分都是依赖项属性. 依赖项属性和CLR属性最主要的区别是:CLR属性是通过一个私有的字段来读取.而依赖项属性则是通过继承在DependencyObject的GetValue()和SetValue()方法动态的读取属性值. 就是说当设置一…
在.NET中有事件也有属性,WPF中加入了路由事件,也加入了依赖属性.最近在写项目时还不知道WPF依赖属性是干什么用的,在使用依赖项属性的时候我都以为是在用.NET中的属性,但是确实上不是的,通过阅读文章和看WPF的书籍已经了解了WPF的依赖属性的使用,我们今天就来看看为什么WPF中要加入依赖属性? 一.什么是依赖属性 WPF中的依赖属性有别于.NET中的属性,因为在WPF中有几个很重要的特征都是需要依赖项属性的支持,例如数据绑定,动画,样式设置等.WPF绝大多数属性都是依赖项属性,只不过它是用…
WPF依赖属性详解 WPF 依赖属性 英文译为 Dependency Properties,是WPF引入的一种新类型的属性,在WPF中有着极为广泛的应用,在WPF中对于WPF Dependency Properties 的使用贯穿样式的使用,数据绑定,动画等等,在刚刚接触Dependency Properties的时候可能觉得有些奇怪,但是,当你了解他要解决的问题的时候,你可能就不觉得奇怪了.Dependency Properties第一个要解决的问题就是控件的属性共享问题,由于大部分的WPF控…
原文:WPF依赖属性(续)(2)依赖属性与附加属性的区别        接上篇,感谢各位的评论,都是认为依赖属性的设计并不是为了节省内存,从大的方面而讲是如此.样式,数据绑定,动画样样都离不开它.这篇我们来看下依赖属性与附加属性的区别. 注册方法 我们知道注册依赖属性使用Register方法,注册附加属性则使用RegisterAttached方法,如下代码 public class DPCustomPeople:DependencyObject { public static readonly…
WPF 依赖属性前言 ​ 在.net中,我们可以属性来获取或设置字段的值,不需要在编写额外的get和set方法,但这有一个前提,那就是需要在对象中拥有一个字段,才能在此字段的基础上获取或设置字段的值,比如: // 字段 private int _age = 23; // 属性 public int Age { get { return _age; } set { _age = value; } } ​ 但在wpf中,微软引入了一种依赖属性的方法来获取或者设置控件的值,之所以叫做依赖,是因为这个值…
原文:WPF依赖属性值源(BaseValueSource)   WPF依赖属性提供一个机制,可以获取依赖属性提供值的来源 其以BaseValueSource枚举表示 1.Default public static readonly DependencyProperty WorkingTagProperty = DependencyProperty.Register( "WorkingTag", typeof(object), typeof(CustomControl), new UIP…
原文:WPF依赖属性(续)(3)依赖属性存储          在之前的两篇,很多朋友参与了讨论,也说明各位对WPF/SL计数的热情,对DP系统各抒已见,当然也出现了一些分歧. 以下简称DP为依赖属性 总结下上文: 讨论了DP的内存问题 讨论了依赖属性与附加属性的区别 下面我们继续讨论DP的存储. 存储依赖属性 (1)确保DP的唯一性 所有的DP由一个内部静态的哈希表(PropertyFromName)维护,一个对象定义的DP属性键值不可以重复,相同键值的DP可以定义在其他对象中,为确保属性唯一…
原文:WPF依赖属性(续)(1)                 之前有写过几篇文章,详细地介绍了依赖属性的基本使用方法,如果你不想了解其内部实现机制的话,那么通过那两篇文章的介绍,足以应付平时的应用了.关于其内部实现,博客园的周永恒也有人详细介绍过,还原了依赖属性的实现.通过阅读后和阅读源代码并为了加深理解,下面则继续依赖属性的探讨. 属性内存问题 如下代码,Name有一个默认的空字符串,Test1方法添加了10000个对象,那么在没有改变People 的Name属性情况下,同时也创建了100…
原文:监听WPF依赖属性 当我们使用依赖属性的时候,有时需要监听它的变化,这在写自定义控件的时候十分有用, 下面介绍一种简单的方法.   如下使用DependencyPropertyDescriptor   DependencyPropertyDescriptor prop = DependencyPropertyDescriptor.FromProperty( MyType.MyDependencyProperty, typeof(MyType));   在后台初始化函数,或Loaded中添加…