C# 用法: public static class QueryPerformanceMethd { [DllImport("kernel32.dll")] public extern static short QueryPerformanceCounter(ref long x); [DllImport("kernel32.dll")] public extern static short QueryPerformanceFrequency(ref long x)…
花了很长时间才得到的经验,与大家分享. 1. RDTSC - 粒度: 纳秒级 不推荐优势: 几乎是能够获得最细粒度的计数器抛弃理由: A) 定义模糊- 曾经据说是处理器的cycle counter,但是后来似乎又不是了.有的机器上每秒的TSC增长值等于CPU频率,有的却是一个不对应任何配置的数.到底是什么,Intel也没解释清楚. B) 不准确- 这是最重大的缺陷.再细的粒度,不准的话也没用,至少不能当时间用.在有的CPU上,特别是支持变频技术的笔记本CPU上,TSC增长值会随着CPU的频率改变…
前面我们讲过,因为在STM32上没有系统时间的接口,因此无法调用sleep函数,在本文中,笔者将利用滴答计时器实现精准延时. 查阅技术手册,滴答计时器依赖于一个SysTick_Type类型寄存器,定义如下 typedef struct { vu32 CTRL; vu32 LOAD; vu32 VAL; vuc32 CALIB; } SysTick_TypeDef; 四个成员分别意义是控制和状态,重装载值,当前值,校准值. 滴答计时器的原理很简单,就是利用系统时钟信号,每接到一个时钟信号计数器加一…
public class Test { public static void main(String[] args) { StopWatch stopWatch = new StopWatch(); stopWatch.start(); try { Thread.currentThread().sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } stopWatch.stop(); System.out.p…
LARGE_INTEGER tima,timb; QueryPerformanceCounter(&tima); 在 Windows Server 2003 和 WindowsXP 中使用 QueryPerformanceCounter 函数的程序可能执行不当 QueryPerformanceCounter 來精確計算執行時間 QueryPerformanceCounter 來精確計算執行時間 // 這個程式展示了如何使用QueryPerformanceCounter 來精確計算執行時間 //代…
目前,存在着各种计时函数,一般的处理都是先调用计时函数,记下当前时间tstart,然后处理一段程序,再调用计时函数,记下处理后的时间tend,再tend和tstart做差,就可以得到程序的执行时间,但是各种计时函数的精度不一样.下面对各种计时函数,做些简单记录. 方法1,time()获取当前的系统时间,返回的结果是一个time_t类型,其实就是一个大整数,其值表示从CUT(Coordinated Universal Time)时间1970年1月1日00:00:00(称为UNIX系统的Epoch时…
无论是在动画还是在一些游戏中,定时器总是必不可少的,游戏的帧数动画的播放等都离不开定时器的控制.这里以dx11龙书中提供的定时器为例,具体看看是怎么实现一个简单但精度高使用方便的定时器的. 这个定时器使用的windows中的高精度计时函数QueryPerformanceCounter和QueryPerformanceFrequency BOOL QueryPerformanceCounter( LARGE_INTEGER* lpPerformanceCount ); BOOL QueryPerf…
目前,存在着各种计时函数,一般的处理都是先调用计时函数,记下当前时间tstart,然后处理一段程序,再调用计时函数,记下处理后的时间tend,再tend和tstart做差,就可以得到程序的执行时间,但是各种计时函数的精度不一样.下面对各种计时函数,做些简单记录. void foo() { long i; for (i=0;i<100000000;i++) { long a= 0; a = a+1; } } 方法1,time()获取当前的系统时间,返回的结果是一个time_t类型,其实就是一个大整…
Timer 用于以用户定义的事件间隔触发事件.Windows 计时器是为单线程环境设计的,其中,UI 线程用于执行处理.它要求用户代码有一个可用的 UI 消息泵,而且总是在同一个线程中操作,或者将调用封送到另一个线程. 使用此计时器时,请使用控件的Tick事件执行轮询操作,或在指定的时间内显示启动画面.每当 Enabled 属性设置为true且Interval属性大于0时,将引发Tick事件,引发的时间间隔基于Interval属性设置.System.Windows.Forms.Timer是应用于…
转的地址:https://www.cnblogs.com/silentteen/p/7532855.html 1.GetTickCount()函数 原理: GetTickCount()是获取系统启动后的时间间隔.通过进入函数开始定时,到退出函数结束定时,从而可以判断出函数的执行时间(单位ms),这种时间也并非是函数或者算法的真实执行时间,因为在函数和算法线程不可能一直占用CPU,对于所有判断执行时间的函数都是一样,不过基本上已经很准确,可以通过查询进行定时.注意:GetTickCount()精确…