c++中实现单例模式singleton class】的更多相关文章

本文首发于个人博客https://kezunlin.me/post/8932eaec/,欢迎阅读! singleton class and usage in c++. Guide what singleton solve? https://stackoverflow.com/questions/137975/what-is-so-bad-about-singletons Singletons solve one (and only one) problem. Resource Contentio…
Qt中实现单例模式(SingleTon) 单例模式分为“饥汉”和“饿汉”两种版本,也正是线程安全问题使得原本简单的单例模式变得复杂.由于单例模式很常用,Boost库中有强大的泛型单例实现,我也利用Qt的原子指针QAtomicPointer来实现Qt中的单例模式: //.cppclass SingleTon{ public: /*! \brief 用于获得SingleTon实例,使用单例模式. * \return SingleTon实例的引用. */ static SingleTon &getIn…
Introduction 对于系统中的某个类来说,只有一个实例是很重要的,比如只有一个timer和ID Producer.又比如在服务器程序中,配置信息保留在一个文件中,这些配置信息由一个单例对象统一获取,进程中的其他对象通过这个单例对象获取这些配置信息,这种方式能大大简化复杂环境下的配置管理. 所以这个时候一个类里面就只能有一个实例,而且这个实例要易于访问.我当然可以只定义一个全局变量可以保证对象随时都能访问,但是这种方式我依然可以实例化多个instance,而且被不同的对象所持有,不是很妙.…
                    设计模式之单例模式--Singleton 设计意图: 保证类仅有一个实例,并且可以供应用程序全局使用.为了保证这一点,就需要这个类自己创建自己的对象,并且对外有公开的调用方法.而且,别的类不能实例化它,所以构造方法要设置为私有的. 单例模式的要点 一是某个类只能有一个实例: 二是它必须自行创建这个实例: 三是它必须自行向整个系统提供这个实例. 例如: 有一个"单例对象",而"客户甲"."客户乙" 和&quo…
转自:https://my.oschina.net/xianggao/blog/616385 0 系列目录 白话设计模式 工厂模式 单例模式 [白话设计模式一]简单工厂模式(Simple Factory) [白话设计模式二]外观模式(Facade) [白话设计模式三]适配器模式(Adapter) [白话设计模式四]单例模式(Singleton) [白话设计模式五]工厂方法模式(Factory Method) [白话设计模式六]抽象工厂模式(Abstract Factory) [白话设计模式七]策…
​    ​单例模式算是设计模式中比较简单的一种吧,设计模式不是只针对某种编程语言,在C++, Java, PHP等其他OOP语言也有设计模式,笔者初接触设计模式是通过<漫谈设计模式>了解的.这本书中是用java写的,个人感觉拜读完这本书以后虽然有不理解的地方但还是收获蛮大的.上面提到依赖注入,控制翻转的时候,没大看懂,当学习到Strut,Spring, Hibernate的东西的时候才略懂略懂.不过在23种设计模式里面单例模式还是算比较好理解的, 那么在OC中又是怎么来表示单例模式的呢?下面…
文章目录 简介 不安全线程的单例模式 简单安全线程带锁 双重检查 - 带锁 安全初始化 安全并且懒汉式静态初始化 带泛型的懒汉式单例 异常 提高效率 总结 简介 单例模式是软件工程中广为人知的设计模式.单例模式就是指一个永远只能实例化一次.使用的方式是调用类里创建的静态方法.通常来说,单例模式创建的类,都是不带形参的 ,原因就是当创建多个实例的时候,如果参数不同的话(比如2个不同的重载构造函数),那么就会造成一些不必要的问题(如果相同的实例要被创建而且他们使用相同的参数的话,那么建议使用工厂模式…
C++中的单例模式 单例模式也称为单件模式.单子模式,可能是使用最广泛的设计模式.其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享.有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台PC连一个键盘.       单例模式有许多种实现方法,在C++中,甚至可以直接用一个全局变量做到这一点,但这样的代码显的很不优雅. 使用全局对象能够保证方便地访问实例,但是不能保…
                                            单例模式Singleton 主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在. 比如建立目录 ,数据库连接都需要这样的单线程操作 好处在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收 //实现单例模式 ①该类的构造器是private 私有的 使其不能被其他类创建(new) ②创建一个静态方法 返回该类的对象(唯一)   单例都是五种写法.懒汉,恶汉,双重校验锁,枚举和静态内…
iOS中的单例模式     就我本身理解而言,我认为的单例:单例在整个工程中,就相当于一个全局变量,就是不论在哪里需要用到这个类的实例变量,都可以通过单例方法来取得,而且一旦你创建了一个单例类,不论你在多少个界面中初始化调用了这个单例方法取得对象,它们所有的对象都是指向的同一块内存存储空间(即单例类保证了该类的实力对象是唯一存在的一个). “单例模式”是我们在iOS中最常使用的设计模式之一.单例模式不需要传递任何参数,就有效地解决了不同代码间的数据共享问题.单例类是一个非常重要的概念,因为它们表…