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以前在学校的时候无聊的学了会pygame.看了大概一周的教学视频,做出来个坦克大战的小游戏 Python3.5  pycharm import pygame,sys,time from random import randint from pygame.locals import * class TankMain(): #开始游戏 width=600 height=500 my_tank_missile_list = [] my_tank = None wall=None # 创建一个我方坦克…
微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(四)(enemy.js, bullet.js, index.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(一)(main.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(二)(databus.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(三)(spirit.js, animation.js) 本博客将使用逐行代码分析的方式讲解该demo,本文适用于对其他高级语言熟悉,对js还未深入了解的同学,博主会尽可能将所有遇到的不明白的部分标注清楚,若有不…
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FC 经典力作相信大家一点也不陌生.童年时期最频繁的操作莫过于跳关,在 果断跳到最后一关之后,一般都是以惨败告终,所以还是一关一关的过原始积累才能笑到最后.这款游戏的经典就在于双人配合,守家吃装备.也能让人知道我们如何跟人合作,合理分工,一起以大局为重. 一盘卡带,一辈子的记忆.尤其咱们 80/90 ,都曾经历过红白机,或者是小霸王.回忆过去,就是那些经典的 FC 游戏为我们打开了游戏世界的大门,也正是那个时期奠定了我们对游戏的喜爱 ….. 时间去到了该去的地方,当我们慢慢成为这个社会的中流砥柱…
我是一个典型的80后,年轻时玩过了特别多的游戏,所以这几天用Python3+pygame实现了一个另外小游戏"坦克大战"(其他的游戏,请翻阅我的博客) 本实例代码量有些多,完整的版本在1000行左右(当然了如果再次优化的话 会减少一部分) 分享出来,希望能帮助到大家,毕竟自己做教育行业做了这么多年,还是教育情怀的,哈哈哈哈哈 一.显示效果 二.代码 下面代码用到了一些素材(游戏背景音乐.图片等等),可以到我的网站https://www.itprojects.cn/detail.html…
用Python写的"飞机大战美女"小游戏 源代码如下: # coding=utf-8 import os import random import pygame # 用一个常量来存储屏幕的位置和大小,常量用全大写表示 SCREEN_RECT = pygame.Rect(0,0,480,600) # 定义敌机事件定时器常量值 CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT # 定义发射子弹定时器常量值(由于USEREVENT这个常量值被敌机事件占用了,加1来改…
2D坦克大战    像素版 游戏规则: 玩家通过上.下.左.右移动坦克,空格键发射子弹 敌人AI出身时朝向己方大本营(未防止游戏快速结束,心脏上方三个单位障碍物设为刚体) 当玩家被击杀次数>=3 或 心脏被子弹击穿 重新加载游戏场景 控制游戏每4秒发射一颗子弹(可自己做修改) 游戏项目已托管到Github上 传送门 (文章最下边有游戏脚本) 场景搭建 设置Main Camera摄像头参数 游戏中制作预制体与动画 创建一个Cube作为参照,Cube长宽高都为1m 创建一个Player1_0作为玩家…
用Python写的"飞机大战"小游戏 源代码如下: # coding=utf-8 import random import os import pygame # 用一个常量来存储屏幕的位置和大小,常量用全大写表示 SCREEN_RECT = pygame.Rect(0,0,480,600) # 定义敌机事件定时器常量值 CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT # 定义发射子弹定时器常量值(由于USEREVENT这个常量值被敌机事件占用了,加1来改变数…