P3437 [POI2006]TET-Tetris 3D】的更多相关文章

P3437 [POI2006]TET-Tetris 3D 题目描述 The authors of the game "Tetris" have decided to make a new, three-dimensional version, in which cuboids would fall down on a rectangular platform. The blocks fall down separately in a certain order, just like i…
题目 P3437 [POI2006]TET-Tetris 3D 做法 一眼就是二维线段树,仔细想想,赋值操作怎么办??\(lazy\)标记放在一维,下一次又来放个标记二维就冲突了 正解:永久化标记 怎么办不会啊??看了十分钟代码才懂: 区间修改:经过的路径在最大值维护里修改,到了修改的区间把这个懒惰标记放在这里就不动了,不下传(在这个标记里面改) 然后查询的时候到的路径都要查询一遍标记 讲一下一维修改的时候不能写成赋值操作:\(tag[now]=max(tag[now],val);\) 因为我们…
1513: [POI2006]Tet-Tetris 3D Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 733  Solved: 245 [Submit][Status][Discuss] Description Task: Tetris 3D "Tetris" 游戏的作者决定做一个新的游戏, 一个三维的版本号, 在里面非常多立方体落在平面板,一个立方体開始落下直到碰上一个曾经落下的立方体或者落地即停止. 作者想改变一下游戏的目的使得…
题意 题目链接 Sol 二维线段树空间复杂度是多少啊qwqqq 为啥这题全网空间都是\(n^2\)还有人硬要说是\(nlog^2n\)呀.. 对于这题来说,因为有修改操作,我们需要在外层线段树上也打标记,而且标记的形式是对一段区间赋值.所以我们对每个标记需要开线段树来维护更改的位置 而且由于我们pushdown的时候是从一棵线段树里找出标记下传,pushup的时候是从子树的线段树总找出最大值上传,显然复杂度会爆炸,那么我们考虑标记永久化 具体来说,我们在写线段树的时候,如果在一段区间上打了赋值标…
二维线段树区间更新啊 树套树的外层树,如果是线段树的话一般似乎不能打标记?(毕竟标记不好下传) 然而起码对于这题是可以的...对于外层线段树,每个节点放两个内层线段树dat和setv,分别是得到的值和修改操作留下的标记. 然后外层线段树要标记永久化...标记永久化之后,标记的定义不一样了. 这道题里用dat[i]表示i节点表示的整段区间都达到的值,setv[i]表示i节点表示的区间的最大值. (这两个的名字似乎反了?) 这样进行修改操作的时候,更新所有经过的节点的setv(因为只要经过该点,那么…
1513: [POI2006]Tet-Tetris 3D Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 540  Solved: 175[Submit][Status] Description Task: Tetris 3D "Tetris" 游戏的作者决定做一个新的游戏, 一个三维的版本, 在里面很多立方体落在平面板,一个立方体开始落下直到碰上一个以前落下的立方体或者落地即停止. 作者想改变一下游戏的目的使得它更大众化,在新游戏中你将…
[BZOJ1513][POI2006]Tet-Tetris 3D Description Task: Tetris 3D "Tetris" 游戏的作者决定做一个新的游戏, 一个三维的版本, 在里面很多立方体落在平面板,一个立方体开始落下直到碰上一个以前落下的立方体或者落地即停止. 作者想改变一下游戏的目的使得它更大众化,在新游戏中你将知道落下的立方体信息以及位置,你的任务就是回答所有立方体落下后最高的方块的高度.所有的立方体在下落过程中都是垂直的并且不会旋转.平板左下角坐标为原点,并且…
Description Task: Tetris 3D "Tetris" 游戏的作者决定做一个新的游戏, 一个三维的版本, 在里面很多立方体落在平面板,一个立方体开始落下直到碰上一个以前落下的立方体或者落地即停止. 作者想改变一下游戏的目的使得它更大众化,在新游戏中你将知道落下的立方体信息以及位置,你的任务就是回答所有立方体落下后最高的方块的高度.所有的立方体在下落过程中都是垂直的并且不会旋转.平板左下角坐标为原点,并且平行于坐标轴. Input 第一行给出三个整数 D, S and…
Description Task: Tetris 3D "Tetris" 游戏的作者决定做一个新的游戏, 一个三维的版本, 在里面很多立方体落在平面板,一个立方体开始落下直到碰上一个以前落下的立方体或者落地即停止. 作者想改变一下游戏的目的使得它更大众化,在新游戏中你将知道落下的立方体信息以及位置,你的任务就是回答所有立方体落下后最高的方块的高度.所有的立方体在下落过程中都是垂直的并且不会旋转.平板左下角坐标为原点,并且平行于坐标轴. Input 第一行给出三个整数 D, S and…
Preface 老叶说了高中停课但是初中不停的消息后我就为争取民主献出一份力量 其实就是和老师申请了下让我们HW的三个人听课结果真停了 那么还是珍惜这次机会好好提升下自己吧不然就\(AFO\)了 List Luogu P4198 楼房重建 把高度化为斜率,然后就是个动态最长上升子序列的问题了,线段树上二分即可解决,而且可以做到\(O(n\log n)\) NOIP模拟赛10.24 实力翻车,T1主席树裸题切了,T2想了贪心+前缀和+二分正解,最后1min写完发现忘记判边界了炸到60,T3以为很难…