mvvm command的使用案例】的更多相关文章

主界面如下: 前台代码: <Window x:Class="WpfApp1.MainWindow"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"        xmlns:d="http://schemas.m…
This gives you the ability to create a trigger on an event and bind it to an ICommand on the view model. <Button> <i:Interaction.Triggers> <i:EventTrigger EventName="MouseEnter" > <i:InvokeCommandAction Command="{Bindin…
Command Pattern, 即命令模式,把一个命令包裹在一个对象里面,将命令对象传递给命令的执行方,属于行为类的设计模式 下面是命令模式的一个简单案例. Stock 代表被操作的对象.Order 定义命令的接口,BuyStock, SellStock 是具体类,实现 Order 接口.Broker 是命令的执行方.CommandPatternDemo 演示命令模式. 代码实现 Order, 命令接口 public interface Order { public void execute(…
<HierarchicalDataTemplate x:Key="TreeNodes" ItemsSource="{Binding Path=Childs,Mode=OneWay}" > <StackPanel Orientation="Horizontal" Height="24" DataContext="{Binding}"> <TextBlock Text="…
今天很是幸运,看到了一位大神的博客,学习了不少的东西.太感谢了.(满满的都是爱啊) 建议去学习这个大神的博客,真心不错. 博客地址:http://blog.csdn.net/column/details/extjs5.html?&page=1 首先要建立一个简单的项目,我是使用的 Sencha Architect 3自动生成的 app下面的文件 在视图文件中建立 MyViwepost.js (view文件中) Ext.define('MyApp.view.MyViewport', { exten…
作者:@雷纯锋2011 MVVM是一种软件架构模式,它是 Martin Fowler 的 Presentation Model 的一种变体,最先由微软的架构师 John Gossman 在 2005 年提出,并应用在微软的 WPF 和 Silverlight 软件开发中.MVVM 衍生于 MVC ,是对 MVC 的一种演进,它促进了 UI 代码与业务逻辑的分离. 说明:本文将采用理论与实践相结合的方式,重点介绍一个使用 MVVM 和 RAC 开发的 iOS 开源项目 MVVMReactiveCo…
What is WPF? WPF (Windows Presentation foundation) is a graphical subsystem for displaying user interfaces, documents, images, movies etc in windows application. What is the need of WPF when we had windows forms? Hide    Copy Code Remember: - ABCDEFG…
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>语义元素</title> </head> <body> <!--结构元素--> <header>头部</header> <section>表示一个段落:用于区域的章节表述</sec…
文件墙 CFilewall 记于 2013-09-26 == @[代码] [C#] []WPF] #### 使用了一些公司的组件和放大,但是不多,可以单独抽取出来 --- 程序结构 - Control - CS - FileWallItemsControl.cs - XAML - FileElementUserControl.xaml - Images - Model - FileModel.cs - FileModelContainer.cs - Themes - Tools - Consta…
什么是YAML? YAML是一种标记语言.适合用来表达层次结构式的数据结构. YAML的基本组件:清单(短杠——空白字符)和散列表(短杠+空白字符分隔key:value对). Playbook的核心元素: hosts:主机 tasks:任务列表 variables templates:包含了末班语法的文本文件 handlers:由特定条件出发的任务. roles: Playbook的基础组件: hosts:运行指定任务的目标主机 remoute_user:在远程主机上执行任务的用户 sudo_u…