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由于第四章线程的介绍没有上传视频,故之后看书来补. 最近开始学习操作系统原理这门课程,特将学习笔记整理成技术博客的形式发表,希望能给大家的操作系统学习带来帮助.同时盼望大家能对文章评论,大家一起多多交流,共同进步! 本篇文章大致内容为: 基本概念(Basic Concept) 调度准则(Scheduling Criteria) 调度算法(Scheduling Algorithm) 实时调度(Real-Time Scheduling) 算法评价(Algorithm Evaluation) 基本概念…
转自:http://blog.csdn.net/xiazdong/article/details/6280345 CPU调度   用于多道程序 以下先讨论对于单CPU的调度问题. 回顾多道程序,同时把多个进程导入内存,使得一个进程在CPU中执行I/O时,一个进程用来填补CPU的时间. 通常进程都是在CPU区间和I/O区间之间转换. CPU调度程序称为短期调度程序,从内存调度到CPU. 在内存中等待的就绪队列的节点是PCB.有许多不同的队列实现方法. 抢占调度和非抢占调度(协作):前者为一个进程还…
操作系统概念学习笔记 10 CPU调度 多道程序操作系统的基础.通过在进程之间切换CPU.操作系统能够提高计算机的吞吐率. 对于单处理器系统.每次仅仅同意一个进程执行:不论什么其它进程必须等待,直到CPU空暇能被调度为止. 多道程序的目标是在不论什么时候都有某些进程在执行,以使CPU的使用率最大化.多道程序的思想较为简单.当一个进程必须等待时,操作系统会从该进程拿走CPU的使用权,而将CPU交给其它进程. CPU-I/O 区间周期 CPU的成功调度依赖于进程的例如以下属性: 进程执行由CPU执行…
基本概念 通过多道程序设计得到 CPU 的最高利用率 (CPU-- I/O 脉冲周期 - - 进程的执行包括进程在 CPU 上执行和等待 I/O ) 进程的执行以 CPU 脉冲开始,其后跟着 I/O 脉冲.进程的执行就是在这两个状态之间进行转换. cpu和I/O burst的交替序列 cpu-burst CPU 脉冲的分布, 在系统中, 存在许多短 CPU 脉冲,只有少量的长 CPU 脉冲 比如: I/O 型作业具有许多短 CPU 脉冲, 而 CPU 型作业则会有几个长 CPU 脉冲,这个分布规…
调度准则 为了比较CPU调度算法,分析员提供了许多准则,用于比较的特征对确定最佳算法有很大影响.这些准则包括: ·CPU使用率:需要使CPU尽可能忙. ·吞吐量:一个时间单元内完成进程的数量. ·周转时间:从进程提交到进程完成的时间. ·等待时间:进程在就绪队列中等待所花时间之和. ·响应时间:对于分时系统,从提交请求到第一次响应的时间. 调度算法 ·先来先服务调度(FCFS) 采用这种方案,先请求CPU的进程先分配到CPU.FCFS策略可以用FIFO队列来容易的实现. 缺点:1.周转时间与响应…
概念 1.控制,协调进程对CPU的竞争,按一定的调度算法从就绪队列中选择一个进程把CPU的使用权交给被选中的进程, 如果没有就绪进程,系统会安排一个系统空闲进程或idle进程 cpu调度要解决的三个问题 1.调度算法 2.调度时机 1.创建,唤醒,退出等进程控制操作 2.进程等待I/O,I/O中断 3.时钟中断,时间片用完,计时器到时 4.进程执行过程中出现abort异常 3.调度过程 进程优先级 1.静态优先级 2.动态优先级 占用cpu的方式 1.抢占cpu的方式 2.不可抢占式 进程过程划…
CPU调度的目的在于提高CPU利用率,不让CPU闲着.CPU是宝贵的资源,如果有一个进程,本来在CPU中运行,忽然因为要使用IO资源,于是转而请求IO,这边CPU挂起,造成就绪队列中的其他进程等待,这样就造成了浪费. 一.CPU调度算法 1.先到先服务(FCFS) 谁先请求CPU谁先得到服务,一直到服务完.这应该是最简单的调度了.但效率不高,有些只须很短CPU区间的进程也只能死等,会造成平均等待时间较长. 2.最短作业优先(SJF) 最佳调度算法,平均等待时间最小.问题在于,如何知道下一个CPU…
总论:所有的程序都是CPU和I/O等待交替执行 CPU调度器的操作时机 调用CPU调度器的时机,通常发生在 某一进程从执行状态转化为等待状态 某一进程从执行状态转化为就绪状态 某一进程从等待状态转为就绪状态 某一进程终止 注意,调度时机不限于此4种情况,有非抢占式调度,和抢占式调度 CPU调度器 决定了将CPU分配给谁 后续操作就是, CPU分配器将CPU控制权交给该进程,操作内容通常包括 上下文切换 从内核态转移至用户态 跳转至用户程序中PC寄存器所指示的位置 分配延迟 CPU分配暂停前一进程…
CPU调度是多道程序操作系统的基础.…
引言 一般来说,我们将实时操作系统区分为软实时系统(soft real-time system)和硬实时系统(hard real-time system).软实时系统不保证会调度关键实时进程,而只保证这类进程会优先于非关键进程.硬实时系统具有更严格的要求:一个任务应在它的截止期限之前完成,在截止期限之后完成与没有完成是一样的. 最小化延迟 从事件到事件得到服务的这段时间称为事件延迟.事件延迟有两种类型: 中断延迟 中断延迟是从CPU收到中断到中断程序开始的时间.当一个中断发生时,操作系统应先完成…